游戏机玩家在玩下雨的危险2,Hopoo Games 刚刚发布了一个大补丁! 《The Risk of Rain 2》10 月 20 日更新 1.06 补丁,或者工作室所称的“主机 1.0 更新”,触及了游戏的结局,添加了新的怪物等等!
《雨中冒险 2》1.06 版更新 10 月 20 日补丁说明:
嘿!
这是《Risk of Rain 2》在 PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上的第五次重大内容更新,标志着该游戏的 1.0 版本。通过本次更新,我们将重点放在游戏的结局顺序上,并促进玩家代理+构建多样性。
====主要内容及变更====
- 新增系统:游戏结局
- 游戏现在有一个正确的结局,有制作人员名单和过场动画。
- 添加系统:介绍过场动画
- 游戏现在包含介绍过场动画!
- 添加了新的幸存者
- 新幸存者:队长
- 添加了新阶段
- 新的最后阶段:???
- 添加了 4 首新音乐曲目
- 新曲目:穿过云层,黑暗
- 新曲目:……具有强大的缓慢性
- 新曲目:你需要一把更大的尤克里里琴
- 新曲目:Lacrimosum
- 添加了新的幸存者皮肤
- 新幸存者皮肤:队长皮肤
- 添加了 2 个新怪物
- 新怪物:???
- 新怪物:???
- 添加了新老板
- 新的最终老板:???
- 添加了新的交互
- 新的交互式:Scrapper
- 游戏中添加了 7 种物品和 3 种装备
- 新物品:物品废料(白色、绿色、红色、黄色)
- 新 Boss 物品:熔岩穿孔器
- 新 Boss 物品:碎脾
- 新 Boss 物品:泥潭瓮
- 新月球物品:挑衅凿击
- 新月球物品:Mercurial Rachis
- 新月球物品:纯度
- 新装备:超大型水蛭
- 新装备:高拉格的作品
- 新装备:请原谅我
- 游戏中添加了 3 个角色挑战
- 新队长挑战:队长精通
- 新队长挑战:旅行癖
- 新队长挑战:值得每一分钱
- 游戏中添加了 3 个挑战
- 新挑战:我喜欢死!
- 新挑战:被冲走
- 新挑战:平静
- 游戏中添加了 36 个传说条目
- 新物品传说条目:熔岩穿孔器
- 新物品传说条目:碎脾
- 新物品传说条目:泥沼瓮
- 新物品传说条目:超大水蛭
- 新物品传说条目:Gorag's Opus
- 新物品传说条目:请原谅我
- 新物品传说条目:灵魂束缚催化剂
- 新物品传说条目:弹带
- 新物品传说条目:众筹者
- 新物品传说条目:旧断头台
- 新物品传说条目:玉象
- 新物品传说条目:疾风雨
- 新物品传说条目:轻子雏菊
- 新物品传说条目:粉碎正义
- 新物品传说条目:黄玉胸针
- 新物品传说条目:眼睛 HUD
- 新物品知识条目:不稳定的特斯拉线圈
- 新物品传说条目:乳白色蛹
- 新物品传说条目:鬼火
- 新物品传说条目:粗糙的木精
- 新物品传说条目:翡翠种子
- 新物品传说条目:纯度
- 新物品传说条目:发光陨石
- 新物品知识条目:Preon Accumulator
- 新物品传说条目:神盾
- 新的怪物传说条目:粘土沙丘行者
- 新怪物传说条目:合金秃鹰
- 新怪物传说条目:Imp
- 新怪物传说条目:虚空掠夺者
- 新的怪物传说条目:???
- 新的怪物传说条目:???
- 新的怪物传说条目:???
- 新阶段传说条目:???
