《彩虹六号:围攻》更新 1.83 发布,这是完整的虚空边缘补丁说明

《彩虹六号:围攻》玩家们,Y5S1 大型更新现已上线!它再次带来了两名新的干员、一张重新设计的地图以及大量的游戏玩法更改和修复!主机游戏玩家将看到这就是《彩虹六号:围攻》更新 1.83! PS4 上为 41GB,Xbox One 上为 43GB,PC 上为 66GB(Uplay 上为 69GB),请查看下面完整的《彩虹六号:围攻》更新 1.83 补丁说明,以及补丁说明附录!

彩虹六号围攻1.83更新补丁说明:

新运营商:

后卫:羚羊

  • 2 速度、2 装甲干员(来自约旦)
  • 小工具:碎屑冲刺
    • 快速冲刺,可以突破没有加固的墙壁和路障
    • 穿过墙壁时受到 10 点伤害,穿过路障时受到 0 点伤害
    • 运行时有冷却时间,一次最多 3 次充能,突破墙壁时会重置
    • 可以跳开舱门,决定只偷看或跳过去
    • 可以击倒其他干员,包括 Montagne
  • 主要武器
    • 不带ACOG的MP5
    • SPAS-12
  • 次要武器
    • 执达员 410
    • USP40
  • 辅助小工具
    • 铁丝网
    • 防弹摄像机
  • 柜台
    • 僵局的毒刺
    • 狮子
    • 游牧者的气刺
    • 阔剑

攻击者:伊安娜

  • 2 速度、2 装甲 来自荷兰的干员
  • 小工具:双子座重定位器
    • 可控全息图,镜像 Iana 的模型,包括化妆品
    • 1 生命值
    • 无法射击、爬梯子或绳降
    • 运行冷却,无限充电
    • 部署全息图时需要站立
  • 主要武器
    • ARX200
    • G36C
  • 次要武器
    • MK1 9毫米
  • 辅助小工具
    • 烟雾弹
    • 破片手榴弹
  • 柜台
    • 大师:没有出现在热视觉中
    • 守夜者:使用全息图时可以隐形
    • 静音干扰器
    • Bandit & Kaid:触电铁丝网

地图重做:俄勒冈州

地图重做不断进行,随着虚空边缘行动,俄勒冈州也迎来了它的机会。有了这个,大的改变就会以小包的形式出现,所以你在适应平衡的同时可以毫无困难地识别地图。

经过更新的外观,大多数区域更加开放和结构化,但也有新的访问和旋转点。由于厨房走廊,大塔现在还直接连接到一楼的厨房,地下室的一个名为冷冻室的新区域通过冷冻室楼梯通向一楼。

其他出入点的变化包括拆除厨房和浴室走廊(现在称为安全走廊)之间的门,以及从外部通向餐厅的门,取而代之的是餐厅和小塔之间的连接。阁楼也发生了变化,通向宿舍主厅,有一个门口,但失去了通往会议厅的梯子。

所有这些都使进攻方和防守方的轮换变得更容易、更安全。但请保持警惕,因为地图上已经引入了更多可破坏的墙壁。

在了解这个新迭代的细节时,还有一些事情需要注意,但最值得注意的是:塔楼炸弹地点已被新的会议厅和厨房替代品取代。

在测试服务器上查看所有这些更改以及更多内容,并随时提交您对 R6 Fix 的反馈。

路障碎片一致性

本赛季值得注意的更具影响力的变化之一是我们如何处理路障碎片的行为。以前,当部分破坏路障时,会有一块碎片可能卡在路障的其余部分中,并且由于这是在客户端完成的,因此由于一条线,它可能使玩家对对手具有显着的优势一名球员的视线被阻挡,但另一名球员的视线未被阻挡。

为了避免这种情况以及随之而来的挫败感,用武器或近战攻击部分打破路障现在会产生更小的碎片。此外,当完全摧毁路障时,碎片的行为得到改善,以最大限度地减少窗台顶部和门框底部堆积碎片造成的遮挡。

攻击者的无人机出现

攻击者无人机的产生不再是随机的。当进行攻击时,您的无人机现在将始终在建筑物的同一侧与您第一次选择操作员生成的建筑物的同一侧生成。我们预计这一变化将简化新玩家的指导,并为退伍军人和有组织的团队提供更多对无人机的控制。之后您仍然可以根据您在准备阶段收集的情报来更改您的操作员生成点。

