绝地求生玩家即将获得一些新的机制来玩。一旦今天晚些时候测试服务器更新发布,新的跳跃和攀登功能将可用。除了能够更有效地攀爬之外,玩家还可以测试经过彻底修改的弹道。
测试服务器客户端将于太平洋时间今天下午 6 点更新。服务器将保持至少一天的状态。
以下是该补丁带来的更改列表:
客户端优化
- 优化地形数据以减少内存使用
- 减少地形加载时的滞后问题
- 减少了多个玩家出现时的延迟问题
服务器优化
- 通过调整网络吞吐量优化服务器性能
行动
- 增加了跳跃和攀爬动作
游戏玩法
- 车辆行驶平衡性修改
* 我们正在调整驾驶声音,使其更加真实。车辆声音来源将得到改善。 - 车辆驾驶调整更加真实
*这是平衡的早期阶段。我们需要您的反馈来改进驾驶。 - 改进了车辆和乘客的动画
弹道检修
- 枪支发射的射弹现在会受到空气阻力的影响。这意味着射弹现在将随着时间的推移而失去速度,从而导致更大的子弹下落和更长的飞行时间
- 大型瞄准镜(8 倍、15 倍)现在具有可变变焦,可以使用鼠标滚轮进行调整(默认情况下)
- 红点、全息和 2x 瞄准器现在可以使用鼠标滚轮调整其标线的亮度
- 命中区域已修改
– 颈部现在受到头盔的保护
- 对胸部区域的伤害增加 - 基础伤害现在根据武器类别进行修改
- 实际伤害现在考虑以下乘数
— 武器的基础伤害统计
— 弹丸行进的距离(伤害随着距离的增加而减少)
— 命中区域伤害倍数
— 武器等级乘数 - 修复了在 ADS 模式下倾斜时过度瞄准的问题
- 消除了非ADS模式下出现的武器和靠近摄像机的物体的模糊效果
车辆
- 统一UAZ全系车型尺寸,座位数减少至4个
用户界面/用户体验
- 改进了库存屏幕中的背包容量 UI
官方绝地求生Twitter 帐户发布了一条提醒,称在测试服务器上玩游戏可能意味着会遇到更多崩溃情况。请记住,这一切都是为了测试!
在玩测试版本时,您可能会遇到一些客户端崩溃的情况。我们想提前对此表示歉意。
尽管当前的测试版本并不完全稳定,但我们认为开放测试服务器并邀请我们的玩家测试期待已久的新功能非常重要。
— 玩绝地求生 (@PUBATTLEGROUNDS)2017 年 11 月 13 日
在其他方面绝地求生消息,即将推出的沙漠地图得到了展示其他位置的新屏幕截图, 这绝地求生开发商透露他们正在进行的一个新项目以及游戏的销量突破2000万。
来源:PUBG(官方推特)