PUBG 开发商考虑针对《堡垒之夜》大逃杀模式的相似之处采取行动

人们说模仿是最真诚的奉承,但如果模仿太过分了怎么办?这就是 Bluehole 面临的难题绝地求生和 Epic Games 的《堡垒之夜》大逃杀模式。 Bluehole 表示,它现在对两款游戏的相似之处感到担忧。

Bluehole 副总裁兼执行制片人 Chang Han Kim 说道:

在 PUBG 的整个开发过程中,我们与 Epic Games 保持着持续的合作关系,因为他们是 UE4(我们为该游戏授权的引擎)的创造者。在听取了社区不断增长的反馈并亲自审查了游戏玩法后,我们担心《堡垒之夜》可能会复制 PUBG 的体验。

我们还注意到,Epic Games 在向其社区推广《堡垒之夜》以及与媒体沟通时引用了《PUBG》。这从未与我们讨论过,我们也不认为这是正确的。

金还提到,绝地求生社区一直在密切向工作室(Bluehole)提供有关主机流的证据堡垒之夜正在模仿绝地求生。 Bluehole 目前正在“考虑对此事采取进一步行动”,但尚未公开任何具体信息。

了解更多背景信息绝地求生堡垒之夜问题,新GAF相当详细地审视了各方观点得到公平摇摆的情况。

1.) 这款游戏可能会令 Bluehole 感到困扰,而其他游戏则不会,因为有传言称腾讯试图收购 Bluehole,而现在由腾讯持有约 40-49% 股权的 Epic 正在制作类似的游戏游戏。我认为《PUBG》还没有在中国正式推出,所以由于腾讯的帮助,这可能会在这个市场上击败他们。大逃杀游戏在中国非常受欢迎,韩国公司在中国也非常成功,因此这里有一个重要的商业角度。

2.) Epic 和 Bluehole 确实合作修改了虚幻引擎以帮助支持此类游戏。可以说,Epic 因推出一款竞争性游戏而受益匪浅。

3.) 值得注意的是,Bluehole 实际上是建立在企业盗窃(他们窃取了《天堂 3》的艺术资产、设计文件和技术,并在韩国最高法院败诉)和克隆游戏(《Devilian》非常像《暗黑破坏神》)的基础上建立的,因此,他们认为法律制度实际上是解决问题的有效方法,因为他们以前曾输过法律制度,这是有道理的。其他人可能会认为这是虚伪的,因为没有发现 Devian 存在任何问题。

4.) 还值得注意的是,PUBG 实际上是这一类型的后来者,即使该类型的创始人正在研究它。 H1Z1 是他在加入 Bluehole 之前签约开发的一款游戏(我们不知道他在这样做后是否达成了保留游戏设计权的协议)。同样,《The Culling》的设计也极其相似,但玩家较少,并且比《PUBG》早一年发布,没有《绝地求生》自己的作品,Bluehole 对此没有提出异议。值得注意的是,这也是一款虚幻引擎 4 游戏。 Daybreak(原 SOE)表示,如果没有 H1Z1,PUBG 就不会存在,但并未对 Bluehole 发出公开的法律威胁。

5.) Bluehole 确实反对 Epic 在讨论 Fortnite Battle Royale 时引用 PUBG。现在,肯定有很多游戏使用《银河战士恶魔城》或《黑暗之魂》等术语来做到这一点,但我不确定是否已经建立了法律先例,表明这样做实际上是可以的。

你认为《堡垒之夜》大逃杀(这将是免费的从下周开始) 正在复制绝地求生有点太多了?蓝洞是不是太偏执了?请在评论中告诉我们您对此事的想法。

来源:游戏产业,新GAF