《遗迹 2》更新 1.000.017 推出觉醒之王 DLC 及更多内容

《遗迹 2》更新 1.000.017 现已发布,其中将引入觉醒之王 DLC!这是今天为那些记分的人发布的第二个补丁。请继续阅读完整的《遗迹 2:觉醒之王》更新补丁说明。

《遗迹 2》更新 1.000.017 补丁说明 | 《遗迹 2》觉醒之王更新补丁说明:

–生活质量–

[ 一般的 ]

– 添加了匹配区域。首次启动时,系统会提示您输入您所在的区域,如有必要,可以稍后进行更改。当您搜索公开游戏时,它只会显示您所在地区的用户,您所在的地区将决定哪些用户可以看到您的公开游戏。无论区域设置如何,好友的游戏始终可见。
- 修复了当主机退出或将玩家踢出会话时,玩家的数据并不总是被保存的问题。
[敌人]

- 增加了畸变的全局生成率。
–错误修复–

[ 进展与奖励 ]

- 修复了无法获得“C小调大屠杀”成就/奖杯的问题。
- 修复了无法获取束缚卷轴的问题。
[ 原型 ]

=工程师=

- 修复了火焰喷射器炮塔射弹未对准的问题。

= 处理程序 =

- 修复了一个问题:当好男孩正在复活玩家时,玩家可能会被处决,并导致玩家无法动弹。

=执政官=

- 修正了一些敌人不会受到浩劫形态的闪电卷须攻击伤害的问题。

[ 装备/物品 ]

- 修复了 Fae 萨满戒指无法与密集硅戒指一起正常工作的问题。
- 修复了独眼小丑护身符影响射弹前进方向的问题
- 修复了通电颈部线圈在多人游戏中无法正确播放爆炸视觉特效的问题。
- 修复了在洛索姆的某些位置射击金属栅栏时腐烂箭模组爆炸被取消的问题。
- 修复了当猎人的裹尸布技能激活时,新月月光弹幕模组无法返回玩家的问题。
- 修正了“残酷流血”被强盗突变体错误触发的问题。
- 修复了玩家能够使用世界边缘冲锋攻击绕过某些门的问题。
– 修复了古墓居民的戒指无法堆叠 3 次的问题。
- 修复了腐化子午线无法按照预期伤害类型正确缩放的问题。
- 修复了损坏的碎片可以出售给供应商的问题,这不是本意,已被删除。
- 修复了当血腥模式处于活动状态时,腐化无情者不会应用流血的问题。
- 修复了电击突变器不随武器等级缩放或在充电时显示为活动状态的问题。
- 修复了能量墙模组在电量已满时发出明亮灯光的问题。
- 修复了 Fae Bruiser 戒指在摧毁易碎物品时触发的问题。
- 修复了 Killswitch mod 不需要切换到远程武器来触发且伤害不会随武器等级降低的问题。
- 修复了顺序射击无法正确触发的问题,现在需要所有后续射击都需要蓄力射击才能触发。
- 修复了某些物品在所有世界中持续存在且无法拾取的问题。
- 修复了使用分散射击击杀不会产生碎片射击的问题。
- 修复了 Beta Ray mod 连接到敌人时射程增加的问题。
- 修复了爆炸触发器无法对损坏版和普通版 Aphelion mod 施加正确伤害的问题。
[敌人]

- 修复了扭曲教堂中的畸变无法在楼梯上正确到达玩家的问题。
- 修复了异常现象被击败后,陷阱者词缀未被移除的问题。
- 修复了立方体 Boss 创建安全点时出现故障的问题。
- 修复了守护者之眼视觉特效在死亡后仍然存在的问题。
- 修复了客户看不到谢德骑士光环的问题。
- 修正了格温迪尔:未燃者手中的炸弹无法射击的问题。
– 修正了形而上塔拉萨无法将燃烧状态应用到他身上的问题。
- 修复了法埃执政官抓住玩家后被踢开时无法被击中的问题。
- 修复了根飞行者在电梯上抓住玩家并被卡住的问题。

[用户界面]

- 修复了一些 Mod 在装备改变 Mod 伤害的戒指时没有更新其描述的问题。
- 修复了一些畸变缺少生命值的问题。
- 修复了失信丛林中失落神庙的门口在小地图中显示为侧地牢的问题。

[ 其他修复 ]

- 修复了一些碰撞可能会将玩家困在 Yaesha 上的问题。

这就是本次更新的内容。如果发布了另一本,我们会让读者知道。

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