虽然只是一项专利,这意味着并不能保证它会发生,但索尼似乎至少对 NFT 有某种兴趣,因为该公司这次的新专利申请主要集中在它们上它是一个赚取和交易 NFT 的框架,甚至可以跨其他系统。
专利,你可以在这里查看,描述了一个框架,允许玩家以独家皮肤和其他内容的形式赚取 NFT(不可替代代币),然后允许用户交易甚至将所述 NFT 转移到不同的游戏机和平台。
专利内容如下:
概括
如本文所认识到的,在一些应用(例如计算机/视频游戏)中,NFT 可能代表游戏中的艺术品或资产(例如角色或武器,或其他游戏资产),但当前系统在技术上不足以让所有者跨不同游戏和/或平台使用该资产。因此,如本文进一步认识到的,游戏的功能可以通过使游戏玩家和/或观众能够排他地使用资产并可能通过NFT将其权利转让给其他人来增强,如下文进一步描述的。
因此,在一个方面,一种系统包括至少一个计算机介质,该计算机介质不是瞬态信号,并且包括可由至少一个处理器执行以确定第一最终用户实体已经执行了第一非瞬时信号所执行的任务的指令。将提供可替代代币(NFT)。该任务在至少一个计算机模拟内执行,第一个 NFT 代表一种数字资产。这些指令还可执行以响应于该确定,将第一NFT提供给第一最终用户实体,并防止参与至少一个计算机模拟的其他实例的其他最终用户实体被提供另一个NFT以再次执行该任务在第一个最终用户实体执行任务之后。
在一些示例中,第一最终用户实体可以包括协同行动以执行任务的多个最终用户。在其他示例中,第一最终用户实体可以包括单个最终用户并且不包括其他最终用户。
在各种示例实现中,任务可以包括在至少一个计算机模拟内定位数字资产和/或击败或克服至少一个计算机模拟的特定方面。
另外,在示例实施例中,数字资产本身可以包括视频游戏皮肤、视频游戏美术作品、化身、视频游戏武器和/或视频游戏技能。
再说一遍,这只是一项专利,这意味着它可能不会真正发生,而且该公司只是简单地申请了它,所以其他人不能。然而,这确实表明索尼和 PlayStation 正在某种程度上探索 NFT。任何人都在猜测这是否会在未来发生,但我们不能说这个想法本身就很流行,尤其是在游戏社区中。