在夏季游戏节上,Bokeh Studios宣布发售日期《寂静岭》联合创作者富山敬一郎即将推出的恐怖游戏《Slitterhead》。对于那些想知道游戏时长的人来说,不要再想了,因为工作室透露了 Slitterhead 的游戏时长等等。
在一个面试,Bokeh Studios 创始人 Keiichiro Toyama 在被问到通关游戏平均需要多长时间时,他提到,“各个阶段大约需要 30 分钟。玩家大约需要 15 个小时才能看到制作人员名单。之后,你就可以享受剩下的挑战了。”
对于恐怖游戏来说,这个长度还不错,对吧?现在,对于那些希望整理其他内容并稍后保存主要故事路径的人来说,这将不再是一个选择,因为富山确认不会有任何可选内容。 “由于我们的预算有限,我们决定专注于主要体验,而不是通过可选内容来扩展体验,”工作室老板说。
对于现在的线性游戏来说,15小时足够了吗?虽然我对此很满意,但我不能对每个人都这么说——尤其是那些习惯了有数十个支线任务的开放世界游戏的人。也就是说,《Slitterhead》似乎并不是为这类游戏而设计的,这是玩家在购买前应该了解的事情。
Slitterhead 将于 11 月 8 日面向 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 PC 发布。
[来源:IGN]