PUBG 更新 24.1 将于 6 月 14 日在 PC 上发布,6 月 22 日在主机上发布;列出的补丁说明

PUBG 工作室现已揭晓绝地求生更新 24.1,今天在游戏的 PC 测试服务器上发布。此次更新重新设计了战术装备系统,包括对维寒迪的更改,带来了新的排名赛季等等。更新 24.1 将于 6 月 14 日向 PC 上的所有玩家开放,并于 6 月 22 日在主机平台上向所有玩家开放。请阅读下面的完整补丁说明和发布时间表。

PUBG 更新 24.1 补丁说明、发布日期、新内容:

现场维护时间表:

下面显示的时间可能会发生变化。

  • 个人电脑
    • PDT:6 月 13 日下午 5:00 – 6 月 14 日凌晨 1:30
    • 欧洲中部夏令时间:6 月 14 日凌晨 2:00 – 10:30
    • KST:6 月 14 日上午 9:00 – 下午 5:30
  • 安慰
    • PDT:6 月 21 日下午 6 点 – 6 月 22 日凌晨 2 点
    • 欧洲中部夏令时间:6 月 22 日凌晨 3 点至上午 11 点
    • KST:6 月 22 日上午 10 点至下午 6 点

地图服务:

※ 请注意,PC 玩家可以在每周三凌晨 2 点(世界标准时间)预计地图变更,而主机玩家则可以在每周四上午 7 点(世界标准时间)预计地图变更。

※ 在随机地图区域中,每张地图被选中的概率均等,概率为20%。

  • (PC)测试服务器
    • 普通匹配:米拉玛 / 维寒迪
      • AS 地区:小队 – TPP
      • 北美地区:小队 – FPP
  • 直播服务器 – 正常匹配
    • 第一周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/卡拉金
      • 电脑版:6月14日~6月21日
      • 控制台:6月22日~6月29日
    • 第 2 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 电脑版:6月21日~6月28日
      • 控制台:6月29日~7月6日
    • 第三周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/卡拉金
      • PC:6月28日~7月5日
      • 控制台:7月6日~7月13日
    • 第 4 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 电脑版:7月5日~7月12日
      • 控制台:7月13日~7月20日
  • 实时服务器 – 排名
    • 地图池中的德斯顿已被维寒迪取代。
    • 排名:艾兰吉尔 (30%) / 米拉玛 (30%) / 多吾 (30%) /周末 (10%)
    • 排名赛的地图服务会按季节更新。

战术装备:

我们正在将战术装备转变为必需品,赋予它们新的用途,增强它们超越消耗品选项的重要性。通过此更新,可以以多种方式体验游戏,无论是单独玩还是作为团队的一部分。从初学者到老手,新的战术装备可以让所有玩家为球队的成功做出贡献,从而培养成就感。

※ 本次更新仅适用于普通比赛、激战模式、自定义比赛(普通比赛、激战)。

  • 玩家将配备战术装备载体每场比赛开始时他们的库存中。
    • 为了确保航母在着陆后不会阻碍初始游戏进度,我们将战术装备航母的重量设置为 0。
  • 打开载体,从所有可用选项中选择您想要的战术装备 - EMT 装备、战术包、观察镜、无人机、蓝片探测器或维修套件。
    • 当您在车辆中或在火车和轮船等静态运输设施顶部时,无法打开运输工具。
  • 选定的战术装备将安装在为战术装备保留的专用第六个插槽中。
  • 战术装备一旦装备就无法移除。
  • 当玩家死亡时,战术装备和运输工具都不会掉落。
    • 玩家死亡后,战术装备/战术装备载体将被移除。
  • 被召回比赛的球员将不会获得新的战术装备载体。
  • 所有世界生成的战术装备均已被移除。
  • 无线电讯息
    • 可用于传递有关团队成员所选战术装备的信息。
    • 装备战术装备后,会触发无线电消息进行通知。
      • “装备(战术装备)”。
  • 训练模式
    • 玩家可以在训练模式中从第六个库存槽中移除战术装备,以便进行更多样化的练习。
    • 战术装备和战术装备载体都是通过训练助手提供的。

