Sledgehammer 否认《现代战争 3》是在 16 个月内开发出来的说法;称这是“酝酿多年”

一份新报告称《现代战争 3》的开发时间约为 16 个月,最初定位为 DLC。类似的指控在《现代战争 3》发布之前就已经出现,动视公司驳回了这些指控,而这里的情况似乎也是如此,大锤反驳了这些指控。

去年,有传言称下一款《使命召唤》确实将是《现代战争 2》的后续作品。当时,许多人都感到震惊,因为按照传统,续集要等到下一款游戏之后才会出现。当有传言称这只是 DLC 时,事情变得更加疯狂,动视一年来首次跳过了一款付费游戏。该公司很快就澄清了这一切,并表示并非如此。由于《现代战争 3》的反响不佳,这些报道似乎再次浮出水面,因为布隆伯格发布了一个详细的故事,讲述了 Sledgehammer Games 为了交付今年的迭代而经历的艰难开发时间。

“这个过程很仓促,因为今年的游戏是为了填补另一款游戏推迟发布后的空白。使命召唤此前计划于 2023 年推出。使命召唤:现代战争 III据彭博社早些时候报道,《Sledgehammer Games》最初是向总部位于加利福尼亚州福斯特城的开发商 Sledgehammer Games 的员工推销的,作为去年游戏的扩展,但在开发过程中它变成了完整的续集。

他们接着说,多个消息来源,包括现任和前任员工,都认为他们正在为《MW2》开发 DLC,而不是后来才得知的完整续集。

在《先锋》之后,团队曾提出一款未来风格的《使命召唤》,它的背景设定与《高级战争》同一时代,但后来被搁置,转而选择了现代时代的《使命召唤》。

这最初导致团队致力于以墨西哥为背景的《现代战争》衍生战役,这在他们有限的开发时间内更容易实现。不幸的是,当动视高管介入并强制重启时,这一情况发生了变化。

“在这个代号为木星的项目的最初几个月里,这个故事被认为是一个较小规模的故事。现代战争以墨西哥为背景的衍生剧在很短的时间内比通常的全新战役的环球旅行更容易实现。但去年夏天,动视高管重新启动了这个故事,并告诉开发商,他们将制作直接续集现代战争II以反派弗拉基米尔·马卡洛夫为中心,并在世界各地执行任务。”

报告称,Sledgehammer Games 花了 16 个月的时间来开发我们现在的游戏。尽管玩家们非常喜欢多人游戏的变化,尽管仍然感觉像 DLC,但它的战役却是另一回事,因为它受到了粉丝和评论家的严厉批评。

大锤游戏发表声明X来自其工作室负责人 Aaron Halon 的说法,该公司表示他们已经为这个愿景花费了数年时间,任何人说其他的都是“不真实的”。

SHG 工作室负责人 Aaron Halon 的声明。
“我们对《现代战争 III》感到无比自豪——无论是发布时的完整游戏体验还是我们为社区规划的来年内容。代表 Sledgehammer Games 极其才华横溢的团队以及我们的……

— 大锤游戏 (@SHGames)2023 年 11 月 9 日

“SHG 工作室负责人 Aaron Halon 的声明。 “我们对《现代战争 III》感到无比自豪——无论是发布时的完整游戏体验还是我们为社区规划的来年内容。我代表 Sledgehammer Games 的才华横溢的团队以及与我们合作开发的合作伙伴工作室,领导《使命召唤》有史以来第一部背靠背续作是一项充满爱的劳动。我们迫不及待地想看到我们的社区对整个游戏所提供的所有内容(包括战役、多人游戏和僵尸)的反应。

从开发之初,我们就一直专注于打造下一款突破性的《使命召唤》游戏。早在我们结束上一场比赛之前,我们就从粉丝那里听到了响亮而明确的声音,表达了他们希望在同一个系列赛中呆得更久的愿望。这就是我们所交付的——系列历史上第一部真正的续集。这也是我们首次添加“继承”等功能的原因,以纪念我们的玩家在《现代战争》系列中所做的投资。

我们很自豪能够成为引领《现代战争 III》的团队。我们一直在努力实现这一多年来酝酿已久的愿景。任何相反的说法都是不正确的——这是我们的游戏,我们迫不及待地想与大家一起在线玩它。”

很难知道什么是真实的,除非有人公开谈论它,否则我们可能永远不会知道这一切背后的真相。

尽管如此,工作室和《使命召唤》团队的其他成员现在微软旗下,这希望意味着团队有更大的灵活性,让他们有更多的时间进行发布,而不是像我们所看到的那样被迫每年发布一次。

《使命召唤:现代战争 3》现已在全球 PlayStation、Xbox 和 PC 上发售。请继续关注我们的评论,该评论应该会在接下来的几周内发布。