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星球大战前线II根据玩家的游戏时间而不是表现和技能来奖励玩家。这意味着在整个游戏中完全不做任何事情的玩家和捕获目标并继续横冲直撞的玩家将获得相同数量的积分。
红迪网用户劳贝格已经利用了前线2通过建造一个机器人,让他的化身保持移动,防止他被踢,以此来解决糟糕的奖励系统。他可以让机器人去做它的工作,在比赛中磨砺,并获得与真正参加比赛的人相同的奖励。
这是一张聪明的小机器人的照片:
显然,AFK并不是游戏应有的玩法。希望 DICE 尽快为以下玩家提供新的奖励:履行好吧,并且赚获胜……否则,我们可能会使用这些机器人来获得更多战利品箱的积分!
你觉得这个装置怎么样?
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来源:红迪网
麦克·阿什沃斯
文章作者、视频制作者和排行榜冠军。目前正试图征服维斯特洛。订户