《末日之夜》游戏已发布森林之子PC 版更新 4,这为游戏带来了新功能以及错误修复等。请继续阅读森林之子第 4 版更新日志。
森林之子更新 4 补丁说明 |森林之子第 4 版更新日志:
嘿大家,
此补丁添加了一个用于查找掩体位置的新系统,这些位置现在在开始时在 GPS 跟踪器上不可见。除此之外,我们还进行了一系列人工智能改进、大量错误修复、命名保存游戏的功能,以及用于查看找到的镜头视频的新动作摄像机,以及第一个视频以及更多即将推出的视频将来。
另外,因为我们看到很多人问——原木雪橇会回来!它几乎已准备好发布,并将包含在下一个补丁中。
与往常一样,请继续在社区中心的讨论区发布您的错误报告和反馈。
特征
- 添加了新的“动作摄像机”项目和第一个发现的录像带
- 添加了新的兴趣点发现笔记本电脑
- 添加了命名保存游戏的功能
- 添加了在游戏中被踢出或禁止时弹出的踢出和禁止弹出消息
改进
- 凯尔文现在可以一次携带 2 根原木!
- 更亮的夜视镜
- 为雪灾过场动画添加了雪地撞击效果
- 更长的提米战斗恶魔boss介绍动画
- 高情绪弗吉尼亚现在应该更频繁地拜访球员
- 在村庄中添加了更多食人者观看或闲坐的地点
- 泥泞的人现在更有可能在害怕时逃跑
- 食人者现在有时会在不战斗时互相看着对方
- 食人者的奔跑和猛冲攻击有了新的动画变化,使他们在战斗中更加躲避
- 令人毛骨悚然的食人者盔甲和树叶盔甲现在在被击中时会在视觉上被破坏并被击落
- 女性食人者有时会喝村庄食槽或死去动物的血,为其他家庭成员欢呼,偶尔会随着广播音乐跳舞
- 男性食人者现在有时会猛击敌人的尸体
- 剥皮的小动物现在将具有剥皮的视觉效果。特别是兔子、松鼠、鹰、鸭、海鸥、陆龟
- 健康状况不佳的鹿和驼鹿有时会躺下休息
- 添加每个角色的湿度,当浸入水中或在水中清洗时,该湿度会增加,而当不浸入水中或在水中清洗时,湿度会随着时间的推移而减少
- 尸体现在可以用水清洗(血/污垢)
- 鹿流血增加,撞击前身造成的伤害增加
- 鸟类飞行速度小幅增加
- 撕裂的银色夹克被添加到最终突变体中
- 在高尔夫球场添加了一些鸭子
- 小地图添加指北针指南
- 来自其他玩家的弹道冲击效果现在在多人游戏中可见
- 如果玩家没有足够的空间放置盔甲,如果盔甲被循环穿着,那么盔甲现在会掉落
- 手榴弹和炸弹扔进水里现在会产生水爆炸效果
- 死去的邪教徒的衣服现在是血腥的
- 在一些死去的信徒身上添加了更多的花圈
- 为安全室添加了新的活页夹道具
- 改善了地堡住宅区的一些照明
- 改进的装甲架 LOD
- 添加了双筒望远镜、夜视镜、电线和灯泡以快速选择插槽
- 3D 打印机读数现在应该更新得更准确
- Fallen Log E 缩小至 65% 大小
- 高尔夫球场上方悬崖开放边缘的一些修复
- 高尔夫球场新增湖泊
- 开尔文现在可以完成货架的搭建了
- 为存储容器中的日志设置 LOD
- GPS 地图已更新,包含当前所有池塘和湖泊
- 从打开过场动画笔记本电脑屏幕中删除了定位销
修复
- “我梦想寿司”的成就再次实现
- 修复了玩家从空弹弓切换到另一个具有可更换弹药的远程武器时游戏挂起的问题
- 如果玩家在使用钥匙卡开门时发送武器热键,则不应再陷入糟糕的状态
- 当与装甲架交互时,动物隐藏和科技网格现在将在抓包上显示为灰色
- 删除了后退动作的重新绑定
- 固定救生衣漂浮在天空中
- 修复了加载屏幕末尾可以打开选项菜单的问题
- 修复了一些缺失的玩家断开连接通知
- 修复了无法饮用深层水体的问题
- 精心制作的长矛不再从洞穴地板掉落
- 当存储结构被破坏并生成存储的拾音器时,它现在分布在多个帧上,以减轻性能开销并减少帧卡顿
- 修复了玩家死亡后左侧 UI 通知将停止显示的问题
- 当玩家进行另一个动作时,尝试装备左手物品灯现在会被阻挡
- 修复了有时无法在动态拾取器上启用碰撞器的问题
- 修复了暂停菜单继续给滑索上的玩家增加力量的问题
- 修复了一些导致 DLSS 默认情况下/重置设置后未启用的初始化问题
- 添加了严酷的坡度限制以阻止骑乘骑士 V 上陡坡
- 添加了本地化信用名称和后备字符的固定字体
- 修复了玩家在骑乘 Knight V 时蹲下的问题
- 修复了能够肢解死去的食人者而不先破坏肢体上的盔甲的问题
- 修复了大小屋被破坏有时会留下漂浮的尸体和站立的墙壁而没有碰撞的问题
