绝地求生现已在 Xbox One 和 Xbox One X 上推出。DigitalFoundry 的人员对游戏进行了常规的技术分析,重点关注视觉效果和帧速率。
绝地求生即使是在最高端的 PC 上也很难运行,开发人员可能仍在进行优化,因此预计游戏机上的性能也会不一致。
正如 DigitalFoundry 和其他睁着眼睛玩游戏的人所指出的那样,30 fps 的目标经常会被错过,帧速率会降至 15 fps 左右的低点。
您可以观看下面的完整分析:
我想特别注意的是,DF 提到 Xbox One X 上的绘制距离“显着改进”(视频中的 5:50)。
PC 玩家在竭尽全力获胜时,通常会将设置降低到绝对最低值,主要是为了获得最高的帧速率,但也为了提供更清晰的图像。
当您在远处寻找敌人时,您实际上需要较短的绘制距离。在低电脑设置下,我经常遇到这样的玩家思考它们在草丛中爬行,而事实上草并没有出现在我面前,这让它们很容易成为猎物。当从高处俯视时,这一优势变得更加明显。
因此,虽然 Xbox One X 拥有更好的绘制距离,但标准 Xbox One 将看似的弱点变成了优势。
Xbox One X 玩家请注意!