玩家中心变更

在菜单方面,“播放”部分正在进行改造。重新组织的新外观旨在让您在选择要排队的播放列表时更加轻松,新的播放列表指南将帮助您了解每个播放列表的含义。

病变和抽搐变化

Lesion 需要一些平衡,而在“虚空边缘行动”中他正好做到了这一点。他将不再能够通过任何类型的障碍物或在一定距离内看到他的 GU 地雷。但最重要的是,当敌方干员踩到 GU 时,将不再产生任何初始伤害,让他们有时间在问题出现之前将其解决。然而,我们将每个蜱虫的伤害从 4 点增加到 6 点。最后,被击倒的干员将不再受到蛊地雷的任何伤害,从而使它们无效。

Twitch 也发生了一些变化。她的电击无人机现在将以三枪开始,但它将有一个类似于 Echo 的 Yokai 无人机的冷却系统。它的火力也被降低至 1 点伤害。所有这些都有助于将 Twitch 的注意力转向防御者的实用性,同时保持她的无人机在整个回合中的相关性。

灰烬精英套装:劳拉·克劳馥

本赛季的第一套精英套装非常特别。小智不习惯探索古老、破旧的废墟,但偶尔她会扮演劳拉·克劳馥的身份,完成需要做的工作:为了更大的利益,一头扎进危险之中。

使用 Ash 的古墓丽影制服、头饰、胜利动画、M120 CREM 突破弹和发射器的小工具皮肤以及 G36C、R4-C、M45 MEUSOC 和 5.7 USG 的武器皮肤以及精英 Ash 探索每张地图的每个角落劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 魅力,所有这些都将在《虚空边缘行动》推出后不久提供。

运营商价格下降

又一波降价即将来临!这次,Mira 和 Jackal 的价格将变为 10,000 Renown 或 240 R6 Credits,Lion 和 Finka 的价格将降至 15,000 Renown 或 350 R6 Credits,而 Mozzie 和 Gridlock 的价格将降至 20,000 Renown 或 480 R6 Credits。

虚空边缘武器皮肤

本赛季将推出三款新的季节性武器皮肤,每款都有自己独特的风格

第一:光滑的军刀雕刻,受到羚羊起源地区历史武器的影响。

第二:俏皮的木屐舞,模仿荷兰文化的传统木鞋。

第三:色彩缤纷的河流鳞片,灵感来自端午节。

季节性武器皮肤在赛季启动时发布,并且可以在该赛季期间购买。解锁后,季节性武器皮肤可以应用于所有可用的武器,并将无限期地保留在玩家的库存中。

5年级通行证

就这样,我们的《围攻》第五年即将开始。如果您想要更多内容,5 年通行证非常适合您!

年票包括使用 6 位新的 5 年干员和 6 个新的专属头饰和制服,以及多种专属定制物品。您还将获得一如既往的 VIP 特权。

作为对续订第 5 年通行证的第 4 年通行证所有者的感谢礼物,我们还提供 600 个 R6 积分,以及 2 个传奇和 3 个史诗 Alpha 包。

玩家行为

可选的交叉聊天

作为我们对抗游戏内恶意行为的持续努力的一部分,我们引入了为实时游戏选择更多私人聊天频道的功能。

此更新默认情况下,聊天将设置为“仅限团队”,但玩家可以通过游戏内设置选择查看“全部聊天”或“无聊天”(此选项对自定义游戏没有影响)。

我们的数据一致表明,滥用聊天报告中很大一部分来自交叉聊天。目前,在排名、非排名和休闲中,近 85% 的辱骂聊天举报是针对对方队伍的玩家的。我们的目标是让游戏成为一种更受欢迎的体验,并将游戏内聊天的焦点回归到基于团队的战略沟通。

放弃排名/非排名的惩罚升级

由于我们已经看到连接和服务器稳定性方面的改进,我们将重新激活排名和非排名的不断升级的放弃惩罚。

平衡

招募返工

为了改善《彩虹六号:围攻》的新手入门体验,我们重新指派新兵来领导和指导我们的新玩家。在 Y5S1 中,新兵将具有 ATT 和 DEF 的预设负载,而不是基于 CTU 的负载。这将有助于简化学习过程,并使新兵成为熟悉《围攻》的新玩家的理想选择。