- 修复了快速选择袋卡在玩家手中或在玩家开始游泳的同时触发时卡在不良状态的问题
- 固定开尔文携带无线电位置
- 修复了多人游戏中的客户端有时会看到泥泞的食人者命中反应有固定故障帧的问题
- 修复了泥泞的食人树叶堆有时不向多人游戏客户端显示的问题
- 修复了多人游戏客户端看不到凯尔文正确携带箭头的问题
- 修复了多人游戏客户端有时在第一次与开尔文交互时执行第一个音符长动画的问题
- 修复了客户可以看到不在真实位置的“幽灵”凯尔文并与其互动的情况
- 修复了弗吉尼亚州在瀑布中被冲刷的问题,现在将在地图上的更多瀑布中发生
- 弗吉尼亚的 GPS 现在将保留分配给她的图标
- 修复了 Virginia 或 Kelvin 有时会卡在坐姿动画中的问题
- 修复弹跳时抛出的小石块掉落到地面的问题
- 修复了其他玩家听到的无声手枪射击声与常规射击声相同的问题
- 修复了玩家卡在剥皮动作中的情况
- 当耐力较低时,铲子攻击现在会减慢
- 修复了地堡娱乐场所中错误的天花板面板
- 修复了用尖刺破坏防御墙日志时未使用生成的皮卡的正确模型的问题,还解决了缩放问题
- 修复了切割防御墙钉在某些情况下不起作用的问题
- 修复了破坏岩石加固拾取器的缩放比例
- 修复了四分之一原木被毁坏的防御墙尖刺无法正常工作的问题
- 摧毁太阳能电池板所在的坡道现在会产生一辆皮卡
- 放置的太阳能电池板现在发生碰撞
- 修复了连接电线不起作用的特定情况
- 修复了导致拾取时收到的灯泡和太阳能电池板计数不正确的错误
- 修复了允许放置连接未对齐网格的两个结构的梁的情况,导致退化的拉伸或压缩梁
- 修复了如果瞭望塔下方有防御墙,瞭望塔位置会被阻挡的问题
- 修复了将柱子放置在坡道顶部的一侧顶点阻塞的问题
- 删除了放置防御墙门时没有执行任何操作的切换模式 UI 提示
- 修复了导致多人游戏客户端无法构建任何东西或从主机接收构建更新的问题
- 修复了雪和湿气遮挡以及太阳能电池板初始化对树结构不起作用的问题
- 修复了移除电线无法正常工作并可能阻止底层电网系统一分为二并按预期运行的情况
- 修复了应允许倾斜梁捕捉点无效(红色箭头)的情况
- 修复了加载保存时可能会阻止其他功能(例如放置坡道)正常运行的问题
- 修复了接地梁网格中间的自由柱会导致退化倾斜梁放置的情况
- 修复了破坏太阳能电池板支架不会级联到太阳能电池板的问题
- 修复了拿着多块木板喝酒可能导致动画状态损坏的问题
- 修复了建筑系统产生的非原木物品会掉落到地面的情况
- 修复了被破坏的原木拾取物最终导致超大碰撞的问题
- 修复了在某些情况下被破坏的非对数元素拾取与物理与视觉不匹配的问题
- 修复了结构崩溃在元素之间应用延迟的问题,即使它没有生成拾取器,也会导致在摧毁柴火堆时出现奇怪的行为
- 修复了梁从墙壁倾斜到斜坡上的一些问题,这些问题错误地显示了电梯预览提示并放置得很尴尬
- 修复了在移除支撑梁(也由墙支撑)的柱子后导致一些梁捕捉点丢失的问题
- 修复了多人游戏问题,如果玩家在开始爬绳子时被杀,则会进入破碎状态
- 修复了多人游戏问题,即放置棍子或岩石路径时会错误地向远程玩家显示,这可能会导致游戏中断问题
- 修复了物理门的多人游戏问题,如果物理门卡在主机端打开,则可能会阻止客户端锁定它
- 修复了玩家能够从坐在 AI 或远程玩家下方的椅子和长凳上移除的问题
- 修复了用非完整原木建造的被毁坏的防御墙恢复到未锐化状态的问题
- 修复了顶点和单侧顶点的元素折叠顺序,确保顶部元素先于下部元素折断
- 修复了用修复工具击中时单侧顶点表现异常的问题
- 修复了如果存在另一个链接的梁,则无法将梁从柱子放置到倾斜梁的顶部的问题
- 修复了倾斜梁未正确修复的情况
- 修复了由低坡道支持的梁的问题,该坡道会阻止梁的移除并添加退化的支柱放置
- 修复了多人游戏问题,玩家可以从墙上拆除原木并同时添加墙梁,从而产生浮动梁
声音的
- 修复了多人游戏中位置精度非常低的一些声音
- 修复了其他玩家听到铲子和修理工具发出双重撞击声的问题
- 食人者盔甲现在在被击中时会发出冲击音效
- 手枪的装弹音频不再加倍
- 调整了 Knight V 的地形和机动水平
- 修复了开场崩溃序列中枪声的淡入时间
- 在恶魔老大序列中添加了枪声
- 恶魔 Boss 攻击音频和伤害音频作为介绍,并添加了新的音乐刺音频
- 大大小小的瀑布和水点