当PlayStation宣布他们正在研究对 PlayStation VR2 的 PC 支持,VR 游戏领域的一些人推测这将以流媒体形式而不是本机支持的形式出现。好吧,情况似乎并非如此,因为 PSVR2 的最新更新已经消除了一些阻止其在 PC 上运行的限制。
至少 VR/AR 专家 Brad Lynch 和 VR 软件和硬件制造商 iVRy 是这么认为的,他们都证实 PSVR2 的最新软件更新已经消除了一些障碍,现在可以在 PC 上轻松访问。硬件解决方法。
索尼最新固件更新支持PC访问!这意味着不再需要使用驱动程序/硬件解决方法来使其在 Windows 上运行。此更新是否支持 nVidia 使用仍有待确定,但所有迹象都表明索尼的“PC 游戏”计划涉及直接连接。pic.twitter.com/dvEH4pvDhF
— iVRy (@iVRy_VR)2024 年 3 月 21 日
PSVR2 获得了最新 PS5 的固件更新。现在,它无需绕过 EDID 和 DSC 功能即可运行,而这些功能过去是在 PC 上运行所必需的
根据这一变化,PC 支持将直接插入而不是流式传输
索尼有洗手吗?
— 布拉德·林奇 (@SadlyItsBradley)2024 年 3 月 21 日
以前,硬件需要扩展显示识别数据 (EDID) 和 DisplayPort 压缩 (DSC),iVRy 是在职的使用定制硬件规避。 iVRy 随后表示,由于耳机所需的电源,仍然需要某种适配器,并且由于停止支持,能够这样做的 GPU 数量有限。
PSVR2 需要一个可提供 12V 电源和备用 DisplayPort 的 USB-C 端口。唯一可以做到这一点的 PC 端口是 VirtualLink(已停产)。因此,任何在桌面 GPU 上没有这些端口之一的人都需要某种适配器。这是没有办法解决的。
— iVRy (@iVRy_VR)2024 年 3 月 21 日
据推测,我们将看到 PlayStation 的一些官方驱动程序支持,以及官方适配器以使 PSVR2 与 PC 兼容。
好消息是,所有这些都表明耳机可以在 PC 上本地运行,而不是通过 PS5 传输 PC 库。尽管这听起来很愚蠢,但有些人确实相信情况会如此。
当然,要等到 PlayStation 发布官方声明后我们才能知道,但 PCVR 社区的情况确实看起来不错。