城堡

移除了 M45 副武器并替换为 Super Shorty

  • Frost 的 C1 添加全息瞄准镜

支持

  • 掉到戈尤的火山上只会导致其塌陷,而不会爆炸并传播火焰。

智商

  • 当炸弹或生化危机容器等目标在行动阶段仍然隐藏时,如果 IQ 用她的小工具检测到它们,她就会向整个团队透露它们的位置。

病变

  • Gu的地雷只有在视线直接且8米距离内时Lesion才能看见。
  • 去除初始蛊地雷伤害蜱。
  • 蛊地雷伤害增加至每刻 6 点伤害(而不是 4 点)。
  • DBNO 玩家现在对 GU 地雷免疫。成为 DBNO 仍会触发它们,但 GU 地雷效果将不适用。

抽搐

  • Twitch 无人机:Twitch 的无人机现在将使用类似于妖怪无人机的充电系统,而不是固定的弹药数量。无人机的最大弹药数为 3 发,并且需要 30 秒才能装满新子弹。
    • 无人机将以 3 次射击开始一轮(而不是 5 次)
    • 充满一发子弹需要30秒,每架无人机最大承载能力为3发。
    • 无人机射击冷却时间从 2 秒减少至 1 秒
    • 无人机泰瑟枪伤害降低至 1 hp(从 10 降低)。 Evil Eyes 和 Jager 的 ADS 小工具生命值也降低至 1 hp。
  • Twitch 的 F2 后坐力增加

典狱长

典狱长的智能眼镜现在将在充电系统上运行,只要剩余电量超过 20% 就可以激活。激活持续 10 秒,充满电需要 10 秒。

  • 典狱长使用他的小工具时的冷却时间被移除。
  • Warden现在可以控制使用时间并手动停用,最长激活时间为10秒。
  • 他的能力恢复速度与消耗速度相同。完全耗尽时,需要 10 秒才能完全充电

DMR

  • 增加 DMR 的破坏力,以更快地破坏路障、舱口和软表面。

矢量.45

  • 矢量伤害增加至 23(原为 21)

装载变化

  • Dokkaebi:眩晕手榴弹取代破片手榴弹
  • Maverick:破片手榴弹取代眩晕手榴弹
  • Nokk:破片手榴弹取代大刀
  • Ying:破片手榴弹取代了大刀
  • 从 DMR 中移除补偿器

弱点和改进

游戏平衡

爆炸+弹片伤害

我们重新设计了爆炸,并对《围攻》中爆炸和新弹片伤害的作用方式进行了一些重要的改变。这将使玩家更清楚自己何时因爆炸物的弹片损坏而受到损坏。玩家因爆炸而受到的伤害现在由弹片伤害决定。新的弹片伤害将决定谁被击中,以及根据玩家的环境受到多少伤害。它将根据从爆炸源头穿过的物体数量来减少伤害。弹片伤害应该更加透明,向玩家提供有关他们如何受到伤害或死亡的反馈。要更详细地了解《围攻》中爆炸的工作原理,请查看我们的开发博客。

角落爆炸

我们改进了炸药在有硬墙和软墙的角落中相互作用的方式。

坚不可摧的物体干扰:

我们改进了爆炸物在诸如梁之类的坚不可摧的物体可以阻止附近软墙上的破坏性损坏的情况下相互作用的方式。

玩家舒适度

准备阶段选项后留在无人机中

现在,即使准备阶段结束,攻击者也可以通过选择选项菜单中的“准备后无人机”选项来留在无人机观察工具中。

无人机随机生成

攻击者无人机的生成现在不再是随机的。攻击者无人机现在将始终在建筑物的同一侧作为您第一个选择的生成点生成。这一变化将为攻击者在准备阶段提供更多的代理和协调,并有助于简化新的方向。之后您仍然可以根据您在准备阶段收集的情报重新选择您的重生点。

