发薪日3更新1.000.012今年11月2日发布了第一个补丁

对于此补丁,我们主要想解决次要修复程序。

我们知道,最后一个人站立和盔甲的表现过得太好了,因此我们计划给他们一些调整以使其保持有效,但与他们提供的好处相比,需要更多的设置。这将在下一个大补丁中。除了这两种技能之外,我们不会希望在下一个补丁中有任何大型nerfs的技能,但是鉴于玩家仍在习惯游戏,我们将密切关注Meta。

我们还知道,与弹药和健康相比,装甲被认为是最理想的资源。我们对装甲本身的运作方式感到满意,但是我们想为玩家提供更多的方法来恢复游戏。我们还认为健康目前的表现不佳,但是在更新的第一年,这将是逐渐变化,而不是一次全面的更新。