PUBG Ping 系统在更新 #30 中添加,这是完整的补丁说明

如果您玩过《Apex Legends》,您很可能使用过 Respawn Entertainment 超级有用的 ping 系统来召唤敌人、物品等。嗯,看来这个功能已经被添加到绝地求生 (PUBG) 的 PUBG 更新#30 中了!

这个被称为“无线电消息”的 PUBG ping 系统只是新武器的冰山一角,还添加了装甲车,当然还有游戏玩法的调整和修复。请阅读下面的完整补丁说明。

新车:BRDM-2

“对战斗感到畏惧的玩家现在将有机会使用信号枪召唤装甲两栖攻击舰 BRDM-2!”

  • BRDM-2 只能在所有地图上使用信号枪作为特殊护理包进行调用,它取代了装甲 UAZ。
  • 在水路或地形上,这款两栖车辆增加了您在交火和战场本身中导航的选择。
  • 特征
    • BRDM-2的总HP为2500,生命值是UAZ的两倍,而其巨大而坚固的轮子却不会被损坏。
    • 强大的防弹车辆,可以减少传入的伤害,例如基于弹药的攻击以及手榴弹和红区伤害。
    • BRDM-2是一种两栖车辆,可以在水上继续地面行驶,但玩家不能在船上射击。
    • 船上最多可容纳 4 名玩家,水上最高时速为 22 公里/小时,加速后公路最高时速为 102 公里/小时。

新武器:Deagle

“邦邦包?那是两声枪响的声音打破了 3 级头盔。”

  • Deagle 是一把手枪,能以极高的枪口速度造成最强的手枪伤害,并将出现在所有地图上。
  • Deagle 每次射击可造成 62 点伤害,并配备红点和全息瞄准器、各种弹匣和激光瞄准器,可提高腰射精度。
  • 由于手枪伤害和枪口速度高于平均水平,后坐力就更难控制。
  • Deagle 具有单一射击模式,使用 0.45 ACP 弹药,标准弹匣可容纳 7 发子弹。 (使用扩展弹匣可扩展至10个)

游戏玩法

壁架抓斗

“利用我们新的壁架抓取功能,找到战斗、跳跃、抓取、起身和走动的新方法!”

特征

  • 壁架抓取可让您攀爬屋顶、栅栏和高达 2.5 米的障碍物的边缘,并从一个建筑物跳到另一个建筑物或从一个集装箱跳到另一个集装箱,从而走上新的路径。
  • 现在玩家可以移动到他们以前无法到达的地方,我们期待看到新策略的游戏玩法攀登到对手无法预料的地方。

如何使用

  • 您可以通过跳跃或跳跃(空格键)来激活壁架抓取,然后继续按空格键或在半空中适时按空格键,朝目标位置前进。
  • 您可以在激活壁架抓取时取消它并按照取消跳马/攀爬的相同方法掉落到地面。

来自开发者的消息。团队在壁架上抢夺

这是壁架抓取的第一次迭代,你还不能挂在栏杆上或滑下栏杆。不过,包括本次更新在内,壁架抓取将总共更新两次,开发团队将继续努力,以在未来启用其他更新中刚才提到的这些功能。

我们预计壁架抓取的采用期与我们最初引入跳马时类似。我们将努力隔离该功能发布早期阶段需要进行的任何改进或修改。

请尝试新的壁架抓取,并向我们提供您的反馈,以便我们进一步改进和完善该功能,这是开发人员的首要任务。团队。

我们将继续尽最大努力快速确保该功能尽可能稳定和有用。我们非常感谢您的兴趣和反馈。

改进的煤气罐

“我们喜欢罐头。罐子爆炸了!”

特征

  • 为煤气罐添加了战略元素,这种物品过去被认为几乎没有什么可以掠夺的优势。
  • 毒气罐一旦爆炸,就会对其周围半径内的所有玩家造成伤害。
  • 当煤气罐被炸毁时,它会对其周围的半径造成伤害,并对附近的人造成更多伤害
  • 请记住,如果您靠近爆炸,您可能会伤害自己和队友,所以要小心!

如何使用

  • 将煤气罐扔到地上并用子弹或投掷物损坏它,这将导致它爆炸并对附近的人造成伤害。
  • 当玩家拥有多个煤气罐时,每个煤气罐现在将在库存中单独显示,以减少混乱,因为掉落多个煤气罐不会增加伤害。
    • 例子:

无线电讯息

“如果你在比赛中不沟通,你就无法在吃鸡肉时交谈。无线电消息将使您与每个队友保持协调,无论区域或麦克风情况如何。 “

在随机的双人或小队比赛中与来自不同地区的玩家或无法进行语音聊天的玩家一起玩,使得团队成员之间难以通过密切沟通来建立基于团队的策略。为了帮助解决这个问题,我们引入了基于文本的无线电消息,它将帮助您更快速、更轻松地与您的团队沟通,以实现成功的战略游戏。

生存补给系统

“掠夺,掠夺,掠夺。你好,英国石油公司,我们想念你。”

我们推出了新的 BP 物品,既美观又让您对特定武器有统计了解,因此为了帮助您赚取更多 BP 来拾取它们,我们在下一个幸存者通行证之前添加了限时“生存供应系统” 。系统将提供每日和每周的任务来完成,并提供BP作为奖励。不要忘记用在商店中赚取的 BP 来寻找可以购买的新物品!