脚轮 HUD 更新

  • 脚轮 HUD 改造:新的 Caster HUD 使解说者能够在任何给定时刻扩展所有 10 名玩家,以全局概览游戏,而无需查看记分板或特定玩家视角。
  • 玩家卡:卡片可以切换,使解说员能够在特定情况下更加灵活,他们可以在我们所说的压缩视图或扩展视图之间进行选择。压缩卡显示的信息量与以前相同,并增加了无人机的反馈。您可以跟随玩家的观点而不会错过屏幕上的任何操作。此外,扩展卡将允许同时显示所有玩家的统计数据和操作员的负载。
  • 圆形标题:通过移动玩家信息,我们可以获得更多的空间来不断改进游戏的叙事。现在,标题将显示团队名称并在发生时清除拆除状态。

游戏模式名称更改

“恐怖分子追捕”播放列表将更名为“训练场”,以更好地反映我们社区使用该播放列表的用途。恐怖狩猎经典将更名为消除,以更准确地描述玩家在进入这些游戏时可以期待的游戏模式。

游戏健康

玩家报告通知

当他们举报的玩家对他们采取了行动时,玩家将收到通知。

数据整合

为了整合和减少整体游戏大小,我们通过重组游戏数据的存储方式进行了更多改进。这意味着赛季补丁将比正常情况更大。

玩家配置

随着 Y5S1 的开始,我们正在重新设计自定义加载在玩家个人资料中的保存方式。如果您在 Y5S1 期间至少登录一次,我们将能够保存您的自定义加载并将其转换为新的加载格式。在第 1 赛季中至少未登录过一次的玩家将在第 5 年 2 月登录时发现默认加载。

从自定义中删除夜间地图

为了更好地集中我们团队的资源来创造更新、更好的《彩虹六号:围攻》体验,我们将从自定义游戏模式中删除对夜间地图的支持。

彩虹六号围攻行动虚空边缘补丁说明附录:

学习区

现在可以在新的学习区部分找到情况和教程。

学习区是一个新部分,它将所有以学习为中心的内容分组在一个地方,以便于导航和更好的访问。我们还在学习区为初学者添加了新的学习提示,以帮助新玩家更快地进入《彩虹六号:围攻》体验。这些提示会自动轮换,但玩家也可以自己滚动浏览提示。

平衡

  • 移除了破片手榴弹,替换为大刀

在对她的 Scorpion EVo3 进行最后一次增强之后,我们看到玩家主要只选择 Scorpion,并且她的获胜增量和选择率大幅增加。我们还观察到 Ela 的 K/D 和 K/R 比率跳升远高于我们希望从健康的平衡变化中看到的水平。虽然我们仍然想让她的蝎子玩起来充满乐趣,但我们的首要重点是保持她的平衡。

这些更改旨在缩减 Y4S4.3 中所做的一些更改,并将她的 EVo3 调整到更合适的功率水平,更接近我们的想法

  • 减少后坐力现在仅适用于前 11 发子弹
  • 增加点射后的重置时间
  • 更快的正常运行时间以增加垂直后坐力
  • 略微增加后坐力+散布

错误修复

  • 已修复 - 冲突漏洞利用。
  • 已修复 - 各种 Iana/Oryx/Oregon 返工修复以准备发布(请参阅测试服务器补丁说明了解详情)。

游戏玩法

  • 已修复 - 俯卧时近战 SFX 声音低沉。
  • 已修复 - 蹲下拿起大剑时缺少音效。
  • 已修复 - 在观察模式下缺少一些 SFX。
  • 已修复 - 如果之前播放过另一个 SFX,可投掷小工具的 SFX 可能会被抑制或丢失。
  • 已修复 - 部署小工具时的各种小 SFX 问题。
  • 已修复 - 比赛中其他玩家缺少无人机声音。
  • 已修复 - 子弹霰弹枪只会摧毁可破坏木墙的第一层。
  • 已修复 - 当玩家用霰弹枪损坏路障时,地板上缺少碎片。
  • 已修复 - 某些武器在 PvE 和 PvP 之间的伤害值不一致。
  • 已修复 - 有时可以从距离壁架很远的地方使用绳降提示。
  • 已修复 - 在准备阶段部署在屋顶舱口上时,小工具有时不会粘住。
  • 已修复 - 当可展开防护罩放置在梯子顶部时,操作员无法爬上梯子。
  • 已修复 - 将拆除器放置在破损的墙上可能会结束比赛并导致损失。
  • 已修复 - 操作员小工具爆炸的弹片不一致。
  • 已修复 - 路障在仅被部分摧毁后穿过它们时会消失。
  • 已修复 - 操作员与坚不可摧的墙壁发生碰撞的问题。

