《塞娜的传奇:地狱之刃 2》:艺术家花了 1 个月的时间才创作出 40 英尺电影品质的巨魔

Ninja Theory 和 Ziva Dynamics 在今年的游戏大奖中首次亮相,展现了令人印象深刻的游戏玩法,揭示了为《塞娜传奇:地狱之刃 2》创造令人印象深刻的巨魔所付出的努力。

Ziva Dynamics 创意副总裁 Simon Clutterbuck 在一份新闻稿中表示:“这个针对巨魔的最后期限确实是正确的。” “我们有 3 位艺术家参与其中,只用了一个月的时间就完成了这一切。利用我们现有的数据集作为起点构建真实的身体节省了我们大量的时间。这项技术确实正在改变我们的合作伙伴处理角色工作的方式。”

《塞娜的传奇:地狱之刃 2》游戏预告片

该团队指出,每 50 帧渲染需要花费 6 个小时,这是使用 15 个 AWS(亚马逊网络服务)集群来处理的。此外,为了让巨魔栩栩如生,他们使用机器学习来训练巨魔的资产来实时拉动各种动画,同时保持它们制作的原始质量。

“通过利用最新的运行时技术,Ziva 帮助 Ninja Theory 以传统工作流程无法做到的方式将巨魔的血肉恐怖变为现实。” Ninja Theory 技术总监 Andrew Vidler 说道。自成立以来,Ninja Theory 一直致力于突破交互式数字内容的极限。他们继续与新的、范式转变的技术团队合作,发现和创造最前沿的游戏体验,Ziva Dynamics 和 Ninja Theory 之间的合作关系将在 2022 年产生更多一流的角色成果。

《塞娜的传奇:地狱之刃 2》目前还没有发布日期,但将作为 Xbox 和 PC 独占游戏机发布。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。