我们还努力维护战术装备的基本系统,同时在这次更新中重新平衡其整体统计数据,因为战术装备已更改为所有人的基本必需物品:

急救人员装备:

为了主要服务于团队治疗而不是自我治疗,治疗功能将仅适用于团队成员。另外,为了平衡使用治疗物品时过度有益的治疗效果,治疗物品的使用时间已调整为:

  • 医疗包使用时间:3秒→7秒。
  • 急救箱使用时间:3秒→5秒。
  • 另外,队友的复活速度由3秒→8秒调整,防止紧张场景下恢复过快。
  • 使用能量饮料或止痛药现在将提供 50% 的额外效果。
    • 此提升仅供个人使用,不适用于队友。

战术包:

  • 附件槽位从 4 个槽位减少到 2 个槽位。
  • 我们希望让战术包具有与 4 级背包相似的感觉。因此,减少槽位的目的是为了减少枪支等个人物品(不包括可堆叠物品)的拥有。

观测器范围:

进行了改进,使用起来更简单、更省时。

  • 其放大倍率现在可从 4 倍调节到 8 倍,从而可以进行更详细的观察。
  • 白色被动标记的创建被删除。扫描后将自动创建红色活动标记并保持 7 秒。
  • 使用观察镜时也可以放置标准屏幕 Ping。

无人机:

  • 最大范围从 300m → 200m 减少。

蓝筹探测器:

蓝筹探测器被认为是性能优异的装备。因此,我们决定对其进行一些调整,以使其与其他战术装备协调一致。

  • 屏幕更新频率:5秒→8秒。
  • 敌方扫描半径:100m→50m。
  • 蓝筹探测器无法检测到配备干扰器包的玩家。

<开发者评论>

在最初引入战术装备后,我们观察到它们在游戏玩法中的相当大的实用性。然而,我们也了解玩家在牺牲战术装备的主要武器槽位时面临的决策的严重性,特别是在中远距离战斗至关重要的战斗场景中。因此,随着战术装备系统的更新,我们热切期待见证玩家多样化的游戏策略!

例如,对于单人游戏,我们期待看到玩家利用以他们选择的战术装备为中心的策略,您可以选择这些装备来补充您的主要武器。您可以选择使用 EMT 装备缓慢燃烧的方法,花更多时间进行抢劫并逐渐进入安全区。无人机和蓝筹探测器可以帮助实施快速渗透中心区域、快速识别来袭敌人的策略。战术包可以适合那些喜欢高弹药消耗武器的人。至于观察瞄准镜,它可能是玩家选择旨在进行精确远距离交战的武器的理想选择。

至于团队游戏,我们预计战略掠夺与团队动态相一致,同时避免角色重叠。每个队友都将扮演不同的角色,为团队的主要目标做出有效的贡献。利用无人机和观察镜进行订购和协调。或者观察镜可以提高那些神枪手的准确性。 EMT 装备和战术包也可能对新手玩家有所帮助,因此他们可以积极为团队生存做出贡献,甚至可以使用蓝筹探测器来实现最佳信息传递。

通过这一变化,我们还致力于实施与游戏内性能成正比的约束 -我们的目的不是不公平地促进已经熟练的玩家的能力。考虑到这一点,我们做到了一旦选择了战术装备,它就变得不可替代。球员必须在整场比赛中始终如一地使用自己选择的装备。我们还进行了整体平衡更新。

项目:

战术装备 - 修理套件:

当前的头盔/装甲修理套件和机械师工具箱似乎在特定情况下的应用有限 - 因此,我们将它们合并成一个 单一多功能维修套件可以修理头盔、背心和车辆。有了这个多功能工具,您现在可以考虑担任团队首选机制的可能性。