生存补给系统将于2019年6月26日之后运行至2019年7月24日服务器维护期间。

  • 该系统是免费的。
  • 与之前的补给系统不同,每日/每周任务完成后没有等级和奖励。
  • 你可以通过点击大厅左侧的横幅来查看你的任务,就像幸存者通行证一样。

  • 奖励
    • 任务完成后,您将获得 200 BP 到 1,500 BP。
  • 使命
    • 每日任务将在世界标准时间每天 02:00 更新,每周任务将在每周三的同一时间更新。
    • 您可以在游戏中查看实时任务进度。
    • 每日任务:每天最多可以完成 3 个任务。
      • 任务每天可免费更换3次。
    • 每周任务:您每周可以完成 3 个任务。
      • 每周可免费更换3次。
    • 过期的任务消失。
    • 您可以通过单击生存供应系统横幅,然后单击任务选项卡中的领取按钮来领取奖励。
  • 结束日期
    • 生存补给系统将于 2019 年 7 月 23 日(太平洋夏令时间)开始实时服务器维护时结束。
    • 请确保您在此日期之前领取所有奖励,因为任何无人领取的奖励都将消失。

皮肤和物品

一旦此补丁发布到实时服务器,您就可以找到新的皮肤!这包括您可以直接从 BP 购买的新皮肤。玩PUBG,赚取BP,获得皮肤!

  • 添加了 2 个 GLL 大满贯:PUBG 经典物品
  • 添加了 2 件 MET Asia 系列:PUBG 经典物品
  • 添加了 10 个夏季物品
  • 添加了 10 个 Twitch Broadcaster Royale 物品
  • 添加了 2 个 BattleStat 皮肤项目
  • 添加了可直接通过 BP 购买的商品。
    • 2 个 BattleStat 皮肤
    • 6 鞋

武器精通

  • 武器变焦
    • 现在,在“精通”选项卡中查看武器时,您可以放大和缩小,以便更好地查看您最喜欢的武器上来之不易的魅力。
    • 会徽动画
    • 每升级 10 级,就会显示一个新的等级标志动画,以显示您的等级进度。
  • 新武器 - Deagle 添加到“精通”选项卡
    • 赚取 XP 并解锁我们最新武器 Deagle 的魅力。
  • 改进了最后一场比赛的弹出用户界面
    • 现在,“最后一场比赛”弹出窗口中显示的武器图标因每个玩家而异。弹出消息中将显示上一场比赛中得分最高的前 3 件武器的图标。
    • 显示的武器图标遵循应用于“上次匹配”页面的武器排序顺序。
  • 游戏中的魅力装备/解除装备功能
    • 您现在可以在游戏中装备和取消装备魅力,就像武器皮肤一样。
    • 穿着其他玩家的皮肤时,按 Alt+Shift+LMB 取消装备,按 Alt+LMB 装备您的皮肤和魅力。
  • [测试服务器]奖励武器XP奖励测试
    • 我们正在测试服务器上专门测试一项功能,截止日期为 6 月 22 日午夜(韩国标准时间),该功能允许我们向玩家授予奖励精通 XP。
      • 此功能允许某些武器在特定时期内获得更多经验值。
      • 在 3 天内,您可以使用手枪、SMG 和 SR 赚取 3 倍的 XP。
    • 此功能不会应用于 6 月份的 Live Server。
      • 一旦测试完成并且功能稳定,我们将来可能会在实时服务器上使用该系统。
      • 请留意未来的公告。

用户界面/用户体验

  • 为每个地图添加了亮度选项
    • 现在,每张地图的亮度选项都可以更改,让玩家可以根据每张地图独特的视觉特征进行更多选择。
      • 新选项允许您单独调整每个地图的亮度。
      • 您还可以使用现有选项一起调整所有地图的亮度。
  • 改进了降落伞 UI 的可读性
    • 为了提高可读性,降落伞高度和速度的文本轮廓已加粗。
  • 商店 UI 改进
    • 特色页面
      • 新增夏季商品的特色页面。
    • 改进了购买按钮的响应能力
      • 购买按钮的可点击区域已变大,因此您可以更轻松地点击该按钮。
        • 这应该可以消除必须精确点击才能触发购买的一些挫败感。
  • 改进了幸存者通行证游戏内任务列表 UI
    • 游戏内任务列表用户界面已得到改进,可以更清楚地区分已完成的任务和正在进行/未完成的任务。

