重甲
战利品卡车可以用武器/投掷物损坏和摧毁
然而,由于其重型装甲,战利品卡车受到的伤害有所减少。
当战利品卡车受到损坏时,它将开始掉落可战利品的小型或大型容器。
掉落的容器可以被抢劫。
当卡车的耐用性达到 0% 时,卡车会爆炸并提供大量最佳战利品,包括可能的专属武器战利品。
专属武器是预先涂上皮肤并具有独特名称的武器。
战利品卡车仅在 8.1 更新期间的正常比赛中产生!
余额更新
与之前版本的 Sanhok 相比,重制版 Sanhok 的物品生成大多相似。
然而,铁拳现已添加到世界生成战利品中。
桑霍克的车辆生成点已稍作调整以适应新地图。
一些车辆重生点被删除,以便为新的战利品卡车让路。
天气
重制版的 Sanhok 将提供晴天、日出、日落和阴天的天气类型。
其他变化
由于“Getaway”(之前的 Docks)的重制,Docks 地图现已从 TDM 地图选择中删除。
更新后的 Sanhok 将在普通/排名比赛以及自定义比赛中可用。
旧 Sanhok 将不再在所有游戏模式中可用。
全新Sanhok主题大厅和专属BGM已更新。
调整了蓝区墙的淡入淡出效果,使其看起来更自然。
幸存者通行证:回报
随着新赛季的到来,新的幸存者通行证即将推出!幸存者通行证:回报让您在探索重制的桑霍克岛时获得近 100 种新皮肤。完成特殊任务来解锁独特的武器皮肤和面部彩绘。我们还增加了您通过玩游戏和生存可以获得的 XP,每天仅通过玩游戏即可获得高达 7200 XP!
删除了任务选项卡
以下 3 个任务选项卡已从幸存者通行证中删除。
社区使命
进步使命
新手任务
赛季任务的变化
更新后,与之前不同的是,所有任务都会开放,而不是每个月等待每个任务开放
完成所有 4 种 Sanhok 相关任务即可获得总共 4 种不同的武器皮肤
挑战任务
这些都是基于“生存”主题的具有挑战性的任务
它们总共由 16 个任务组成,能够获得 4 种化妆物品
幸存者通行证 XP
现在,玩家将能够根据正常/排名比赛中的生存时间成比例地获得更多经验值。
玩家可以获得大约。正常游戏每 1 小时 600 XP,每天最多 7200 XP。
游戏玩法
煤气罐改进
从更新 7.2 开始推迟的煤气罐改进现在又回来了,并进行了一些更改!
7.2补丁的变化
溢出的燃料太容易被发现,这使得玩家很难进行伏击。
溢出的燃料现在与环境更好地融合,因此很难被发现。
燃料现在会飞溅在更大的区域/水坑中,因此一旦点燃,它就会像燃烧弹的火焰一样燃烧。
我们减少了燃料罐的数量并增加了训练模式中的生成时间
您现在可以在近战武器槽中装备气罐。
按“攻击”将气体倒在地面上。清空罐子大约需要 7 秒钟。
溢出的燃料可以通过枪声、燃烧弹和手榴弹爆炸来点燃。
火焰造成的伤害与燃烧弹相同,但燃烧时间更长(约 20 秒)。
溢出的燃油会在大约 3.5 分钟内蒸发。
你还可以像近战武器一样投掷汽油罐(瞄准,然后按下攻击),这会导致它在着陆时释放一些燃料,使其更容易点燃和爆炸。
杰里罐在扔出后无法捡起或重复使用,但仍然可能爆炸。
杰里罐爆炸的变化:
造成较少的初始伤害。最大 40 伤害,随着距爆炸的距离而减小。
现在会像燃烧弹一样点燃附近区域,随着时间的推移造成伤害。
降落伞跟随功能
添加降落伞跟随以帮助队友一起着陆。
由于一些技术问题现已解决,此功能在更新 6.2 中添加后被暂时删除。
赛前倒计时期间,屏幕左下角会显示关注界面。
打开地图选择要跟随的队友。
您仍然可以选择一名队友进行跟进,直到离开飞机。
选择要跟随的队友后,您可以在地图屏幕上取消,也可以在飞机上或在降落伞中主动跟随玩家时按住取消按钮(PS4:O / Xbox&Stadia:B)。
如果您被地形或物体阻挡,您的跟随将被取消。
添加了一个新图标以更好地突出显示“禁用关注”选项
此功能背后的目的是帮助在团队合作的情况下使跳伞过程更加方便。跳伞本身就是一项需要学习的技能,时不时地,你经常会遇到不知道在哪里或如何降落的队友。很多时候你不得不看到队友在比赛的早期阶段被撞倒,因为他们落地时离队友太远了。借助降落伞跟随功能,玩家只需选择跟随的队友即可安全降落在他们所在的位置附近。下车时去卫生间也非常方便。
排名模式
新赛季
新的排名赛季已经开始。第7赛季的排名奖励将在新赛季开始后不久分发给玩家。
维寒迪已添加到排名地图池中。
您将被随机匹配到以下地图之一:Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhok。
我们调整了地图比例,添加了维寒迪。
玩家等级已重置
选手将在 5 场定级赛后获得初始排名。
