华纳兄弟游戏将专注于蝙蝠侠游戏和其他核心系列以提高“成功率”
从电影和电视节目来看,这些年对华纳兄弟来说总体来说并不好过甚至他们的游戏,这并不是媒体巨头不知道的事情,因为他们在最新的报道中承认了这一点收益称呼。尽管他们意识到现在是扭转局面的时候了,但他们透露,他们将减少未来发行的游戏数量,现在将更多的重点放在他们的核心特许经营权上,例如《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》、和DC,后者具体是蝙蝠侠。
华纳兄弟游戏公司将加倍投入其核心特许经营权
华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫在最新的财报电话会议上透露,在游戏方面,他们现在将不再发行这么多年的游戏,而是专注于四个最赚钱的特许经营权,让成熟的工作室投入工作依靠他们来扭转局面。
“我们”将不再尝试推出 10、12、15、20 款不同的游戏。我认为我们现在有一个真正的机会,专注于让游戏业务更加稳定……我们拥有四个强大且盈利的游戏系列,拥有忠实的全球粉丝:《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》和 DC,特别是《蝙蝠侠》。我们将开发工作的重点放在这些核心特许经营上,并通过成熟的工作室来提高我们的成功率。
这里更突出的是虽然该公司拥有华盛顿特区其他财产的权利,其中一些我们在《自杀小队:杀死正义联盟》中看到过,但扎斯拉夫特别指出了蝙蝠侠。这可能部分是由于《自杀小队》的表现令人失望,他们试图谨慎行事,尤其是自从《蝙蝠侠:阿卡姆之影》上映以来上个月发布,受到评论家和游戏玩家的高度赞扬。
当然,我们预计不会很快推出新的蝙蝠侠游戏,但很高兴知道我们更有可能从中看到更多内容。现在,我们只希望他们能够像《权力的游戏》一样大获成功,因为我相信包括我在内的许多人都渴望一款全新的游戏。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。