《彩虹六号:围攻》更新 2.51 已于 5 月 30 日为 Y8S2 行动“恐惧因素”部署(更新)

育碧推出了《彩虹六号:围攻》更新 2.51,这是为了推出大型 Y8S2 恐怖因素行动内容!玩家可以期待芬里尔的新干员、新内容和更多负载。阅读完整的《彩虹六号:围攻》Y8S2 补丁说明。

下载大小:PS4 (6.4GB)、PS5 (5.7GB)、XB1 (6.2GB)、XBSX (5.2GB)、Steam (5.4GB)、Ubisoft Connect (8.5GB)

操作员平衡

芬里尔

  • 将 5.7 USG 添加到芬里尔的装备中;

根据收到的反馈,我们添加 5.7 USG 作为次要选项 Fenrir。当使用 SASG-12 作为主要武器时,这个新选项将提供更好的辅助武器。这是对当前负载的补充。

特征

自定义游戏团队混合器

  • 添加了新按钮,允许自定义本地游戏中的主持人随机分组球队。

错误修复

游戏玩法

已修复 - 如果部署在被摧毁的舱口上,小工具不会被摧毁。

已修复 - 稍微按住控制器上的射击扳机时自动武器会开火。

已修复 - 当 Oryx 挂在舱口上时,玩家加入比赛时会出现黑屏。

已修复 - 将倾斜输入重新映射到控制器摇杆时,玩家可以在固定不动时倾斜。

已修复 - 断开并重新连接到自定义游戏时,玩家会加入随机团队,而不是原来的团队。

已修复 - 释放拆除按钮后,拆除动画偶尔会继续播放。

已修复 - 训练场的多张地图中缺少弹药箱。

已修复 - 在“混战”游戏模式下,玩家会受到误伤处罚。

已修复 - 各种视觉特效问题。

关卡设计

已修复 - 瓦尔基里的黑眼可以隐藏在翡翠平原地图的绿色楼梯中。

已修复 - 设备可以放置在内陆地图 1 楼汽车旅馆接待处的自动售货机顶部。

已修复 - 当防守者站在别墅地图 1 楼客厅的墙边时,会在外面被检测到。

已修复 - 玩家在赫里福德基地地图上的 EXT 东庭院下降后被困在西楼梯墙上。

已修复 - 粘在墙上的设备可以隐藏在领事馆地图 1F 签证办公室的书架后面,从而提供不公平的优势。

已修复 - Hibana 的 X-Kairos 可以通过整个领事馆地图中的桌子进行射击。

已修复 - 玩家可以导航到领事馆地图 EXT Scaffold 的脚手架部分。

已修复 - 从位于领事馆地图 EXT 庭院的红色栏杆可利用朝向 2F 黄色楼梯和 2F 浴室的视线。

已修复 - 玩家可以夹断位于赫里福德基地地图 EXT 射击场的金属板。

已修复 - 别墅地图 2 楼主卧室内的窗户无法被封锁。

已修复 - 阿鲁尼的苏里亚门无法从领事馆地图上的 B 车库和 1 楼展览室之间的舱口东侧部署。

已修复 - 领事馆地图的 EXT 大楼屋顶的天窗不以屋顶开口为中心。

已修复 - 如果玩家在领事馆地图 2 楼经理办公室的椅子和墙壁之间导航,他们会陷入坠落动画中。

已修复 - 玩家被困在领事馆地图 2 楼领事办公室的沙发后面。

已修复 - 连接 2F 会议室和领事馆地图 2F 走廊的门框上存在占位符纹理。

已修复 - 将可投掷粘性设备扔到自动售货机的角落和领事馆地图 1 楼服务楼梯的墙壁上时无法取回。

已修复 - 粘在墙上的设备无法部署在领事馆地图 1F 螺旋楼梯中的雕像上。

已修复 - 当玩家使用可展开的护盾跳到领事馆地图 2 楼复印室的台面上时,玩家会出现意外的视线。

已修复 - 玩家可以爬上领事馆地图 2F 浴室的窗框。

已修复 - 拆弹器可以种植在领事馆地图 2F 领事办公室的西北角。

已修复 - 玩家可以爬上领事馆地图二楼领事办公室的展示柜。

已修复 - 玩家被困在领事馆地图 2 楼领事办公室的沙发后面。

已修复 - 如果玩家在领事馆地图 2 楼经理办公室的椅子和墙壁之间导航,他们会陷入坠落动画中。

已修复 - 领事馆地图的 EXT 大楼屋顶的天窗不以屋顶开口为中心。

已修复 - 各种地图上的碰撞、资产和纹理问题。

已修复 - 各种种植和拾取拆弹器问题。

已修复 – 各种 LOD 问题。

运营商

已修复 - 俯卧时投掷设备以及移动或倾斜时会播放错误的动画。

已修复 - 通过 Brava 的 Kludge 无人机查看时,被摧毁的安全摄像头的图标仍保留在屏幕上。

已修复 - 由 Brava 的 Kludge 无人机转换的 Aruni 的 Surya Gate 对 Iana 的 Gemini Replicator 没有影响。

