报告:EA 首席执行官称 FIFA 许可是游戏系列的“障碍”

EA –国际足联两国关系在某种程度上继续恶化。在 11 月份的一次公司内部会议上,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 似乎称这个价值数十亿美元的特许经营权是发行商游戏系列的“障碍”,他认为结束 EA 的合作可能最终会更好。与国际足联在一起近三十年后。

通过 VGC 的深度报道透露,威尔逊详细谈到了 EA 与 FIFA 的关系,坚称正是后者阻碍了发行商推出该游戏系列。

“我将对外界更加开放……比以前更加开放。过去 30 多年来,我们与国际足联一直保持着良好的关系。我们已经创造了数十亿的价值……这是巨大的。我们创建了地球上最大的娱乐产业之一。”

“我认为——这可能有点偏见——国际足联品牌作为一款视频游戏比作为一个足球管理机构更有意义。我们并不认为这是理所当然的,我们也尽量不傲慢。我们非常努力地努力让国际足联了解我们未来的需求。”

“基本上,在非世界杯年份,我们从 FIFA 得到的就是盒子正面的四个字母,而在这个世界上,大多数人甚至不再看到盒子,因为他们是通过数字方式购买游戏的。”

“当然,在世界杯年,我们有机会参加世界杯,但在全球足球的更广泛背景下,按年度计算,世界杯很重要,但不是最重要的。我们还有 300 个其他许可证,可以为我们的玩家提供最多、最深入的内容。”

“当我们展望未来时,我们希望扩大特许经营权,但具有讽刺意味的是,国际足联的许可实际上是实现这一目标的障碍。”

“我们的玩家告诉我们,他们希望有更多与他们的市场相关的文化和商业品牌,更深入地融入到游戏中……像耐克这样的品牌。但由于国际足联与阿迪达斯有关系,我们无法做到这一点。”

“我们的玩家告诉我们,他们想要更多的游戏模式、11v11 之外的不同内容以及不同类型的游戏玩法。我想告诉你,让国际足联承认我们想要创造的东西类型是一场斗争,因为他们说我们的许可证只涵盖某些类别。

“我们的玩家希望我们更广泛地扩展到数字生态系统......我们的粉丝告诉我们他们希望我们去参与这个领域。

“我们的国际足联许可证实际上阻止了我们做很多这样的事情。再说一次,FIFA 只是盒子上的名字,但他们阻止了我们扩展到玩家想要的领域的能力。”

虽然 EA 是否会与管理机构续签合作关系还有待观察,但发行商很可能会开始推出一款新的足球旗舰游戏,一款没有 FIFA 品牌的游戏。去年,谈判失败后,两家公司之间的关系恶化:FIFA 要求发行商支付 25 亿美元,以继续使用该品牌,而 EA 则在整个系列上寻求更多回旋余地。

请注意,这是有关威尔逊所说内容的某种泄密,而不是官方公告。

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来源:气相色谱法