Respawn 老板文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 将领导 DICE LA,致力于开发尚未公布的游戏

DICE 洛杉矶分公司即将发生一些重大变化,今天宣布 Respawn Entertainment 的首席执行官兼联合创始人 Vince Zampella 将在今年晚些时候领导该公司。或许大家不知道,DICE LA 的前身是 Danger Close Games(荣誉勋章战士),后来更名为 DICE LA,并被指定为 DICE Stockholm 的《战地 4》等战地游戏提供支持工作。

在接受采访时洛杉矶时报,已确认 Vince 将在 DICE LA 中担任主角,努力为工作室打造新形象。

我们可能会重塑品牌,”赞佩拉在采访中说道。 “我们想赋予它新的形象。我们希望人们说,“这是一个你可以去制作新内容的目的地。”我认为他们已经获得了作为 DICE 斯德哥尔摩支持工作室的品牌形象。我认为品牌重塑对于向人们展示‘嘿!来这里工作吧。我们要做一些令人惊奇的事情。”

他接着表示,该工作室将与他自己的工作室(Respawn)和 DICE 斯德哥尔摩工作室分开,目标是最终完全放弃 DICE 这个名字。这将标志着工作室新旅程的开始,因为也已证实他们正在开发一款尚未宣布的新游戏。

文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 是游戏行业的资深人士,最出名的是他在《使命召唤》系列中的工作。自 2010 年被 Infinity Ward 解雇后,Vince 创建了一家名为 Respawn Entertainment 的新工作室,并制作了《泰坦天降》系列、《Apex 英雄》和最新的《星球大战绝地:陨落的武士团》等优秀游戏。他将继续担任重生娱乐的傀儡,尽管该工作室目前的大部分作品已经由各个部门负责人监管一段时间了。

我们自己迫不及待地想看看工作室为我们准备了什么,尽管我们预计不会很快听到这个标题。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。