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日前,美国艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在奥斯汀举行的 SXSW 活动上登台炫耀泰坦天降并反思该公司以前出版的书籍。
“开发游戏非常困难……当你推动创新时,你会错过其他事情。我们改变了流程,”威尔逊指出回应粉丝推文质疑影响 EA 热门游戏(特别是《战地 3》、《战地 4》和《模拟城市》)的发布问题。
目前还不清楚 EA 的流程是如何针对该主题进行改变的。
“我们的重点是玩家体验……。我们行业每一次革命的中心都是游戏玩家,”威尔逊补充道。 “我来自一个小工作室,致力于研究如何推动创新。独立精神对这个行业很重要。”
他继续说道:“我参与的游戏有数百万人玩。 EA 给了我这样做的机会。我非常渴望将两件事重新注入 EA:一是创业精神,二是我们这样做的‘原因’。”
“我们为什么每天都来上班?我们相信互动游戏是地球上最好的娱乐形式。”他总结道。
近日,EA 首席财务官表示战场特许经营权尚未“受到任何损害”。
“清楚地我们非常注重保护品牌,”他说。
法赫德·贾拉达特
高级编辑和联合创始人。多人游戏融入了我的血液。不相信我?索取样品!订户