已修复 - 当 Iana 拿着拆弹器时,Iana 的双子座复制器会显示第二个拆弹器图标。

已修复 - 如果提前被摧毁或解散,伊娜的双子座复制器的仪表仍呈红色。

已修复 - 如果在倒地时使用芬卡的肾上腺激增将会消灭她。

已修复 - 如果在踏上弗罗斯特的欢迎垫之前使用芬卡的肾上腺激增,芬卡不会被淘汰,而且她是最后一个站立的攻击者。

已修复 - 如果在黑镜的另一侧使用米拉的黑镜,可以保护操作员免受闪光效果的影响。

已修复 - 与其他观察工具相比,瓦尔基里的黑眼外观敏感度太高。

已修复 – Solis 的 SPEC-IO Electro Sensor 无法在最低能力充电下使用 Mega Scan。

已修复 - 如果动画在接近尾声时被取消,Zero 的阿古斯发射器不会重新加载。

已修复 - 芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷视觉特效在受到闪光影响时消失。

已修复 - 当玩家进入和退出已停用的观察工具时,芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷会重新出现在屏幕上。

已修复 - 当芬里尔在持有 F-NATT 恐惧地雷时处于俯卧状态时,会播放错误的视觉特效。

已修复 - 医生在使用刺激手枪复活自己后无法使用设备。

已修复 - 当玩家在第三人称中受到芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷影响时,视觉特效会出现错误。

已修复 - 芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷的淡入和淡出效果缺少 VFX。

已修复 - 当拾取由 EMP 停用的地雷时,不会检索芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷的激活代码。

已修复 - 芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷的视觉特效在进入效果区域时被取消并重播。

已修复 - 当玩家站在检测半径边缘时,芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷的视觉特效循环。

已修复 - 使用 Jackal 的 Eyenox Model III 时,脚印不指向防御者。

已修复 - 各种动画问题。

已修复 - 各种操作员视觉特效问题。

用户体验

已修复 - 通过比赛重播查看时,芬里尔的 HUD 不会以第一人称显示。

已修复 - 木屋地图中缺少 1F 壁炉生成点。

已修复 - 独狼训练场比赛后行动后报告丢失。

已修复 - 雷鸟的科纳站装载图标是一个占位符。

已修复 - 未连接到互联网时无法创建本地自定义游戏大厅。

已修复 - 无限弹药符号在金枪游戏模式中未对齐。

已修复 - 在比赛重播中选择另一名球员后离开自由摄像机模式时,球员不会返回到初始视图。

已修复 - 在任何会话期间生成或关闭“选项”菜单时,游戏中的 HUD 不会立即出现。

已修复 - 在游戏过程中,芬里尔的 HUD 库存模块的能力图标中缺少文本。

已修复 - 金枪游戏模式下 D-50 的伤害值不正确。

已修复 - 在“无英特尔”情况开始时目标的文本重叠。

已修复 – 各种用户界面问题。

已修复 - 各种本地化问题。

已修复 - 各种观众模式问题。

已修复 - 各种比赛重播问题

已修复 - 各种支持模式问题

已修复 - 各种地图上的 LOD 问题。

已修复 - 各种商店和定制问题。

声音的

已修复 - 如果 Hibana 的 X-Kairos 或 Thermite 的放热电荷被 Mute 的信号干扰器停用并使用 EMP 手榴弹重新激活,则保险丝定时器 SFX 不会播放它们。

已修复 - 当芬里尔俯卧持有 F-NATT 恐惧地雷时,音效播放不正确。

已修复 - 与之前的设备断开连接时,游戏音频不会传输到活动设备。

已修复 - 当 Free For All 比赛中比分相等时,会播放“Taking the Lead”台词。

已修复 - “敌人现在正在领先”台词正在免费比赛中为所有玩家播放。

已修复 - 当芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷被 Brava 的 Kludge Drone 转换并且 EMP 停用结束时,SFX 播放不正确。

已修复 - 在攻击者走进影响区域后,芬里尔拾起他的 F-NATT 恐惧地雷后,SFX 继续播放。

已修复 - 如果在回合结束时触发地雷,SFX 会在芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷放置位置周围播放整场比赛。

已修复 - 各种音频问题。

领事馆地图重做- 领事馆的地图重做完全重建了玩家的体验,改变了所有楼层和地点,使其更加平衡、复杂且更有价值。对攻击者生成点的更改旨在减少挫败感并提高安全性,因此户外的脆弱位置较少,并且攻击者可以更轻松地从生成位置到达建筑物。重新设计的领事馆地图为每场比赛带来了多样性,激励玩家制定新的战术来掌握他们的方法。

射击场的改进– 瞄准巷在 Y8S2 中引入。这条新通道可让您通过定制训练掌握任何武器,包括多种目标类型、移动速度、距离等。标题更新中的另一件事是一堵可破坏的墙,可以让玩家测试不同武器的破坏力。

新的永久播放列表– 在 Y8S2 中,新的永久播放列表将允许玩家跳入街机模式进行快速比赛。回归的游戏模式包括:仅限爆头、仅限狙击手、金枪和死亡竞赛。玩家还可以期待添加新的“全民免费”游戏模式。

新小工具“观察拦截器”– 在 Y8S2 行动恐惧因素中下降的是观察拦截器。这种情报否认小工具会投射出一个数字屏障,阻挡对手无人机和观察工具的视线,使他们无法发现另一侧的操作员和设备。该屏障只能通过无人机或观察工具看到,操作员看不到。

平衡更新– 本赛季介绍了 Grim 平衡的第一部分,旨在改进他的小工具 Kawan Hive Launcher:让他的 Hive 更快地释放蜂群冲锋,并增加其捕获附近防御者的机会。群体现在更大,停留时间更长,但他们在走出群体后跟踪防御者的时间更少