《遗迹 2》将于 10 月 26 日更新 1.000.012,带来生活质量的重大改善

枪战游戏已发布遗迹2更新 1.000.012 带来了大量的生活质量改进、畸变统治事件等等!请阅读《Remnant 2》官方 10 月 26 日补丁说明中的所有新内容,该说明现已在所有平台上提供。

《遗迹 2》更新 1.000.012 补丁说明 |遗迹 10 月 26 日补丁说明:

——像差支配事件——

随着领域之间的面纱变薄,拥抱怪异的气氛,让根源有机会在所有世界释放一大群险恶的畸变! 10 月 27 日至 10 月 31 日,做好准备,直面这一艰巨的挑战。击败这些险恶的敌人并收集难以捉摸的腐化碎片,这是一种具有无限潜力的稀有材料。前往第 13 区的神秘居住地,在那里您可以用这些腐化碎片来制作一些特殊武器的腐化版本。向根源表明,即使在最黑暗的时期,我们的决心也比以往任何时候都更加明亮!

— 性能和崩溃 —

- 一般优化以提高游戏许多领域的性能。
- 解决了歼灭首领战斗的性能问题。
– 解决了 Bloat King boss 战的性能问题。
– 解决了 Mothermind boss 战的性能问题。
- 修复了一些玩家会卡在初始启动屏幕上的问题。
- 修复了在Sha'Hala战斗第二阶段使用Soulbinder mod可能导致崩溃的问题。
- 修复了在没有互联网连接的情况下开始新游戏时游戏可能会崩溃的问题。
- 修复了巨蟹座的触手攻击会导致藤蔓出现过多而影响性能的问题。

— 生活质量 —

[ 一般的 ]

- 改进了多人游戏中作为客户端的逃避检测。

开发注意事项:我们做了一些改变,应该会显着提高作为客户在合作模式中躲避的响应能力。

- 更新了多人游戏加入流程,以提供更流畅的整体体验。

开发注意事项:客户端现在将在主机位置或附近加入,而不是在观众模式下自动启动,除非主机位于 Boss 战斗或活动区域。

– 添加了负载。

开发注意事项:玩家现在可以创建一个齿轮预设,然后只需按一下按钮即可调用它。这包括武器、模组、变异器、原型、技能、遗物、碎片等。装载也将保存和召回特征,但只有当你的库存中有毁灭球时才会召回它们。装载不能在战斗中使用。

— 进展平衡 —

[ 一般的 ]

在这个补丁中,我们想要清理护甲和伤害减少。在考虑授予的装甲与重量时,不同的装甲之间存在很大差异。有些盔甲会在单位重量点上提供令人难以置信的盔甲,而其他盔甲则会大大落后。我们的目标是解决这个问题。我们通过创建一条曲线来做到这一点,其中轻型装甲具有按重量成本授予的最有效的装甲比率,而最重的装甲效率最低(但仍然比轻型装甲授予更多)。有一些差异,但较轻的装甲套装和单个部件将比较重的装甲具有更高的装甲重量比。

通过这一更改,我们还移动了一些装甲重量值,以确保我们能够全面保持适当的比例。因此,一些盔甲的重量增加了(例如挑战者的盔甲),但为了补偿,我们对强力背部进行了调整,您可以在特性部分中阅读有关内容。

此外,我们还修复了每个护甲重量等级的耐力成本惩罚,以便它们代表伤害减少、重量和耐力成本之间的更好权衡。这意味着最重的盔甲对于基于耐力的行动将具有更强的耐力成本。轻型装甲和中型装甲将保持其 +2 和 +1 iFrame 增益。

通过这些盔甲的变化,我们还对实用性和生存能力物品(增益)进行了一系列调整,以便那些想要穿着生存能力比莱托 1 和 2 低的盔甲的玩家可以通过饰品获得更多生存能力选项,并且有更多理由选择还可以使用许多其他实用物品。

最终的目标是确保有真正的投资来完全减少损害。我们对玩家达到 DR 上限(并且非常坦克)绝对没有问题,但因为以前很容易,所以许多生存能力物品经常被归入你的包里。这也意味着许多装甲被扔到一边,优先用于 MKII。