- 新角色传说条目:女猎手
- 新角色传说条目:队长
- 新角色传说条目:MUL-T
==== 游戏玩法变化 ====
一般的
- 出血现在会刷新该目标上所有现有的出血持续时间。这会影响敌人和玩家,并且对于流血的运作方式来说是一个巨大的变化。
- 随着时间的推移,所有难度的难度增加 +10%。
- 开发者说明:在本次更新中,我们增强了大量物品,并且还为玩家提供了更多的跑步进展方式的自主权。我们的目标是让玩家更加投入到游戏中——我们不希望游戏突然变得更容易。这是一个健全性检查,不会显着改变难度。
- 稍微修改了 OSP。我们的目标是解决不一致问题,并使其真正保护您免受一次性攻击的影响,同时还通过诅咒修复一些滥用情况。
精英人士
幸存者
多路传输
开发者说明:MUL-T 从这个补丁中得到了一些人的喜爱,真正推动了他的武器在特定角色中强大的想法。更快的交换时间和更灵敏的武器操作将使武器交换感觉更好。不可否认,随着时间的推移,我们的冷却时间也逐渐缩短,而 MUL-T 感觉有点落后了。
- 基础加速度:25 ⇒ 30
- 钢筋打孔机
- 现在在开火后收费,而不是之前
- 废料发射器
- 现在表现得像火箭而不是手榴弹
- 寿命:3秒⇒4秒
- 爆炸半径:5m ⇒ 7m
- 速度:70 m/s⇒100 m/s
- 钉枪
- 不再有最初的 6 颗钉子霰弹枪
- 现在有最后一把 12 颗钉子的霰弹枪
- 现在以一致的螺旋模式开火
- 触发系数:0.4⇒0.6
- 伤害:60%⇒70%
- 冷却时间:0秒⇒1.152秒
- 重组
- 交换时间:0.7秒⇒0.4秒
- 运输方式
- 冷却时间:8秒⇒6秒
雇佣兵
开发者说明:雇佣兵一直被认为是技能上限最高的幸存者。然而,在实际游戏中,他变得非常流程化,在按住M1的同时直接在冷却后使用技能。所有这些变化的目的是允许技能表达、动态冷却时间以及在使用新的“暴露”减益的战斗中获得更高的风险与奖励。我们希望该角色对于高级玩家来说会更强,但对于新玩家来说会更弱。
- 基础生命值:140(每级+42)⇒ 110(每级+33)
- 基础恢复:2.5 生命值/秒 ⇒ 1 生命值/秒
- 新减益:暴露
- 攻击暴露的目标会使所有冷却时间缩短 1 秒,并造成 +350% 的额外基础伤害
- 激光剑
- 第三次攻击伤害:300% ⇒ 130%
- 第三次命中现在应用“暴露”减益
- 连击的第二次和第三次攻击不再可以在其他攻击中间开始
- 旋风
- 地面速度倍增:6 ⇒ 8
- 致盲攻击
- 冷却时间:7秒⇒8秒
- 现在可以在旋风斩和雷霆崛起的攻击中取消
- 疾风斩
- 最后一击现在应用“暴露”减益
辛辣
开发者说明:Acrid 一直是近战混合体。我们希望为喜欢更具侵略性游戏风格的玩家提供更多参与近战和完成 M1 组合的奖励。
- 新增益:再生
- 0.5 秒内恢复 10% 生命值。
- 恶性伤口
- 组合的第三次打击现在授予“再生”增益
- 贪婪之咬
- 现在授予“再生”增益
- 疯狂跳跃
- 现在(正确地)令人震惊
技师
开发者说明:我们希望强化技师作为高伤害、高 AoE 角色的角色。纳米炸弹总体上是幻想的核心,但在各方面都比纳米矛差得多。
- 等离子螺栓
- 爆炸半径:4m ⇒ 6m
- 带电纳米炸弹
- 现在有轻微的重力
- 爆炸半径:10m ⇒ 14m
- 爆炸伤害,最大蓄力:1200% ⇒ 2000%
- 爆炸力:1300 ⇒ 3000
- 寿命:5秒⇒10秒
- 改进了效果以提高清晰度
离子浪涌
- 爆炸边缘不再有 -75% 的伤害衰减
项目
阶段
*3D 打印机将更频繁地出现在所有舞台上,增加约 50%
- 3D 打印机在所有阶段的生成成本都会降低,大约减少 50%
- 新的互动物 Scrapper 现在可以出现在所有舞台上
- 泰坦尼克平原
- 更新新的视觉效果,使其变得令人沮丧
*** 天空草甸** - 更新新的视觉效果和功能,进入最后阶段
- 更新新的视觉效果,使其变得令人沮丧
- 时间之间的集市
- 基础传送门几率:第一个传送门为 25% ⇒ 第一个传送门为 37.5%
- 月芽:4 ⇒ 5
怪物与首领
现在这是一个大补丁!一旦我们得知更多未来内容,我们将让读者知道。
来源:变速箱软件