PUBG 终生统计数据显示,已售出 7500 万份游戏,游戏时长超过 163 亿小时,拥有超过 1.507 亿玩家

六年前,PUBG:战场咆哮着进入了一个由 FPS IP 主导的世界,并永远改变了在线射击游戏的场景。为了庆祝该游戏问世六周年,PUBG Studios 和 Krafton 在信息图中发布了 PUBG 的生命周期统计数据,显示这款广受欢迎的游戏已售出 7500 万份,并在 242 个国家/地区拥有超过 1.507 亿玩家,累计游戏时间达 163 亿小时。

查看下面的信息图:

《绝地求生:绝地求生》(以前称为《绝地求生》)可能是 2010 年代 FPS 主导的最大市场颠覆者,它将业界的注意力转向了利润丰厚的大逃杀游戏格式。 PUBG 和 Fortnite(在 PUBG 首次亮相后不久就获得了大逃杀模式)可以说彻底改变了在线射击游戏,甚至后来的《使命召唤》也以 Warzone 的形式融入了大逃杀游戏。

自 2017 年 3 月 23 日通过 Steam 抢先体验首次亮相以来的六年里,PUBG 已经:

  • PC 和主机平台销量达到 7500 万台
  • 已在 242 个国家/地区播放
  • 获得了 1.507 亿的强大玩家群
  • 与刺客信条、迈凯伦、尼尔系列等20个IP合作
  • Steam 并发玩家数峰值达到 325 万
  • 六年来一直是该平台上播放次数最多和最畅销的 IP 之一

令人印象深刻,那!

在其他新闻中,绝地求生继上周发布 PC 版后,今天在游戏机上发布了 22.2 更新,其中包括新的 AUG 皮肤、BLACKPINK 合作等等。查看更新的完整补丁说明这里