在 PlayStation 上结束博客,育碧社区经理扎克·库珀回答了一些关于《间谍大战雇佣兵》的粉丝问题,深入探讨了细节并详细介绍了一些不同的模式、小工具和自定义选项。我们选择了一些最重要的问题和答案。有很多东西需要学习,所以请继续阅读:
回答:您肯定会从其中的一些粉丝最爱中看到一些灵感!
问题:关于游戏网络,您能告诉我们什么吗?它将使用玩家对玩家还是专用服务?良好的连接系统对于多人游戏来说至关重要。
回答:说实话,我什至都不确定。我们可能很快就会分享这些信息。
问题:另外,PS3 版本与 PC 版本有何不同,我应该选择哪一个?我认为每个平台的它们都会略有不同?
回答:我们有专门的团队致力于控制台和 PC 版本的开发。目标是使每个版本彼此相同。
问题:嘿,游戏看起来很棒。我注意到在预告片中,间谍们有一些看起来很奇怪的枪,但他们从未开过枪。这些枪是非致命性的还是可以射击小玩意,或者它们实际上是枪?
回答:好眼力啊!这些枪是致命的……但它们仅适用于《间谍大战雇佣兵黑名单》中的间谍。 4v4,高度可定制的模式。虽然我们增加了间谍的杀伤力……与雇佣兵进行公开交火是一个非常糟糕的主意。你仍然需要聪明并选择你的位置。 ...雇佣兵比间谍承受的伤害要大得多——间谍无法使用相同的武器。还有很多非常酷的小玩意儿可以玩!
问题:采取了哪些措施来确保黑名单的平衡?我的意思是,拥有致命武器的间谍很可怕,只是说也许它能起作用,我希望如此。
回答:它绝对有效。独自一人在平衡上花费了无数的时间。他们还在不断调整,以确保我们做得恰到好处!
问题:我在视频中看到有很多间谍和很多雇佣兵,但我想知道的是我可以玩经典的2对2吗?
回答:确实!!它被称为经典 SvM。这是 2v2 的游戏,与《明日潘多拉》和《混沌理论》的《间谍大战雇佣兵》的氛围非常相似。在视频中,我们(重新)向您介绍了冈瑟·加利波特。他是 PT 多人游戏的创意总监,也是造成间谍和雇佣兵之间不对称(第三人称视角和第一人称视角)的人。我们将在《黑名单》中带回这种经典感觉……我们迫不及待地想让您来玩它!
问题:两个问题。一:经典模式和黑名单模式下,雇佣兵会拥有什么样的雷达?在双重间谍中,如果你作为间谍靠近雇佣兵,他们会因为心跳传感器而知道。如果你躲起来而不知道,雇佣兵可以从你身边走过吗?第二个问题是,是否存在自由运动?比如,你能按Y键跳跃吗?还是你会被困在地上,除非出现按钮提示。
回答:因此,雇佣兵的被动能力之一就是运动探测器。如果有间谍在您附近奔跑,您会看到它以红点的形式出现。至于动作,我们将单人游戏中的主动冲刺机制引入了间谍与雇佣兵中。它显然会让你的声音更大,但让你更容易爬过障碍物,或者爬上墙壁进入通风口。
问题:定制化能走多远? (只是一个例子)这与下一个问题联系在一起:
回答:BLACKLIST SvM 中有如此多的定制内容……武器、小工具、视觉模式和装甲部件。分解装甲部分,有手套、靴子和躯干能力,它们带来主动和被动特殊能力。总之,它相当于 540 多种可能的组合。
问题:在经典模式下,如果你不移动并躲在盒子后面,如果雇佣兵进入房间进行扫荡,如果他们靠近你,他们的动作会接住你吗? =p 或者你可以保持不被发现并让他们在没有看到你的情况下通过。
回答:因此,我们拥有的一件事(希望您能在预告片中看到)称为“阴影混合”。在经典中,如果间谍躲在阴影中,他基本上会变得隐形。显然,雇佣兵的手电筒可以对抗这种情况……但这肯定会给双方增加一些紧张气氛!至于运动探测器......我正在检查我的笔记,其中显示:“间歇脉冲检测到快速的敌人运动”希望有所帮助!
问题:抱歉,扎克,但是除了你们已经提到的两种游戏模式之外,还会有更多的游戏模式吗?我知道您可能无法谈论它们,但是我们可以期待您提到的两种游戏模式之外的其他选择吗?谢谢。
回答:啊啊啊啊啊……
问题:您能否向我们介绍一下 Classic SvM 中可用的库存系统和小工具?我们可以携带多少个?有哪些小玩意儿?有间谍摄像头吗?箔条/闪光/烟雾?心跳检测器?间谍有哪些视觉模式?雇佣兵呢? Karambit 处于经典模式吗?
回答:啊……你想进入它,是吗?好的……在经典中……间谍获得 NVG(夜视镜)+ 2 个小工具。雇佣兵得到了他们的手电筒和 2 个小工具。黑名单中……间谍和雇佣兵各有3种视觉模式可供选择(彼此不同),并且有5种小玩意可供选择(但数量由你的装甲部件决定,我相信)
问题:例如,低级别玩家和高级别玩家之间是否存在很大差异?当低等级玩家拥有基础装备时,高等级玩家可以解锁更广泛的装备。所以我的问题是:在解锁装备方面,高等级玩家是否优于低等级玩家?或者说这取决于你的玩家水平如何?
回答:智慧和技能是两个最重要的因素,无论你花了多少钱来解锁小工具,它们总是胜过装备。您可以按任何顺序解锁它们……或者简单地使用我们为您设置的预设。这些预设是:
间谍:
英特尔侦察兵 – 您可以为您的团队揭示和跟踪敌人
破坏者 – 摧毁任何小工具并压制敌人的能力
掠夺者 – 使用光学迷彩 + 眩晕十字弓
默克:
干扰器 – 干扰敌方电子设备
猎人 – 拥有一架邪恶而令人敬畏的无人机来标记或消灭敌方间谍
和平缔造者 – 肾上腺素注射基本上把他变成了坦克(移动速度更快,可以承受更多伤害,视野更大……疯狂)
问题:“经典”模式和“黑名单”模式中的地图是否会是相同的环境,但由于“黑名单”模式中添加了更多玩家,每种模式的地图会更小或完全独特?
回答:它们是相同的环境,但灯光不同......经典*非常*推动光和影......它带来猫捉老鼠/捉迷藏与黑暗和手电筒的张力。
问题:经典中间谍必须选择哪些小工具?我确信有多种,但它会是手榴弹的聚宝盆吗?也许是一群很棒的科技产品?
回答:
间谍有:
闪光弹、粘性摄像机、烟雾手榴弹、哨兵(摧毁敌方手榴弹和无人机)、电磁脉冲手榴弹
MERCS 有:
英特尔设备(显示范围内的所有敌人)、Proxi 地雷、补给包(武器 + 小工具弹药)、碎片、VX 毒气手榴弹
问题:另外,黑客攻击是如何进行的?无线的?还是更经典?
回答:每个黑客站都有一个区域……您需要直接到达该站来启动该过程,然后保持活动状态并在该区域中以便继续进行黑客攻击。如果黑客死亡,队友有 X 时间到达车站恢复黑客攻击。如果他们不这样做,数据传输将被重置。