MMR 已软重置,因此您在第 8 赛季的初始排名将受到第 7 赛季排名的影响。
排行榜已重置
游戏模式更新
团队安置
根据球员表现获得的RP(排名积分)必须考虑团队排名而不是个人排名
当球员在队友还活着的情况下离开比赛时,排名积分将根据球员离开比赛时球队的排名来计算。
如果玩家决定留在队友身边并且队伍赢得了吃鸡大餐,则该玩家的排名分数将被视为第一名。
奖励击杀点数
当杀死等级高于5级的敌方玩家时(例如银5杀死金5玩家)玩家将能够获得奖励RP。
等级差异越大,给予玩家的奖励RP就越多。
杀死排名较高的玩家将获得奖励 BP RP。
RP增长率调整
为了让玩家能够达到与自己技能最匹配的等级,我们将RP增长率调整为50%。
参与排名模式的最低生存精通等级已提高至 40 级(之前为 20 级)。
排名模式规则集更新
随着Vikendi加入排名赛,排名模式规则集也进行了整体更新。
维寒迪现在可以在排名模式下进行游戏。
维寒迪的蓝区已进行相应调整以匹配排名模式。
与排名模式中的其他地图一样,维寒迪的红区已被删除。
物品
世界上现已产生少量M249
DBS现已在全球诞生
莫辛-纳甘现在在埃兰格尔/维肯迪生成。
世界上现在会产生少量弩。
车辆
车辆现在生成在电子竞技固定生成位置
然而,在排名模式中,车辆不会以“100%”的可能性产生。
机动滑翔机现在在排名中产生。
机动滑翔机仅在埃兰格尔/米拉马尔生成。
机动滑翔机的油箱中备有少量燃料。
信号枪
BRDM-2 不再可以用信号枪召唤。
BRDM-2 在排名模式中的表现超出了我们的预期。
排名-FPP 模式
第七赛季即将结束,我们要感谢所有参与并参与排名模式首赛季的玩家。第一个赛季对我们来说是一个实验,因为我们不知道在游戏中开放两个新队列将如何影响整体匹配,以及我们的社区将如何接受它们。从我们的数据中可以清楚地看出,我们的绝大多数玩家更喜欢排名 TPP。再加上整个赛季都没有创建 Rank-FPP 比赛,我们将在第 8 赛季结束 Rank-FPP 队列。
根据您的反馈和建议,我们将对排名规则集进行一些其他更改,这些更改在这些补丁说明中进行了详细说明。我们希望您喜欢下一季的排名赛,我们期待听到您对所有变化的想法!
生存精通
每场比赛可用的最大生存掌握经验值现在设置为 1500XP。
表现
优化了库存、地图等开闭UI时不必要的流程,提高挂机率
游戏在库存中加载图标的方式不同步,以改善图标加载过程中的卡顿。
游戏现在会在比赛开始前预加载蓝区,这样在比赛开始时加载蓝区时就不再发生卡顿了
优化物理参与者(对象)以提高CPU性能。
线程调度优化,提高CPU性能。
修复了动态分辨率的问题,以提高帧率稳定性。
声音
脚步声重新设计和重新制作
为了提供更好的声音,进行了以下改进
有关改进的更多详细信息,请参阅计划与测试服务器更新一起发布的开发信!
声音资源本身的质量和细节得到了改善。
根据距离对脚步声进行质量升级。
最大限度地减少赤脚和穿鞋之间的声音差异。
用户界面/用户体验
游戏内HUD改进
改进了助推图标,以便玩家可以直观地区分跑步助推的 2 个不同阶段。
新标题
主菜单“存储”选项卡中添加了新标题以通知新项目。
用户界面设计改进
统一了下拉菜单的风格并进行了改进,让控制方式更加清晰=
改进了收费提示的样式,使其更加一致。
表情预览功能
现在您可以从“自定义”>“表情”预览您的表情。
添加爱尔兰语
现在PUBG正式支持爱尔兰语。 Brendan Greene 是爱尔兰人,顺便说一句(不会在 PTS 上提供,将从 8.1 Live 服务器更新中提供。)
社会的
“组队”系统
现在,您可以轻松地与您在正常排名比赛中遇到的其他玩家“组队”!
在普通比赛和排名比赛的比赛结果屏幕中,您现在可以使用“组队”按钮来组队。
如果是预制团队,则只有团队的主持人可以激活“组队”按钮。
按下“组队”按钮后,死亡摄像头仍然可用。
组队成功后,新队伍将在5秒后重定向至游戏大厅界面
如果比赛结果屏幕中没有其他玩家,玩家将无法激活组队。
好友列表改进
好友列表现已实时更新
新皮肤和物品
8月5日起发售
星仙武器套装
Starfairy – 矢量
星仙 – SCAR-L
星仙 – AWM
柯基头盔套装
Corgi Crew – 头盔(1 级)
Corgi Crew – 头盔(2 级)
Corgi Crew – 头盔(3 级)
柯基犬背包套装
柯基圆领背包(1 级)
柯基圆领背包(2 级)
柯基圆领背包(3 级)
TBR 项目
汉比努的手套
hambinooo 连帽衫
spajKK 的手套
spajKK 的帽子
spajKK 的衬衫
表情
胜利之舞22
自定义匹配
“自定义匹配更新!第 1 部分!”