[ 装甲 ]

- 调整了所有装甲套装的装甲重量比。
- 调整了中型、重型和超重型的体重等级耐力惩罚。

[ 性状 ]

- 改变了强背的行为,从减少负担改为增加体重等级阈值。

开发注意事项:更适合“强背”这个绰号,指定为该特质的玩家将能够穿着更重的盔甲,适应更轻的体重级别,同时仍保持其实际体重。特征值已从 -10 负担更改为 +15 重量等级阈值。这意味着穿着 65 重量盔甲的玩家仍将处于“中等”重量阈值,因为它使基线 50 增加了 +15。这应该为更多的东西打开设计空间,例如干草戒指和失重重量(基于总重量)。

[ 装备/物品 ]

– 莱托的护身符:耐力成本降低幅度从 15% 增加到 30%。
- 扭曲的偶像:护甲提升从 30% 增加到 35%。
– 炼金石:吸血量从 5% 增加到 6%。
- 琥珀月光石:生命值阈值从 30% 提高到 35%。
– 平分环:将传入伤害惩罚从 25% 降低至 15%。
- 祝福戒指:持续时间从 15 秒增加到 30 秒。
– 血色戒指:范围从 10m 增加到 25m。
– 助推器戒指:将所有状态抗性从 10 增加到 25。
– 大胆者的负担:治疗惩罚从-75%减少到-50%。
– 大胆者的负担:治疗效果从 15% 提高到 20%。
– 清洁石:范围从 7m 增加到 20m。
– 净化石:治疗效果从 15% 提高到 25%。
- 保护印章:每层遗物保存几率从 3% 增加到 5%。
– Dran Scavenger Sigil:治疗效果从 10% 增加到 15%。
– 垂死的余烬:吸血量从 5% 增加到 6%。
- 加密循环:治疗效果从 10% 增加到 20%。
– 额外线圈:护盾持续时间从 10 秒增加到 15 秒。
– Fae Bruiser Ring:持续时间从 7 秒增加到 15 秒。
– Fae 萨满戒指:恢复速度从每秒 0.25 增加到 0.334。
– 守护者之戒:持续时间从 10 秒增加到 15 秒。
– 低产量恢复环:治疗量从 5% 增加到 6%。
- 低产量恢复环:持续时间从 5 秒增加到 6 秒。
– 导航员吊坠:生命值和耐力从 20 增加到 25。
– 导航员吊坠(生锈):生命值和耐力从 15 增加到 20。
- 收割石头:吸血量从 2% 增加到 3%。
– 重新布线电缆:将耐力阈值从 25 降低至 20。
– 偏转环:偏转几率从 20% 增加到 35%。
– 恩典之戒:治疗效果从 10% 提高到 15%。
- 坚固之戒:护甲值从 15 增加到 20。
– Samoflange:伤害减少从 50% 增加到 60%。
– 女皇印章:将耐力惩罚从 10 减少到 5。
– 紧密缠绕的线圈:护盾从 10% 增加到 15%。
– 古墓居民的戒指:最大堆叠数从 1 增加到 3。
– 真空密封:范围从 100% 增加到 150%。
– 真空封印:护盾从 10% 增加到 15%。
- 护盾破坏变异器:改为护盾打击。最大升级现在根据存在的护盾数量为冲锋攻击提供伤害加成,并且不会消耗护盾。

[ 武器 ]

-符文手枪模组(灵魂烙印):转换为光环而不是单爆发AOE。现在,该效果在激活时会与玩家一起传播,以便他们可以标记接触到的敌人。

[ 原型 ]

= 挑战者 =

– 狂暴:将触发狂暴的狂暴伤害要求从每层 400 点减少到每层 135 点。增加活动时的移动和装弹速度。
- 主宰:激活时减少近战耐力消耗。

— 错误修复 —

[ 原型 ]

=工程师=

- 修复了并非所有炮塔攻击都会造成重伤类型伤害的问题。
- 修复了超频不受技能持续时间模组影响的问题。
- 修复了丢弃重型武器后可以使用隐形武器进行近战攻击的问题。
- 修复了将炮塔放置在后轨门附近会导致门打开的问题
- 修复了部署的炮塔在旅行时不会解除召唤的问题。
修复了冲击加农炮重型武器无法从影响爆炸伤害的物品中获得收益的问题。
- 修正了一个问题,即玩家可以通过在伙伴持有炮塔时取消其炮塔来触发合作伙伴的技能。
- 修复了过渡到手上有炮塔的新区域会导致玩家装备手枪的问题。

