尽管 Digital Extremes 还没有准备好将《Soulframe》称为开放世界,但仍然有很多领域值得探索,因为工作室已经确认游戏的第一个岛屿将比 Warframe 的 Eidolon 平原大两倍。
在 TennoCon 2024 活动预览的新闻邀请问答环节中,Digital Extremes 首席执行官 Steve Sinclair 谈到了 Soulframe 中地图的大小。他将所有演示中的地点都称为起始岛屿(暗示可能会有更多,或者最终会添加更多),其大小大约是 Warframe 幻灵平原的两倍。尽管该区域的大小可能是该团队创建的所有开放区域中最大的,但史蒂夫确实提到避免使用“开放世界”一词,因为重点更多地放在世界的密度而不是大小上。
“起始岛屿有夜灵平原的两倍大。就这样吧。两倍大。 Soulframe 比 Warframe 大两倍。我们避免使用开放世界这个词的原因是我们在密度上花费了更多的时间。如果你在 Preludes 中,Preludes 5 刚刚放弃了一大堆活动之类的东西,这是我们刚刚放入的一个新系统。
你会四处闲逛,然后就会有一个几乎像一个迷你任务的任务;那里有一个横幅!或者有一些可爱的小河狸需要拯救等等。这就是它的工作原理。”
在我们的放手预览演示中,Digital Extremes 展示了这个开放区域的一部分,其中有大量的战斗,对抗小型甚至可能是迷你 Boss 类型的敌人。后来他们继续在地图上闲逛,只是为了调侃一下似乎只是探索而得到的某种随机遭遇。该演示缩短了玩家与上述遭遇的互动,但从我们所看到的情况可以清楚地看出,Soulframe 的世界在所展示的少量游戏区域中提供了丰富的产品。
至于游戏如何跟踪进度等,史蒂夫后来回答了一个有关 Soulframe 是否具有像 Warframe 中类似的掌握系统的问题。
“它实际上确实有一个非常相似的精通等级系统。你有你的特使,这是你的角色,然后你有你的契约,这是你被诅咒的盔甲。
你的契约是一个可以升级的职业。然后,每升级一个契约,你的特使就会获得一个等级。然后他们有三个 RPG 统计数据,这就是我们所说的美德。
这也会反馈到系统中。所以这几乎就像操作员的重点学校遇到了精通等级一样。”
Soulframe 目前还没有发布日期,但它正在进行一些封闭测试,最终将在今年晚些时候向所有玩家开放。你应该检查一下TennoCon 上的 17 分钟游戏演示在这里我们可以看到战斗、游戏机制以及更多特色。