虽然微软尚未宣布 Xbox Series X 是否会推出额外的、功能较弱、更便宜的型号,但一些泄露的文件似乎已经浮出水面,详细介绍了 Xbox Series S 的万亿次浮点运算和 RAM 数量。
泄漏事件最先被发现的是边缘,指出了一种称为“Lockhart profiling mode”的开发模式。据接近 TheVerge 的消息人士透露,这种模式是 Xbox Series X 开发套件的一部分,它允许开发人员实现微软假定的第二个控制台的目标。此外,泄露的文件暗示了尚未开发的 CPU,具有 4 teraflops 和 7.5Gb 的可访问 RAM。相比之下,Xbox Series X 的性能为 12 teraflops,可用 RAM 为 13.5Gb,而 PlayStation 5 则为 16GB RAM,运算能力略高于 10 teraflops。
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— TitleOS (@XB1_HexDecimal)2020 年 6 月 26 日
如果规格属实,这似乎将其置于 Xbox One X 系统之上,并且在其他方面也有明显的改进。该游戏机很可能以高保真度的视觉效果和性能为目标,但考虑到 1080P 至 1440P 的分辨率。价格也将是一个主要因素,因为虽然索尼提供了两个版本的 PlayStation 5,除了没有光驱之外几乎完全相同,而微软似乎采取了不同的方法,提供了不同的规格。他们是否也在这个版本中采用数字方法还有待观察,但如果是为了成本效益和消费者友好,如果它没有,我们也不会感到惊讶。
微软很可能会在下个月的 Xbox Series X 活动中展示这款游戏机。我们一定会及时向大家通报任何披露的细节,但现在您对这个传闻中的更便宜版本有何看法?您期望看到什么样的价位?请在评论中告诉我们!
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。