添加了新的预设。
普通模式
弩模式(吉利穿越)
世界生成武器将仅包括十字弓、近战武器和投掷武器。
吉利服将在世界上出现。
4人小队将在Erangel上作战。
初始安全区将在地图中心周围形成。
一件武器奇迹
你能用你给定的武器赢得一顿鸡肉晚餐吗?
您将以一种预设的装备开始比赛。
您将拥有一些基本物品,但没有武器弹药。
着陆后掠夺物品和弹药,展示你的实力!
曾是时尚
基础设定:添加豺狼营地地图
炸弹套件(躲避炸弹)
VSS 套件
压制套件:添加了豺狼营地地图
狙击手套件(一枪一杀)
我们计划在游戏中引入更多模式。此外,我们正在开发新的比赛设置,所以不要错过!
C4
在PC上,C4可以通过电竞模式中的设置进行调整。但是,控制台不支持它。在听取了大家的反馈和建议后,我们决定删除 C4,因为很多人认为它不适合该模式。请继续向我们发送您的想法。
错误修复
游戏玩法
修复脚步声无法正常播放的问题
修复了大型公寓楼 Erangel 中某些楼层类型播放的异常安静的脚步声。
修复了近战武器扔进车内时传送的问题
修复了2号玩家角色按下准备键时动作笨拙的问题。
修复了 DBNO 角色从其他玩家的角度连续移动的问题。
修复了在涉及机器人的公开比赛中BP计算失败的问题。
修复了如果玩家装备 4 倍瞄准镜进入 ADS 并将其向下移动,部分标线会闪烁的问题。
修复了当重新加载 AR/DMR 并将其切换为辅助武器并返回为主武器时,重新加载动画不会播放并允许玩家快速射击的问题。
修复了其他玩家的脚步声比您的玩家响亮的声音问题。
修复了当节日裤和赛马靴一起装备时,女性角色上不显示膝盖的视觉问题。
修复了跳跃或抓住壁架时从远程玩家的角度再次播放着陆脚步声的问题。
修复了即使在“职业>统计”中将赛季设置为赛季 1 – 6 时也会出现普通/排名切换 UI 的问题。
修复了当您在运行的火车上改变 FPP 中的投掷姿势并逆向火车行驶方向时,相机视图定位错误的问题。
修复了自定义比赛、电子竞技模式下 Sanhok、Miramar 和 Vikendi 上地图主机观察者功能不起作用的问题。
世界
修复训练地图中赛道浮动部分的问题。
修复了在训练模式下使用瞄准镜时某些物体变得不可见的问题
修复了玩家可以降落在半空中的某个点的问题
修复了水泥厂建筑中的窗户在玩家跳跃时不会制动的问题。
修复了 Erangel 公寓中的一个声音问题,如果您位于不同的楼层,其他玩家在混凝土上的脚步声的音量明显小于在木头上的脚步声。
修复了 Miramar 上执行某些步骤时不会连续听到脚步声的问题。
用户界面/用户体验
修复了商店菜单中滚动条过窄的问题
修复了预览仍在销售的商品盒时,自定义选项卡中显示的错误预览屏幕
修复了观看玩家杀手玩家后在排名模式中显示的不必要的惩罚弹出消息
修复了玩家被引导至错误菜单屏幕的问题
修复了职业菜单中显示错误的赛季标题
修复观察玩家武器UI显示不正确的问题。
修复了在自定义比赛大厅查看玩家的玩家卡时,丰富的存在中可以看到玩家数量的问题。
修复了即使您从结果页面按下死亡摄像头按钮,死亡摄像头也不会播放并移动到大厅的问题。
修复了“精通”选项卡中未显示玩家卡牌 3D 建模的问题。
修复了战利品发光/脉冲影响不保存偏好的问题。
修复了游戏语言设置为俄语时,PCS1-M416皮肤名称显示为M16A4的问题。
修复了“生存等级太低”UI 样式与设计不匹配的问题。
修复了最近播放列表中 Xbox 玩家的个人资料图像为默认图像的问题。
修复了即使在“职业>统计”中将赛季设置为赛季 1 – 6 时也会出现普通/排名切换 UI 的问题。
皮肤和物品
修复了装备机车夹克和冰雪公主服装时角色颈部变得不可见的问题。
修复了即使更改为其他皮肤类型后,部分 Tenebres AKM 武器皮肤仍保留为武器的问题。
修复了 PEL 2019 第 3 阶段项目显示为其他项目的问题
修复了角色服装的剪裁问题。
修复了 PLAYERUNKNOWN'S Trenchcoat 和 PGC 2019 Combat 裤子的剪裁问题。
如果上述 PUBG 更新 1.47 7 月 30 日补丁说明中未包含任何更改,我们将相应更新帖子。
来源:红迪网