※ 本次更新仅适用于普通比赛、激战模式、自定义比赛(普通比赛、激战)。

  • 修理套件不再是消耗品,现在是战术装备的一部分,可以装备到您的战术装备插槽中。
    • 一旦装备,在比赛结束之前无法更换或移除。
  • 维修套件最多可使用 10 次。
  • 您可以通过有限交互键使用修复套件。
  • 头盔或背心上一次性使用6秒内将其耐久度恢复到100。
    • 您不仅可以修理自己的头盔/背心,还可以修理队友装备的头盔/背心或发现躺在地板上的头盔/背心。
  • 在车辆上一次性使用8秒内恢复500耐久度。
    • 您只能修复一个可交互的车辆
  • 下列情况下,修复过程将被取消:
    • 如果进行修复的角色或接受修复的对象使用移动键移动。
    • 一旦同一头盔/背心/车辆的先前维修完成。
    • 如果其他玩家在修理过程中从地上捡起了头盔/背心。
  • 新功能:拆卸和安装轮胎
    • 配备维修套件后,您可以使用有限交互钥匙从任何车辆上拆卸轮胎。
      • 耐久性为 0 的爆胎轮胎无法拆卸。
      • 与车辆互动将显示轮胎的剩余耐久性。
    • 拆卸轮胎需要一定的时间。
    • 成功移除会导致轮胎掉落到地面。
      • 每个轮胎重 20。
      • 轮胎将进入你的库存的第四个近战武器槽。
        • 如果第四个槽位被占用,轮胎将移至库存中。
        • 切换到第四个槽中的武器将导致你的角色拿着轮胎。
      • 不能拆卸或安装 BRDM、船、Aquarail、山地自行车、机动滑翔机、汽船或雪地摩托的轮胎。
    • 任何玩家都可以在车辆上安装拆下的轮胎,即使没有修理套件。
      • 当接近没有轮胎的车辆时,安装轮胎需要一定的时间。
    • 在以下情况下,移除/安装过程将被取消:
      • 如果车辆在安装过程中行驶。
      • 如果在安装过程中由于碰撞等原因导致车辆位置发生变化。
      • 如果在轮胎拆卸过程中车辆上的另一个轮胎受到损坏。
  • 现有的头盔/装甲修理套件和机械师工具箱已被删除

紧急拾取,BZ 手榴弹,干扰器包、迫击炮和铁拳:

  • 现在世界将在所有 8×8 地图中生成。
  • 这适用于普通、排名和自定义比赛(包括电子竞技模式)。
  • Erangel 和 Miramar 地图上的普通比赛和排名中紧急接送的生成率已降低 30%。

世界——维寒迪:

自去年《维寒迪重生》更新后,我们一直在努力监控玩家趋势,并将您的宝贵反馈纳入最新更新中。

地形:

  • 我们对这些地点(不包括主要城市)进行了战术升级,根据实时数据,这些地点已被证明是最不可行的交战地点或掩护特别稀缺的地点,通过添加新的物体和山脊线,为战略掩护提供更多机会。

阶段:

  • 类似于更新 #23.1 中引入的普通比赛排名规则集的主动蓝色区域规则集已应用于 Vikendi,有效减少了整体游戏时间。

物品生成:

  • 维寒迪的正常比赛通常具有一系列特殊物品生成点,导致高价值物品过多。为了防止对这些物品的过度掠夺,我们重新调整了平衡。高价值武器和物品的生成率已按比例缩小,以减轻排名比赛的游戏体验差异。
  • 实验营
    • 找到幸运空投补给(持有护理包武器)的概率已提高。
      • 然而,物品的质量略有下降。
      • 大幅降低了护理包武器和3级装备的出现率。
    • 关键反应套件现在将专门出现在实验室营地中,并具有更高的生成率。
  • 洞穴
    • 洞穴空投补给中可发现的物品的数量和质量已被降级。
      • 大幅降低了护理包武器和3级装备的出现率。
      • 8x 瞄准镜、紧急反应套件和 C4 已从洞穴的空投补给中移除。
  • 密室
    • 自我 AED 的获取现在仅限于秘密房间,除了极少数将其作为世界生成物品进行掠夺的机会。
  • 热能 4 倍瞄准镜现在只能作为世界生成物品、护理包和洞穴补给品中提供。它已从实验室营地和秘密房间中移除。
  • 为了与其他地图的规则集保持一致,还进行了以下更改。
    • AR、冲锋枪、手枪、弩、手榴弹、烟雾手榴弹、眩晕手榴弹和急救箱的生成量会稍微多一些。
    • SR、轻机枪、背包(1 级)、燃烧弹、BZ 手榴弹、C4、紧急拾取器、绷带、医疗包和肾上腺素注射器的生成量会稍微减少。

车辆生成:

  • 在交通方面,我们注意到维寒迪的车辆使用量比其他地图要低,因此我们扩大了车辆的产卵点并适当调整了现有的产卵位置。

暴雪区:

  • 暴风雪区的持续时间增加了约 70%。
  • 暴风雪区出现暴风雪的次数有所增加。
  • 暴风雪之间的距离已经缩短。
  • 比赛中出现暴雪区的阶段已调整。

缆车:

  • 注意到玩家对维寒迪缆车速度相当缓慢的反馈,导致速度显着提高。这一调整现在允许在运输过程中更好地相遇,整体速度提高了 80%。

回归BR:

  • 地图
    • 我们通过将现有物体重新定位到后面来改善玩家的脆弱性。
    • 物品生成点已添加到玩家生成位置附近,以实现优化的启动。
    • 通过重新定位一些集装箱并添加木托盘,使集装箱更容易接近。
  • 战斗时间
    • 战斗时间从 160 秒减少到 100 秒。
    • 游戏区域限制时间已调整,以适应减少的战斗时间。
  • 多点雨滴会更早下降。
  • 为了防止Comeback BR后期随着参与人数的增加而导致生存率下降,每个阶段的最终游戏区域的大小都进行了调整。
  • Comeback BR 的 UI 通知已得到改进。

撬棍互动:

  • 增加橱柜的生成率。
  • 专门为撬棍设计的存储单元已添加到可使用撬棍进入的车库中。该存储单元很可能含有撬棍。
  • 同时,我们略微降低了密室安全钥匙的出现率。
    • 然而,我们提高了治疗物品和投掷物等物品的生成率。

声音:

  • 将风力涡轮机的体积和可听范围减小了 40%。

小地图:

  • 小地图已更新以反映上述更改。

排名 - 第 24 赛季:

  • 每张地图都添加了干扰器包、迫击炮、Panzerfaust、BZ 手榴弹和紧急拾取器。
  • 维寒迪已被添加到地图池中,匹配概率为 10%。
    • 玩家人数:64
    • 天气:晴
    • 暴雪区、实验室营地、撬棍互动功能和橱柜、缆车、熊和空投补给都可用。
      • 仅在护理包中提供的武器已从实验室营地和空投补给中移除。
    • Comeback BR、安全钥匙、4 倍热瞄准镜不是可用的。
    • 高等级物品普遍减少。
    • 无法从圈外使用信号枪呼叫 BRDM 车辆。
  • 实时服务器维护后,排行榜将重置。
  • 通过您的职业页面查看您上一赛季的最终等级。

第 23 赛季奖励:

以下是您将根据上一个排名赛季的最终等级获得的奖励。

等级

第 23 赛季奖励

青铜青铜 PUBG ID 徽章
银色 PUBG ID 徽章
金子金色 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

