一个新的汽车计划2更新正在向 Steam 上的 PC 用户推出。它的容量为 2.7GB,给游戏带来了很多变化,包括新的在线锦标赛游戏模式。
这是补丁说明的完整列表汽车计划2更新1.3.0.0:
在线/多人游戏
新的游戏模式 – 在线锦标赛游戏模式现已推出,允许玩家在线参加多轮的完整锦标赛。
修复了启用默认设置时某些玩家可以在社区活动中加载自定义设置的漏洞。
改进了加入正在进行的在线游戏时的日志记录和同步。
修复了玩家在尝试加入已满的游戏会话时会显示错误消息的在线问题。
在线声誉:当被踢出比赛时,系统现在会检查您最近的历史记录,以帮助决定是否应从您的排名分数中扣除分数。
在线声誉:修复了剩余玩家在对抗离线玩家时无法得分的错误。
解决了先前被踢出的玩家在接受邀请后重新加入游戏时会被自动踢出的问题。
对于参加有效的排位赛或练习赛的球员,现在在比赛接近结束时有 3 分钟的截止时间,之后将无法再参加比赛。
现在,在加入受密码保护的大厅时输入错误密码时会显示错误消息。
职业
新邀请赛 – McLaren 720S VIP 挑战赛。
修复职业多级别比赛,以便将级别内的完成位置用于系列赛进展,而不是整体比赛位置。
Nissan Skyline Silhouette、Nissan Skyline BNR32、Nissan R89C 和 Porsche 961 现在可以在职业模式下使用。
修复了解锁邀请赛活动的弹出窗口显示在错误位置的问题。
虚拟现实
改进了 VR 专用重放摄像头系统。
修复了屏幕污垢和雨滴在 VR 中无法正确渲染的问题。
修复了 VR 与 NVIDIA Surround 结合导致游戏尝试在 VR 耳机中显示超宽屏内容的问题。
更改了 VR Gaze 指针行为,以便在照片模式和重播中禁用 UI 时也隐藏。
修复了切换相机模式时 VR 照片模式的初始 FOV 设置。
修复了在 VR 照片模式下拍摄的屏幕截图无法正确保存到<Documents\Project CARS 2\screenshots>文件夹。
控制器
Logitech – 修复了 G29 和 G920 锁定停止的问题。
Fanatec – 改进了 CSWB 系列的抗震动和高频抗振动功能。
Thrustmaster – 458 Italia 的改进。
改进了各种控制器的振动效果。
GUI 和 HUD 改进
比赛持续时间等会话信息现在显示在赛前菜单上。
更改了竞赛雨胎的 HUD 着色比例。
添加了一个对话框来显示重播保存进度。
更改“开始类型”在“回合”对话框中的显示方式,使其与“竞赛设置”对话框相匹配。
修复了从菜单底部“向下”移动时菜单将被禁用的问题。
更新了各种按钮,以更好地指示何时选择/突出显示按钮。
修复在线帖子上的按钮比赛结果屏幕仅在可以按下时显示。
修复了 HUD 上的转速表与汽车的实际转速不匹配的情况。
修复了本地加载完成后加载栏变得不可见的问题。
在 FFB 设置中添加了菜单弹簧强度的新帮助文本。
在调整设置屏幕和 ICM 中添加了燃油估计。
为许多信息提要添加了自动滚动功能,以防止文本重叠。
将当前使用的赛车设置名称添加到赛前屏幕上的“设置”按钮中。
修复了燃料错误地显示为质量而不是体积的问题。
改进了单圈计时和视觉分割计时 HUD 小部件。
修复了社区活动屏幕上计算的记录数量不正确的问题。
修复了计时赛中的一个问题:如果玩家在计时赛中添加了多个幽灵,则赛前菜单上的已加载幽灵和选项会同时突出显示。
修复了在大厅详细信息屏幕中为客户端显示不正确的天气预报图标的问题。
处理/损坏
对不同轮胎胶料进行各种轮胎行为调整和改进。
改变了各种轮胎的预热温度,以防止它们在比赛开始时超出最佳温度范围。
针对 C 组、GTP、所有方程式赛车、GT1 和 LMP900 的新雨胎配方改进。
改进传动系统,增强 Hewland 型变速箱的同步效果