运营商

  • 已修复 – 各种 Iana 错误修复。
  • 已修复 – 各种 Oryx 错误修复。
  • 已修复 - 执行各种动作时出现各种枪支、操作员模型剪切问题。
  • 已修复 - 某些操作员/枪支在 ADS 期间/期间存在视线对准和障碍的各种问题。
  • 已修复 - 执行某些动作或动作序列时出现各种操作员模型的轻微视觉特效问题。
  • 已修复 - 在某些情况下,阿马鲁有时可以在卷入后杀死防守者。
  • 已修复 - 如果小智和佐菲亚的射弹射向窗框,则可以在不破坏路障的情况下对操作员造成伤害。
  • 已修复 - 如果从某个角度并靠近金属边框发射,小智的突破弹有时不会突破可破坏的墙壁。
  • 已修复 - 闪电战在使用盾牌时,会从第三人称视角中暴露自己(保护盾牌人员的安全)。
  • 已修复 - 卡维拉的 Luison 伤害文本在装载菜单中被错误地表述为 55(65 是正确的伤害值)。
  • 已修复 - Dokkaebi 的逻辑炸弹 VFX 不会出现在从摄像头踢出的防守者身上。
  • 已修复 - 如果 Echo 的妖怪在支援模式下被抛出,则会出现 OOB,并且观看的玩家会重新加入游戏。
  • 已修复 - Echo 的妖怪在附着到表面后观看时可以进行完整旋转。
  • 已修复 - Echo 的妖怪不可见并且在重播期间显示不正确的灯光。
  • 已修复 - 即使该选项设置为标准,Fuze 和 Monty 也会以高级模式部署无人机。
  • 已修复 - Glaz 的翻转瞄准器在站立和俯卧并使用相同瞄准器时具有不同的 FOV 级别。
  • 已修复 - 与 PvP 相比,Glaz 在 PvE 上的射速较低。
  • 已修复 - 戈尤火山火焰的范围不会通过预先设置的门或墙上的大洞传播。
  • 已修复 - Goyo 在沃兰死后爆炸时没有获得任何积分。
  • 已修复 - 当戈尤的火山被炸药摧毁时,他的火山火焰 AOE 有时会移位。
  • 已修复 - 如果在 Goyo 旁边部署了米拉黑镜,Goyo 的火山护盾可能会触发并引爆。
  • 已修复 - 使用 Jackal 的 Eyenox,某些重新连接的玩家看不到较旧的足迹。
  • 已修复 - 如果豺狼位于静音干扰器 AOE 的边缘,有时仍可以进行扫描。
  • 已修复 - 在路障/墙壁被摧毁后,卡利的 Lv-El 可以保留在空中。
  • 已修复 - 当直接将 Lesion 的蛊地雷扔到俱乐部车库的格栅孔上时,其部署不正确。
  • 已修复 - 取消移除蛊地雷后,蛊地雷 HUD FX 可能会与实际伤害不同步。
  • 已修复 - Maverick 可以使用一组特定的操作立即摧毁舱口。
  • 已修复 - 如果以 90 度角放置在边境的 EXT 车辆海关窗口,Nomad 的 Airjab 不会爆炸。
  • 已修复 – Nomad 的 Airjab 在使用后会弹出 2 发炮弹。
  • 已修复 - 在第一人称 POV 中重新装弹时,ARX200 的弹匣会穿过武器的弹匣井。
  • 已修复 - 瓦尔基里可以将她的小工具部署在刀块地图资产内。
  • 已修复 - 当 Vigil 被 Nomad Airjab 强制从他的小工具中取出时,他会收到“无人机被欺骗”奖励。
  • 已修复 - 如果将 Wamai 的磁网扔在某些地图资产之间,则 Wamai 无法捡起他的磁网。
  • 已修复 - Ying 的坎德拉缺少与其他玩家模型的碰撞效果。
  • 已修复 - Ying 的坎德拉在被 Wamai 的磁力网捕获时不会被摧毁。
  • 已修复 - 加固墙上的螺柱在被 Zofia 或 Maverick 的小玩意破坏后不会被明显破坏。