动画白金 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

白金奖章

钻石动画钻石 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

白金、钻石奖章

掌握动画大师 PUBG ID 徽章

动画大师铭牌

排名降落伞皮肤

白金、钻石、大师奖章

500强前500名玩家的额外奖励:
  • 动画 Top 500 PUBG ID 徽章
  • 动画 500 强铭牌
  •  降落伞皮肤和奖牌是永久奖励。
  • 其余可获得的奖励可在单个排名赛季中使用。
  • 第 24 赛季开始后,奖励即可在您的库存中找到。
  • 一旦第 24 赛季结束且服务器进行维护,除降落伞和勋章外的所有奖励都将从您的编辑个人资料页面中撤回。

自定义匹配:

  • 添加了战术装备载体的开/关选项。
  • 头盔修理套件、装甲修理套件和机械师工具箱已从“生成”选项卡中删除。
  • 世界生成的战术装备已从“生成”选项卡中删除。
  • 添加了召回系统的开/关选项。
    • 当召回系统关闭时,蓝筹塔和蓝筹都不会生成,蓝筹发射机也无法使用。
  • 蓝筹发射机已添加到“生成”选项卡中。
  • 相位设置在世界 – 维寒迪以上已应用于自定义匹配 – Vikendi。
  • 电竞模式
    • 维寒迪已添加。
    • 一支球队的球员人数已更改为 10 人。
    • 添加了蓝色区域的设置选项。

教程:

  • 我们观察到,要求新玩家完成人工智能训练赛会影响新玩家在正常比赛中的参与度。因此,在成功完成基础训练后,玩家现在无需完成AI训练赛就可以立即进行正常比赛。

幸存者通行证:皇家飞溅:

新的幸存者通行证:Splash Royale 专为即将到来的一年中最热的季节而准备。了解有关即将发布的六月商店更新公告的更多详细信息!

车间:

胸部:

猎人宝箱和档案管理员宝箱中添加了新的物品套装。

  • 幸存者通行证:维寒迪重生

表现:

  • 对我们的内存管理系统进行了增强,从而减少了游戏过程中遇到的故障。

错误修复:

游戏玩法:

  • 一般游戏中的错误已得到修复。
  • 修复了使用 EMT 装备完成团队成员治疗后生成额外计时器的问题。

世界:

  • 修复了碰撞、纹理、性能和其他一些常见的 Vikendi 地图问题。
  • 修复了自我 AED 未出现在 Taego 的易碎罐子中的问题。
  • 修复了某些治疗物品未在埃兰格尔桥上生成的问题。

用户体验/用户界面:

  • 修复了当军团等级为 1 时,军团标签显示在游戏内特定区域的问题。
  • 修复了访问游戏中的物品栏时不显示击杀/助攻详细信息的问题。
  • (主机)修复了从最近玩家列表中查看随机玩家的个人资料后返回社交页面时未显示“玩过”信息的问题。
  • (控制台)修复了在“自定义”页面中选择随机喷雾项目后导航回大厅时您的角色不出现的问题。

大堂:

  • 修复了 Erangel Remaster 大厅皮肤中的头盔(3 级)应用了突出显示效果的问题。

物品和皮肤:

※ 剪切问题:图形显示在图像/对象的可见部分之外。

  • 修复了装备发型 42 时使用胜利之舞 114 时头发被剪断的问题。
  • 修复了将午餐肉的连帽衫装备到 ROSÉ 的 BLACKPINK 手套后手臂变得透明的问题。
  • 修复了为浪费的未来裤子装备兔子学院危险夹克时腰部的剪裁问题。
  • 修复了为浪费未来裤子装备 FaZe 部落夹克时腰部被剪裁的问题。
  • 修复了使用武器和 NieR:Automata – 2B 装备的连衣裙时重复蹲伏和俯卧动作时连衣裙的剪裁问题。
  • 修复了装备恐龙乐园“亚历克斯”套装和天空队长靴子后脚踝变得透明的问题。
  • 修复了装备PGI.S战术裤和某些鞋子时脚踝被夹住的问题。
  • 修复了装备折磨骑士手套和某些上衣时手臂变得透明的问题。
  • 修复了装备掠夺者面具和黎明杀机“军团”夹克时额头的裁剪问题。

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来源:绝地求生工作室