缩短了所有变速箱错过换档后齿轮卡在一起的时间。
更改 Vintage Lotus 花纹轮胎以改善湿地速度平衡。
改变了散热器的损坏,使其更加渐进,并且不会因轻微撞击而累积损坏。
修复了丰田 GT86 GT4 和 Rocket Bunny 版本上散热器设置的问题,该问题在某些情况下会导致发动机过热。
根据车速更改降档保护。
降低了配备 H 型赛车变速箱的汽车的最短换档时间。
改进了 Mercedes-Benz 300 SEL 6.8 AMG 的物理设置和损坏。
修复了福特福睿斯和福特野马缺少的散热器损坏问题。
雷诺方程式 3.5 默认稳定设置的改进。
LMP1、GT3 和 GT4 级别的性能平衡发生变化。
对老式低抓地力轮胎的改进。
宝马 M3 GT4 和福特野马 Boss 302 R1 的平衡性能。
改进的现代房车轮胎配方。
公路车轮胎:调整了在非常深的水中的打滑和更明智的行为。
提高了方程式赛车前翼拆卸的门槛。
调整了各种默认设置:
– 阿斯顿 DB11:宽松
– Aston Vulcan:宽松、稳定
– BMW 320 TC:稳定
– BMW M3 E30:宽松、稳定
– 雪佛兰科迈罗 ZL1:宽松,OEM
– Ferrari 330 P4:宽松、稳定
– 福特 Fusion Stockcar:宽松。
BMW 2002 StanceWorks:修复了轮胎纹理,改善了主销角度和磨砂半径的支柱几何形状,改进了空气动力模型中的阻力中心。
人工智能
改进了低速和高速转弯时的人工智能。
改善了潮湿条件下玩家和 AI 之间的平衡。
全面改进一般人工智能行为和赛车工艺曲目。
调整人工智能受冰雪影响的方式。
改进湿滑轮胎上的人工智能驾驶天气。
人工智能练习和排位赛握力水平重新平衡,以更好地匹配预期行为。
拐角出口处的人工智能速度更加平衡。
普遍提高了人工智能赛车在许多赛道上的平衡性和能力。
声音的
更新各种AI汽车声音。
添加了低音打滑的新声音。
改进了重播中的 AI 音频级别。
兰博基尼 Huracán 发动机音频的改进。
减少了 McLaren 720S 的打滑声音。
修改了表面和打滑声音的衰减曲线。
更新了重播的混音,并改进了隧道和桥梁的混响设置。
花纹轮胎的新轮胎打滑声音效果。
修复了在某些情况下 7.1 中音频无法平移到所有扬声器的问题。
曲目
加州高速公路第 3 阶段 – 添加了一条备用起跑线,以解决偶尔出现的起跑线问题。
DirtFish(全部)-修复了主建筑上渲染闪烁的问题。
DirtFish Mill Run – 修复了一个漏洞,以防止不切实际的单圈时间(这包括 DirtFish Mill Run 上计时赛和社区活动的排行榜重置,以消除虚假的单圈时间)。
Fuji - 修复了坑建筑物正面的一些渲染闪烁的问题。
印第安纳波利斯赛车场椭圆形 – 更新了动态标记,更新了人工智能备用起跑线,以实现更清洁的起跑。
Circuit de 24 Heures du Mans – 修复了起跑直道左侧围栏以及进入长直道的弯道中的渲染闪烁问题。
Lohéac – 修复了一个路边物理行为不正确的问题。
奥尔顿公园 - 修复了维修区入口附近的浮动白线。
Red Bull Ring - 全国:更改了一些动态障碍和固定 LOD。
Red Bull Ring GP 和国家布局 - 修复了各种重播和赛前摄像头问题。
Sakitto – 修复了各种渲染弹出问题。
修复了各个赛道的比赛开始问题。
调整了多个赛道上维修区限制器入口和出口板的维修区位置。
改进了各种轨道的轨道剪切设置。
车辆
奥迪 A1 Quattro – 重新平衡了雨天和干燥时的人工智能。
BAC Mono – 新型湿胎胶料。
BMW 320 TC – 修复了驾驶舱后部的间隙,并修复了驾驶舱显示剪辑。
Caterham Seven 620 R – 改进的湿胎。
