《星球大战:前线 II》对接会将明星卡和库存考虑在内

三名成员星球大战前线II开发团队在 Reddit 上回答了社区的一些问题。

用户海泽雷问那些没有多少时间和金钱的玩家应该如何与那些在游戏中投入大量现金的玩家竞争:

作为一个有小孩的父亲,我缺少的两件事是时间和金钱。对于像我这样的所有玩家来说,随着星卡系统的垂直发展,我们如何才能在游戏中取得进步,并与那些每天花几个小时磨练的人以及那些愿意在战利品上砸钱的人保持平衡?通过明星卡和英雄解锁来增加力量的箱子?

设计总监丹尼斯·布兰瓦尔提供了这个回应:

主要是通过牵线搭桥。当我们在多人游戏中匹配玩家时,我们不仅会考虑您的游戏技能,还会考虑库存和游戏时间。您永远不应该与比您强得多的玩家配对。最终,你的效率将取决于技能,而不是你拥有的星卡。如果感觉不是这样,我们也会看到它站在我们这边。我们的数据将讲述这个故事,我们将做出调整。我们正在研究数百万场比赛的结果,并将不断重新平衡物品、解锁和匹配,为所有玩家创造公平、有趣的体验。除此之外,所有星卡无论如何解锁都具有最大值。

执行制片人约翰·瓦希尔奇克也附和与此:

我们的配对系统会将表现出色的玩家与其他表现出色的玩家进行排名。如果他们在一场比赛中击败了玩家,那么下一场比赛他们将与其他具有相似技能的玩家对抗。这就是意图。我们将研究此类案例,因为它们可能表明匹配错误。这种情况有可能发生,因为服务器仍在填充,因为游戏刚刚发布。

本周我们将在全球范围内推出该游戏的所有版本,这将影响服务器人口和配对。一旦完成,我们将致力于更新匹配逻辑以解决此类情况。

星球大战前线II将于 11 月 17 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。然而,那些拥有游戏特别版以及那些拥有 Origin Access 或 EA Access 订阅的人已经在玩了。

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来源:红迪网