= 挑战者 =

- 修复了导致狂暴造成倍增伤害的错误。
- 修复了狂暴在为武器注入元素后停止增加伤害的问题。
- 修复了战争践踏可以让玩家在仍被认为处于倒地状态的情况下重新站起来的问题。

=执政官=

- 修复了玩家在浩劫形态下被击倒,浩劫形态技能在复活后仍然有效的问题。

=猎人=

- 修正了猎人的标记视觉在远距离时会消失的问题。

= 召唤师 =

- 修复了如果解锁剩余特权,过期小兵不会将光环留在正确位置的问题。
- 修复了使用召唤师原型的客户端在转换到新区域时会丢失召唤,但其图标仍然可见的问题。
- 修正了无情的额外能力不影响根飞行者的攻击速度的问题。
- 修复了有时根飞行者召唤物无法跟随迷宫中玩家的问题。
- 修复了根空小兵有时不跟随玩家的问题。

= 处理程序 =

- 修复了支援犬技能的效果不影响召唤师小兵的问题。

= 炼金术士 =

- 修复了一些小瓶效果无法影响小兵的问题。

[ 装备/物品 ]

– 修正了掠夺者标记奖励被逆转的问题。
- 修复了枪火安全挂绳在移除后其效果仍然有效的问题。
- 修复了女族长徽章在击杀时无法正确奖励耐力的问题。
- 修复了玩家可以触发自己的独眼小丑偶像的问题。
- 修复了血宝石造成的伤害低于描述的问题。
- 修复了预兆之环会抵消光明钢环的效果并且无法在迷雾冲刺耐力消耗下正常工作的问题。
- 修复了 Mist Dash 禁用中性 backdash 攻击的问题。
- 修正了迷雾冲刺转变为错误的近战攻击的问题。
- 修复了当模组处于活动状态时,恶意之石和法林印记仍会产生模组能量的问题。
- 修复了当被根行者的尖叫攻击击中时,黑猫乐队的效果会触发但不会减少伤害的问题。
- 修复了黑猫手环在倒地状态且冷却时间结束时受到伤害时会激活的问题。
- 修复了佩戴预兆之环时进行的翻牌不计入翻牌挑战的问题。
- 修复了在初次使用遗物时使用第二次充能时水晶之心无法刷新治疗效果的问题。
- 修复了在初次使用遗物期间使用第二次充电时,护盾之心无法重置 20 秒护盾正常运行时间的问题。
- 修复了治疗效果对共鸣之心应用两次的问题。
- 修复了快速抽取不会瞄准孵化场中的始祖的问题。
- 修正了一个问题,如果玩家在虚空斗篷激活时被击倒并且受到伤害,他们可以躲避并从击倒状态中站起来。
- 修复了减益效果到期后现实符文视觉效果未移除的问题。
- 修复了当 Star Shot 的 Big Bang mod 处于活动状态时 Reality Rune 和 Chaos Gate 无法使用的问题。
- 修复了部分武器无法击中 Fae Painless 弱点的问题。
- 修复了 Alpha/Omega 长枪无法从 Mod Damage 变异器中受益的问题。
- 修复了 Meridian 无法伤害部分敌人和部分敌人射弹的问题。
- 修复了如果在魔宠激活时重新生成模组能量,魔宠模组会消耗额外费用的问题。
- 修复了使用魔宠模组召唤的魔宠无法正确保留物品召唤效果的问题。
- 修复了 Familiar Mod 无法正确缩放的问题。
- 修复了抽血对附近敌人无法正确反应的问题。
- 修复了重力核心模组不会影响某些敌人的问题。
- 修复了Firestorm mod可能会从目标假人的腿上反弹并击中玩家的问题。
- 修复了 Helix Mod 发射的导弹数量不一致的问题。
- 修复了使用消耗品后全视之眼从快捷栏中移除的问题。
- 修复了主机完全消耗死亡果实后,客户端会显示为灰色的问题。
- 修复了泥牙的长生不老药有时没有计时器且无法更换的问题。
- 修复了一些近战变异器对某些特殊近战武器没有影响的问题。
– 修复了 Lithely Mutator 无法与 Engima 配合使用的问题。
- 修复了不幸永久施加缓慢而不是 2 秒的问题。
- 修复了使用强盗变异器时某些武器触发过于频繁的问题。
- 修复了杀戮开关变异器在 10 级时无法获得正确冷却时间的问题。
- 修复了使用配备突变器的武器模组时突变器反馈的增益无法激活的问题。
- 修复了冷却减少不适用于某些物品的问题。
- 修复了黑焦油燃烧伤害与描述不一致的问题。
- 修复了衔尾蛇之刃在中立闪避攻击时不会触发的问题。
- 修复了作为客户端时冲击炮的有效半径减小的问题。
- 修复了在合作会话中购买的物品有时无法正确保存的问题。
- 修复了观星者的布尔丹无法与某些原型正常工作的问题。
- 修复了合作模式中棱镜驱动器在某些情况下可能重复触发的问题
- 修复了迷雾步的冲刺后近战行为无法正常工作的问题。

