虽然索尼尚未透露 Housemarque 等一些第一方工作室目前正在做什么,但该公司至少透露了他们的目标重点是什么。
期间索尼业务部门介绍,该公司展示了其拥有的一些世界级游戏工作室。有趣的是,以《Returnal》、《Nex Machina》等游戏而闻名的 Housemarque 工作室,属于“单人游戏、叙事驱动的焦点”。
Housemarque 与 Santa Monica Studio、Naughty Dog 和 Sucker Punch Productions 合作,这些公司都以提供有深度、叙事驱动的单人游戏而闻名。
另一个有趣的事情是,《Days Gone》的开发商 Bend Studio 被列在“不断发展/多类型”类别下。除非我弄错了,《往日不再》没有“进化”部分,也不是多类型的。加入 Bend 的是 Media Molecule,它与 Dreams 完美契合,这是该工作室在 2020 年发布的最后一款游戏。请注意,Guerrilla Games 也列在同一类别下,考虑到该工作室是确认正在开发 Horizon 在线游戏。
根据演示,索尼明确区分了实时服务游戏和不断发展的多类型游戏。 Haven 加入了 Bungie(命运、马拉松)的开发项目公平游戏。对于那些想知道 Neon Koi 是谁的人来说,这是一家德国芬兰游戏公司,最初名为 Savage Game Studios,于 2022 年被索尼收购,专注于移动游戏。
最后是 Nixxes Software 和 Bluepoint Games,它们都列在“合作伙伴工作室”下。 Nixxes Software 和 Bluepoint Games 均于 2021 年被收购,虽然 Nixxes 最近在 PC 上发布了《对马之魂:导演剪辑版》,但目前还没有关于 Bluepoint 正在做什么的消息,除非它是为其他索尼第一方工作室提供更多支持工作,就像工作室在《战神诸神黄昏》中所做的那样。
希望这意味着我们能够获得有关 Housemarque 正在做什么的消息,以及考虑到《Days Gone》早在 2019 年就已发布的情况,Bend Studio 一直在做什么。也许我们会在今天的比赛状态演示?人们可以抱有希望,对吗?
在同一商业演示中,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 证实,虽然 PlayStation 实时服务游戏将在 PC 和游戏机上发布,不要指望这种情况会发生在单人、叙事驱动的游戏中。