根据 The Verge 最近的一篇文章,索尼正在寻求开发者为其游戏创建 PS5 Pro“增强”版本,支持 4K 升级分辨率、60fps 帧速率,甚至光线追踪。索尼认为值得“增强”标签的其他改进已经公布在传闻中的控制台假期发布之前,还有。
据昨天早些时候报道,索尼据称要求开发商在他们的游戏中添加 PS5 Pro 专用的图形模式。此模式将使用 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 将游戏升级至 4K 分辨率,并以目标 60fps 运行。图形模式还将启用光线追踪以增强视觉效果。
虽然这些是索尼正在追求的标准,但还有其他模式也有资格获得 PS5 Pro 增强版标签。例如,以特定分辨率运行的 30fps 游戏可以瞄准更高分辨率,例如将 1440p 游戏升级到 2160p (4K)。单独提高帧速率也是获得增强标签的可行策略,因此如果游戏在 1440p 下以 30 fps 运行,使其能够在相同分辨率下以 60 fps 运行将有资格作为足够的增强。即使仅启用光线追踪就足够了,这意味着这三个限定符中的任何一个也可以单独满足要求。
不过,消息人士确实澄清,游戏的分辨率必须得到某种最大程度的改进才能被视为增强版。如果游戏以可变分辨率运行,并且最大潜在分辨率没有改变(例如 2160p),则该游戏不会被标记为增强型。然而,他们仍然可以看到 PS5 Pro 传闻中的“ultra-boost”模式的改进,这将有助于帮助 VRR 模式以更好的帧速率和更高的分辨率运行。然而,如果没有开发人员更新,固定分辨率/帧速率模式不会发生变化。
一如既往,在我们得到充分确认之前,请对这一信息持保留态度。有传言称 PS5 Pro 将于今年假期期间上市,这些增强功能是有道理的,但情况总是可能会发生变化。
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来源:边缘