Silicon Knights 事件后,两家公司卷入法律纠纷提起诉讼去年7月对阵Epic。作为诉讼的一部分(指控包括欺诈、疏忽失实陈述和违反合同),Silicon Knights 要求以损害赔偿的形式赔偿 Epic 开发的热门射击游戏《战争机器》的所有利润。
这些传票标志着 Epic 以外的开发商首次卷入这场纠纷。已获得 Epic 虚幻引擎 3 授权并可能参与诉讼的公司包括艺电 (Electronic Arts)、2K Games、育碧 (Ubisoft) 和美国陆军 (United States Army) 等还有很多其他人。
Epic 副总裁 Rein 今天在接受 Shacknews 采访时表示:“我将把诉讼交给律师,但如果情况确实如此,我想向 Silicon Knights 给我们带来的任何不便表示歉意。” “我们知道,像我们一样,他们只是想要制作出色的游戏。”
如果许可合同作为未密封的法庭证据提交,它们可能会成为公共记录。鉴于这些文件包含保密条款,包括协商的许可费和其他商业秘密,如果这些信息被提供给竞争对手,Epic 及其被许可人都将处于重大不利地位。
这场旷日持久的战斗源于硅骑士在开发《Too Human》(X360)时遇到的麻烦。该公司声称,Epic 推迟了承诺的虚幻引擎 3 功能,以便专注于其内部开发的、由 UE3 驱动的大作《战争机器》(PC、X360)。
Epic 强烈否认了这些指控,并很快提出解雇该诉讼驳斥了 Silicon Knights 的每项主张,并反驳说开发商同意虚幻引擎 3 是一项正在进行的工作的想法。驳回动议被拒绝去年11月,该案现将进入审理阶段。
在诉讼中,一些开发商在这个问题上表明了立场。去年接受 Shacknews 采访时期间,许多使用虚幻引擎 3 的行业资深人士站出来支持 Epic,而另一些人则谴责关键引擎功能的延迟交付。
“在《战争机器》的开发过程中,Epic 确实很晚才向 UE3 提供关键功能,”一位为一家主要开发商工作的程序员说道。
尽管有些人提出了批评,但这些不满并不像硅骑士所暗示的那么严重。
“UE3 无论如何都不完美,但我不认为 Epic 在获得许可时以任何方式歪曲了它,”前 Gearbox 关卡设计师 Josh Jeffcoat 补充道。