[敌人]

- 修正了一个问题,即客户可能会遇到看不见的根源恐怖触手,这会触发他们的互动。
- 修复了玩家进入歼灭竞技场时会产生冲击波效果的问题。
- 修复了玩家死亡后,废土幻影抓取攻击中的玩家灵魂仍会留在世界中的问题。
- 修复了如果成功逃脱电锯德兰的互动攻击,玩家可能会在某些位置陷入碰撞的问题。
- 修复了歼灭可能对其自身射弹造成伤害的问题。
- 修复了迷宫球体敌人可能过快地为客户隐藏其弱点的问题。
- 修正了母脑的酸水坑造成的伤害超出应有的伤害的问题。
- 修正了一个问题,如果根飞行者在使用电梯时抓住玩家,他们将无限期地悬浮在半空中。
- 修复了一些敌人不会对距离他们太远的玩家做出反应的问题。
- 修复了 Ripsaw 从莫罗教区内部穿越到外部的问题。
- 修复了 N'Erud 上的橙色幻影有时对客户不可见的问题。
- 修复了孵化器战斗后击中玩家的爆炸可能会消除活性混合物的问题。
- 修复了巨蟹座老板对加入过场动画的客户显得被动的问题。
- 修复了迷宫敌人有时会忽略玩家的问题。
- 修复了根僵尸可以通过玩家打开的门抓住玩家的问题。
- 修复了歼灭战第二阶段的球体被摧毁太快时,boss会被卡住而无法反应的问题。
- 修复了第二阶段战斗中飞行召唤物到达歼灭后会死亡的问题。

[用户界面]

– 修复了用户界面未使用供应者之环更新弹药的问题。
- 修复了集成模组附带的近战武器不显示锁定图标的问题。
- 修复了仍然可以从玩家选择屏幕中选择和使用已死亡的硬核角色的问题。
- 修复了在检查库存中的物品时尝试滚动时光标无响应的问题。
- 修复了特质奖励显示排序不正确的问题。
- 修复了退出模组或检查菜单时鼠标会失去焦点的问题。 (个人电脑)
- 修复了出血显示信息颜色错误的问题。
- 修复了如果切换到备用射击然后再返回时 Mod 无法正确显示其当前状态的问题。
- 修复了 Vigor Leaf 激活时缺少描述的问题。
- 修复了如果玩家在分配特征点时死亡,这些选择会被保存的问题。
- 修复了悲伤模组用户界面在使用时无法正确显示的问题。
- 修复了没有好友的用户会显示不正确错误消息的问题。
- 修复了全视之眼不显示与持续时间相关的信息的问题。
- 修复了切换到系统选项卡时有时会使用消耗品的问题。
- 修复了和谐器安装在立方体枪上时错误地显示消息“此武器无效”的问题。
- 修复了客户的绑定宝珠库存似乎翻倍的问题。
- 修复了混沌驱动程序正确地受到模组持续时间影响的问题,但描述并未更新以反映新值。
- 修复了召唤师振兴“煽动”说的是小兵,但实际上是说“召唤”的问题,因为该能力会影响所有召唤。
- 修复了炮塔未在客户端用户界面中显示为召唤的问题。
- 修复了击败停尸房中的最后一个骨头收割机后出现重复的“任务完成”通知的问题。
- 修复了 Nexus 生命条不会出现的问题。

