PUBG 创作者表示游戏需要“更好的保护”免受山寨,对克隆不满意

每年的这个时候,很难否认这一点绝地求生(通常称为绝地求生)是今年最热门的博彩资产。虽然这导致游戏变得大量的销量和玩家,这也意味着其他开发商会抽出绝地求生模仿者利用该类型的受欢迎程度。

在接受 BBC 采访时,PlayerUnkown 本人 Brendan Greene 谈到了他的热门游戏。格林不是这个游戏的粉丝绝地求生抄袭者,并认为游戏需要更好的知识产权保护。

我希望这种类型的游戏能够发展。为此,您需要对游戏模式进行新的、有趣的旋转。如果只是模仿,那么这种类型就不会发展,人们也会感到无聊。

电影和音乐有知识产权保护,您可以真正照顾自己的作品。在游戏中,这种情况还不存在,这是值得研究的事情。一些精彩的游戏却被忽视了。

然后其他人接受了这个想法,有了营销预算,突然有了一款流行的游戏,因为他们抄袭了别人的想法。我认为这是行业需要研究的问题。

虽然 Greene 小心翼翼地没有透露任何具体游戏的名称,但他最后关于“营销预算”以及由于欺骗某人而获得一款受欢迎的游戏的声明显然是对 Epic Games 的攻击。堡垒之夜大逃杀— 一个游戏,即超级受欢迎和成功就其本身而言。

格林说得对吗?游戏是否应该有更好的知识产权保护?或者你认为他自己也有罪,因为很多人可以而且会争辩说绝地求生被剥夺了H1Z1

在其他方面绝地求生消息称,微软已经宣布Xbox One 版本的 PUBG 在上线 48 小时内拥有超过 100 万玩家。

来源;英国广播公司通过VG247