《星球大战:前线 II》更新即将推出,修复了 UI 和错误

DICE 推出了有史以来第一个星球大战前线II现已在所有平台上发布更新。它被称为更新 0.02,但在 PlayStation 4 版本上可以看作是版本 1.03,它的大小只有区区 480MB。

值得庆幸的是,我们不必等待,DICE 也发布了官方补丁说明!不幸的是,玩家每轮获得的积分似乎没有任何上升的变化;尽管有很多游戏玩法调整、错误和用户界面修复。查看下面的完整补丁说明(通过官方前线论坛

发行说明 – 补丁 0.2

游戏玩法

  • 将打击时的生成波计时器从 10 秒减少到 5 秒。
  • 调整了塔图因的生成位置。
  • 修复了玩家有时无法部署为 AT-AT 的问题。
  • 修复了雷伊的光剑有时会消失的问题。
  • 修复了收到好友邀请后加入游戏会触发错误相机视图的问题。
  • 修复了行走时脚印有时会在地面上留下奇怪线条的问题。
  • 修复了《星际战斗机突击》中连杀记录无法正确计算的问题。
  • 修复了在第一人称视角和第三人称视角之间快速转换时武器视觉特效不同步的问题。
  • 修复了 NT-242 对 AAT 造成过多伤害的问题。
  • 修复了 UI 中控制器输入间歇性丢失的问题。
  • 修复了攻击中某些目标上的冲锋会漂浮在半空中的问题。
  • 修复了单人游戏中某些目标未按预期触发、导致玩家卡在某些目标上的问题。
  • 修复了凯洛·伦被淘汰后外观恢复为默认版本的问题。
  • 修复了在银河突袭霍斯的第一阶段中阻止玩家部署在 AT-RT 中的问题。
  • 修复了 HUD 在罢工时无法正确更新的问题。
  • 修复了玩家在玩《Strike》时可能会卡在贾库环境中的问题。
  • 修复了游戏在加载战役时有时会卡在加载屏幕的问题。
  • 修复了玩家可以从比预期更远的距离与游戏模式目标进行交互的问题。
  • 修复了玩战役时在 ADS 中某些 HUD 元素可见的问题。
  • 修复了玩家在扮演汉·索罗时会取得 Bossk 特定里程碑进展的问题。
  • 修复了在战役期间在武器之间来回切换时 TL-50 交替射击失去功能直至再次射击的问题。
  • 修复了玩家在战役中重新加载检查点时可能会卡在暂停菜单中的问题。
  • 修复了“银河突击”中 AAT 有时会在 MTT 下方生成,导致其无法移动的问题。
  • 修复了如果玩家尝试在某些区域转换时暂停游戏,游戏会冻结的问题。
  • 修复了战役期间可能出现的几个图形和纹理问题。
  • 修复了在多 GPU 配置上导致纹理闪烁的问题。

用户界面和平视显示器

  • 修复了箱子打开屏幕中文本重叠的问题。
  • 修复了星卡特征描述屏幕中文本重叠的问题。
  • 修复了帐户注册流程中文本换行错误的问题。
  • 修复了装备和工艺屏幕中卡牌名称被错误截断的问题。
  • 修复了英雄 vs 恶棍的角色选择屏幕中某些英雄名称溢出的问题。
  • 修复了“收藏”屏幕中多个能力名称换行错误的问题。
  • 修复了屏幕切换有时会导致 UI 出现问题的问题。
  • 修复了如果玩家帐户的好友数量超过 100 名,导致社交中心系统行为不正确的问题。
  • 修复了角色屏幕上艾登装备的武器和星卡未反映在游戏中的问题。
  • 修复了某些星级卡在未达到所需星级的情况下可用的问题。
  • 修复了 UI 中无法正确跟踪某些里程碑的进度的问题。
  • 修复了士兵里程碑中显示的几个拼写错误或不正确的信息。
  • 修复了本地化文本在某些屏幕上无法正确显示的几个问题。
  • 修复了某些语言的文本会出现拼写错误的几个问题。
  • 更新了某些明星卡的艺术效果。

一般的

  • 修复了如果在没有连接控制器的情况下开始游戏,玩家保存的数据将被删除的问题。
  • 修复了战役期间可能出现的几个剪辑问题。
  • 一般稳定性和性能改进。
  • 修复了几个碰撞问题。

在其他方面前线2新闻,别忘了所有微交易已被取出游戏的一部分(至少现在是这样)!此外,据说迪士尼对 EA 处理微交易反弹的方式不满意,甚至对发行商的独家经营协议也不满意处于危险之中。最后,来看看我们的初学者指南如果您需要帮助来消灭叛军败类。