关卡设计

  • 已修复 - 各种俄勒冈州重做地图调整和修复。
  • 已修复 - 地图上的各种动态裁剪/裁剪问题。
  • 已修复 - 地图上的各种视距/像素查看问题。
  • 已修复 - 各种spawnkill漏洞。
  • 已修复 - 地图上的各种 LOD 问题。
  • 已修复 - 地图上的一些照明问题。
  • 已修复 - 无人机进入各种地图上不应该出现的地方。
  • 已修复 - 各种地图对象上的小工具部署不一致。
  • 已修复 - 在某些地图对象上部署后浮动小工具。
  • 已修复 - 各种地图资源在其所在表面被破坏后会出现浮动问题。
  • 已修复 - 某些由多个部分组成的地图资源不会同时全部损坏,SFX 不同步。
  • 已修复 - 各种小问题以及地图资源的不一致。
  • 已修复 - 地图上无人机/操作员/小工具的各种碰撞问题。
  • 已修复 - 修复了地图上的各种道具射弹破坏问题。
  • 已修复 - 一些射弹小工具会通过特定道具扭曲。
  • 已修复 - 玩家可以在边境一楼车间的架子上跳跃。
  • 已修复 - 玩家可以到达小木屋 EXT 悬崖边树林中的大岩石顶部。
  • 已修复 - 攻击者可以将拆除器安装在俱乐部会所 B 阿森纳室的手推车内。
  • 已修复 - 子弹可以穿透海岸线上的台球桌。
  • 已修复 - 1F 厕所墙可以从领事馆浴室的安全位置加固。
  • 已修复 - 领事馆屋顶的金属天窗无法阻挡子弹穿透。
  • 已修复 - 领事馆 2 楼走廊的小工具与办公桌栏缺少碰撞。
  • 已修复 - 操作员可以在准备阶段通过摧毁堡垒上的舱口将小工具扔到外面。
  • 已修复 - 当安装在 Kanal 的弹药箱顶部时,B1 Kayak 的金属容器可能会掉下来。
  • 已修复 - 放置在主题公园 2 楼咖啡馆地板上的破坏炸药仅破坏一层。
  • 已修复 – 可以将除雾器放在 OOB 内陆地区的 EXT 燃油泵上的卡车后面。
  • 已修复 - 在内陆 1F 自然室中,无人机可以扫描敌方玩家而不被识破。
  • 已修复 - 玩家可以通过游艇 EXT 屋顶上的铁栏杆绳降。
  • 已修复 - 如果将硝基电池放置在足球桌的另一侧,则操作员会通过足球桌受到伤害。
  • 已修复 - 即使损坏,电视屏幕白噪声效果仍然存在。

用户体验

  • 已修复 - 各种观众模式+施法者 HUD 更新和更新的改进。
  • 已修复 - 各种菜单和集线器修复。
  • 已修复 - 各种外观更新和修复。
  • 已修复 - 与捆绑包分开购买物品不会在商店菜单中将捆绑包标记为“已拥有”。
  • 已修复 - 重新连接到互联网时,某些角色的模型在玩家集线器上显示扭曲/丢失。
  • 已修复 - 拿起小工具时,枪支有时会出现在屏幕上。
  • 已修复 - 一些育碧俱乐部奖励在兑换后不会显示通知。
  • 已修复 - 助推器计时器无法在玩家中心正确更新。
  • 已修复 - 施法者可以在地图的某些区域看到 OOB。
  • 已修复 - 恐怖分子狩猎地图首选项不适用于在线比赛。
  • 已修复 - 如果玩家停留在跳过电影屏幕中,玩家可能会陷入无限加载屏幕。
  • 已修复 - 在闪光时切换武器有时会导致视觉扭曲。
  • 已修复 - 选择菜单中有时会缺少随机+招募选择选项。
  • 已修复 - 连续输入太快的聊天消息将不会总是发送。

提醒

随着 Y5S1 的开始,我们正在重新设计自定义加载在玩家个人资料中的保存方式。如果您在 Y5S1 期间至少登录一次,我们将能够保存您的自定义加载并将其转换为新的加载格式。在第 1 赛季中至少未登录过一次的玩家将在第 5 年 2 月登录时发现默认加载。

从附录注释中可以看出,冲突利用已修复(最终)。不要忘记,育碧蒙特利尔正在改变每个季节和每年推出内容的方式!仔细阅读一下这里

来源:育碧(补丁说明附录)