1969 款雪佛兰 Camaro – 新的悬架几何结构,更好地匹配后部的 Hotchkiss 设计和前部的 SLA 设计。
雪佛兰克尔维特 C7 Z06 – OEM 设置差速器打开。
Dallara DW12 Road – 新的球员雨复合材料,以及新的 AI 湿抓地力调整。
Formula X 和 Dallara IR-12 – 调整后的发动机寿命模型。
Ferrari 488 GT3 – 减少低速时的额外滑移余量,以获得更好的稳定性。
Ferrari F40 LM – 修复了 VR 中可见的各种驾驶舱细节问题。
Ford Escort RS1600 – 调整 AI 的干湿速度以匹配最新的物理变化。
福特猎鹰 V8 超级跑车 – 新型防雨复合材料。
福特 Falcon V8 Superca - 添加了新的轮胎胎体并对汽车操控性进行了一些小改进。
雷诺方程式 3.5 – 增加 AI 的滚动阻力和摩擦扭矩,以平衡直道上的速度。
Ginetta G40 – 改进了AI轮胎的刚度、抓地力和滚动阻力,为了更好地匹配球员,添加了新的Junior轮胎。
KTM X-Bow GT4 – 更改了弹簧和阻尼器数据,并添加了可选的最终传动比。
Ligier JS P – 固定排气位置。
Ligier LMP3 – 固定后第三个缓冲块,没有范围调整。
Lotus Type 51 – 增加球员湿地抓地力以更好地匹配人工智能。
Mazda MX-5 Radbul – 发动机冷却和耐久性调整,以防止发动机在一圈后爆燃。添加了新的漂移设置。
McLaren P1 GTR – 更新了稳定和松散默认设置的差速器,以提高稳定性和驾驶便利性。
梅赛德斯-奔驰 AMG GT3 – 改进了默认设置以提高稳定性。
Nissan Fairlady Z GTS – 各种修复,可导致散热器损坏、纹理修复、更好的阻力平衡和更大的齿轮比。
Nissan Fairlady Z GTS-II – 将换档灯 RPM 触发器提高至 8,000 RPM。
Nissan Skyline Super Silhouette – 默认设置的升压调整,使汽车与其他 5 组汽车相比更具竞争力。
保时捷 936/77 – 添加了更广泛的传动比。
RWD P20 LMP2 – 更改了换挡灯以更好地匹配发动机峰值功率。
丰田 GT86 – 改变了空气动力定位,并在不改变设置的情况下修复了空气动力损失问题。
GT4 赛车 – 更改轮胎胎体模型。
LMP1 汽车 - 修复了 AI 不使用混合系统,导致玩家不平衡的问题。
LMP2 汽车 – 在 150 英里/小时时,空气阻力减少 35 磅力。
各种公路车 - 将 OEM 轮胎更换为正确的轮胎。
卡丁车 – 禁用差速器设置调整,新的轮胎胎体结构。
改进了各种汽车上的污垢纹理。
修复了各种汽车上的泥和雪纹理。
其他改进
修复了计时赛中的一个问题,即如果所选幽灵与玩家的汽车属于同一级别,则玩家可以加载与玩家汽车不同的汽车的幽灵设置。
改进了越野/偏离赛道区域的 LiveTrack 水坑边缘的渲染。
修复了驾驶舱内可见泥土和灰尘颗粒的问题。
改进了湿轨变暗渲染效果。
大大改进了运动模糊和散景效果。
修复了在某些情况下 LiveTrack 条件可能从一种游戏类型转移到另一种游戏类型的问题。
改进了云和降雨的同步性以及对汽车的影响。
修复了轨道表面有时出现的红色/黄色图形故障。
修复了切换阴影细节级别时偶尔发生的崩溃问题。
修复了为新的坑策略输入文本时间歇性崩溃的问题。
修复了一些人工智能汽车在第一次观看重播时偶尔不会移动的问题。
修复了暂停并选择返回坑时将玩家的调音设置重置为默认值的问题。
...以及许多其他小的调整、改进和性能增强。
这就是你的命运!有大量新内容和调整可供查看。
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来源:汽车计划论坛