表现

  • 通过优化关卡流(渲染),短距离建筑物的加载速度现在提高了 30% 到 40%。
    • 优化了材质数据结构。
    • 通过估计玩家的移动路线并相应地分配资源优先级,优化了流媒体(渲染)优先级。
    • 家具渲染速度已得到优化。
    • 关卡 LOD 数据已优化。
  • 减少从商店打开板条箱时可能发生的延迟。

自定义匹配

  • 自定义比赛电竞模式新增2019年全局规则预设
    • 为电竞模式自定义比赛添加了2019年全球电竞规则预设
      • 您现在可以在电子竞技模式的创建屏幕上选择“2019全局规则设置”预设
    • 选择每个地图时,会自动应用每个地图的蓝色区域设置和物品生成率
      • 对于蓝色区域设置,相同的蓝色区域设置应用于所有地图
      • Miramar、Sanhok 和 Vikendi 具有相同的物品生成率,而 Erangel 由于最近的重新平衡而具有不同的物品生成率。
        • 创建自定义比赛会话后,单击比赛设置按钮后,可以在规则选项卡下找到全球电子竞技规则集的物品生成率值。
  • 自定义游戏选项现在允许在玩家被杀后选择两个选项:“旁观”或“观察者”
    • 旁观:死亡的玩家通过旁观留在队伍中。
      • 您可以在观看模式下按 F5 按钮切换到观察者模式,但无法从观察者模式返回到观看模式。
    • 观察者:你可以在死亡后选择观察者,像以前一样作为观察者留在自定义比赛中。
    • 上述功能可以通过自定义匹配创建者设置的“观察者”选项来启用和禁用。
  • 玩家列表 - 添加按距离排序功能
    • 添加了一项功能,允许按与观察者的距离对玩家列表进行排序
      • 示例:如果小队中至少有一名成员靠近观察者,则该团队将位于顶部列表
    • 可以在“距离”下的玩家列表中选择此选项,并且团队顺序大约每 10 秒更新一次
  • 添加新枪Deagle
    • 在“自定义匹配设置生成”选项卡中添加了新枪“Deagle”
  • 减少了开始自定义比赛所需的玩家数量
    • 开始自定义比赛所需的最少玩家人数已从 8 人减少到 4 人

重播

  • 重播系统已更新。旧更新中的重播文件不再可播放。

世界

为了庆祝即将到来的GLL大满贯和MET亚洲系列赛,PUBG全球电子竞技“PUBG Classic”系列的一部分,添加了特别的广告牌和涂鸦!

  • 修复了装弹时卸下武器时重复播放装弹声音的问题。
  • 修复了 AWM 的装弹声音范围明显低于其他 SR 的问题。
  • 修复了在特定情况下重新装弹 R45 和 AKM 时角色四肢重叠的问题。
  • 修复了男性发型与缩略图不匹配的问题。
  • 修复了战争模式比赛中自动射击模式选项不适用的问题。
  • 修复了靠近摩托车或雪地摩托时导致射击声音低于预期的问题。
  • 修复了连接到汤米枪的武器饰物会与附加的扩展弹匣重叠的问题。
  • 修复了在重播或旁观模式下观看玩家时某些 UI 元素可能暂时消失的问题。
  • 修复了由其他车辆造成的车辆死亡不会显示在观察者的杀戮反馈中的问题。
  • 修复了某些车辆仪表板中的车速表无法正常工作的问题。
  • 修复了启用“库存角色渲染”时可能会限制鼠标移动并导致光标消失的问题。
  • 修复了在特定可投掷项目之间切换时可投掷 UI 重叠的问题。
  • 修复了以下问题:在距离超过 50 米的地方,角色从较低的姿势起身时会出现站起来而没有任何可见动画的问题。
  • 修复了 S686 重新装弹时掉落空霰弹枪没有声音的问题。
  • 修复了护理包可能掉落在维寒迪上非预期位置的问题,包括地图边界之外的位置。
  • 修复了在自定义匹配中将生成速率设置为零时生成 MK47 突变体的问题。
  • 修复了 ADSing 时处于 DBNO 状态的玩家在复活后返回到 ADS 状态的问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能会影响网络连接不良的玩家,导致玩家在从飞机上弹射时进入坠落动画。
  • 修复了观察者模式下重复按下热键时玩家列表会冻结的问题。
  • 修复了如果玩家的 DBNO 对手因自伤或环境伤害(例如手榴弹或坠落伤害)而被杀死,则玩家不会获得击杀奖励的问题。
  • 修复了玩家无法通过游戏内好友列表关注其他玩家的问题。
  • 修复了在初始跳马动画期间为 DBNO 的玩家将在 DBNO 状态下完成动画的问题。
  • 修复了打开系统菜单时玩家无法连接到比赛的问题。
  • 修复了从统计屏幕关注玩家无法按预期工作的问题。
  • 修复了玩家能够穿过窗户并射击而不会破坏窗户的问题。

在其他 PUBG 新闻中,PUBG 公司开设了新工作室名为“Striking Distance”,并任命前 Sledgehammer Games 老板 Glen Schofield 为首席执行官。

来源:绝地求生