[ 声音的 ]

- 修复了在Losomn的某些位置退出后加载屏幕期间会播放杠杆音效的问题。

[ 其他修复 ]

- 修正了迷宫中的一个问题,即玩家有时会被挂在壁架上,导致他们在看起来应该已经完成​​跳跃时坠落死亡。
- 修复了洛索姆安全谜题的其中一个数字被遮挡的问题。
- 修复了在某些条件下可以实现高于 80% 伤害减免的问题。
- 修复了召唤有时会拒绝穿过 Boss 雾门的问题。
- 修复了客户在与他们互动时不会穿过雾门的问题。
- 修复了玩家可以在隐藏丛林中跳出世界的问题。
- 修复了玩家可能会被困在幸福宫的一些楼梯后面的问题。
- 修复了玩家可能会在屠夫区发生碰撞时被卡住的问题。
- 修复了玩家可能会被困在终点站碰撞后的问题。
- 修复了玩家可能会在破碎入口中陷入碰撞的问题。
- 修复了玩家可能会被困在腐化港口的碰撞后的问题。
- 修复了玩家可能会在灰烬荒原中陷入碰撞的问题。
- 修复了玩家可能会在艾恩伯勒的碰撞中陷入困境的问题。
- 修复了敌人可能被困在无梦之眠和腐烂领域碰撞中的问题。
- 修复了腐蚀者 Boss 战斗中的列在后续尝试中被破坏时无法正确显示的问题。
- 修复了玩家在某些情况下与监护人交谈后会失去仇恨的问题。
- 修复了玩家可以在教程中选择两种不同原型的问题。
- 修复了英雄之剑握在手上和收起时尺寸不一致的问题。
- 修复了永恒金库附近的地板上出现黑色纹理的问题。
- 修复了玩家无法在 Spectrum Nexus 附近的储物箱中拾取一块锻铁的问题。
- 修复了玩家在灰烬荒原中无法退出关卡的问题。
- 修复了玩家可能被困在镀金室某个区域的问题。
- 修复了玩家可能被困在棉花窑区域的问题。
- 修复了玩家可能会被困在腐化港口某个区域的问题。
- 修复了玩家可能被困在屠夫区某个区域的问题。
- 修复了玩家可以通过购买制作材料将物品升级到+5的问题。
- 修复了母鹿在撞上隐形碰撞墙时可能被卡住的问题。
- 修复了在腐烂领域射击融合线圈后视觉效果被禁用的问题。
- 修复了注射器类型物品在使用动画期间无法正确显示的问题。
- 修复了八埃莎烟囱事件中玩家可以重复获得任务完成奖励的问题。
- 修复了在格温迪尔未燃者战斗中走出火坑时,玩家仍然积极收到燃烧状态效果的问题。
- 修复了玩家在躲避时可能会被爆炸推倒的问题。
- 修复了使用某些物品时可能会取消过热动画的问题。
- 修复了在墙上射击 Rotted Arrow mod 并重复按 f11 可能会让你发射到空中并离开世界的问题。
- 修复了城镇儿童可能被推上斜坡并导致他们摆出 T 字姿势的问题。
- 修复了猎人发光眼睛视觉效果在歼灭首领战斗第二阶段持续存在的问题。
- 修复了来自熟悉模组的召唤有时无法正确消失的问题。
- 修复了烟囱水晶被某些武器射击后会立即破碎的问题。
- 修复了如果玩家在特定时间断开连接,观众摄像机可能会锁定的问题。
- 修复了玩家在与主传送门钥匙基座互动时可能被推动的问题。
- 修复了主机断开连接后最终过场音乐将继续为客户端播放的问题。

那是一个巨大的补丁!一旦我们更多地了解游戏的未来,我们就会让我们的读者知道。

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