DICE发布了新的星球大战前线2更新,它被称为“恩多的另一个夜晚”更新。在 PS4 上,这显示为《星球大战:前线 2》更新 1.41。请查看下面完整的《星球大战:前线 2》更新 1.41 补丁说明。
星球大战前线 2 更新 1.41 补丁说明:
发行说明
特征
- 《英雄大战》现已推出《费露西亚》。恶棍。
- 新的恩多地图添加到伊沃克狩猎模式中。
- 合作模式中添加了派系选择和防御场景。
- 卢克·天行者和汉·索罗的新外观将可以通过积分或水晶或通过特殊挑战来解锁。
生活质量
- 重新设计了能力叠加屏幕,现在显示您装备的星卡。对于相关的英雄角色,添加了一个图标和有关被动能力的信息,让他们在击败敌人时恢复生命值。
调整了交错动画的逻辑和时间安排,让玩家在攻击后更容易移动。
- 所有角色现在在被交错后 0.7 秒内免疫交错。这适用于惊人的能力、近战和光剑攻击。
- 所有角色都可以提前 0.15 秒移动并使用技能。
- 从后面击中时的踉跄时间缩短了 0.15 秒。
击杀时的生命值/伤害时的生命值消息
- 除博斯克外的所有英雄在击败敌人时都会获得一定的生命值。现在,它会在生效时显示健康图标和健康栏动画。
- 当克隆人突击队获得生命值时(当战斗专注能力处于活动状态时造成伤害时),也会为克隆人突击队实施相同的消息传递。
- 对于通过以下明星卡杀死后获得健康的非英雄也实施了相同的消息:突击训练、格斗者、跟踪者、空中训练、执法者训练。
铭牌和健康栏可读性调整
- 头顶:添加深色背景以提高可读性
- 耐力条:调整颜色以提高可读性
- 玩家健康栏:引入视觉效果以更清楚地定义您刚刚受到的伤害量
游戏模式消息传递
- 调整视觉效果以提高可读性并与整体风格保持一致。
英雄改动
- 当英雄受到近战攻击时,英雄技能不会被取消。光剑攻击后立即进行的近战攻击不应该使玩家失衡。
- 传递所有英雄能力,让玩家在错开期间或之后使用它们,具体取决于能力。
杜库伯爵
- 杜库伯爵 – 决斗者:让玩家提前 0.3 秒使用技能,提前 0.15 秒躲避
- 杜库伯爵 – 暴露弱点:让玩家提前0.15秒使用技能,提前0.15秒躲避
- 杜库伯爵 – 闪电眩晕:让玩家提前 0.15 秒移动
格里弗斯将军
- 格里弗斯将军 – 推力激增:让玩家提前0.3秒躲避。击中目标后提前 0.15 秒移动并使用技能
- 格里弗斯将军 - 推力激增:让玩家在未击中目标后提前 1 秒躲避并提前 0.4 秒使用技能
凯洛·伦
- Kylo Ren – Force Pull:让玩家提前 0.1 秒移动
阿纳金·天行者
- 阿纳金·天行者 – 激情打击:让玩家躲避。提前0.1秒移动并使用他们的能力
- 阿纳金·天行者 – 惩罚:让玩家提前 0.1 秒发挥能力
欧比旺·克诺比
- 欧比旺·克诺比 – 全力推进:让玩家提前 0.1 秒躲避、移动和使用他们的能力
- 欧比旺·克诺比 – 防守冲刺:让玩家提前 0.15 秒躲避和移动。玩家可以提前0.1秒使用技能
帕尔帕廷皇帝
- 帕尔帕廷皇帝 – 电刑:让玩家提前 0.05 秒躲避并使用他们的能力。玩家可以提前0.1秒移动
- 帕尔帕廷皇帝 – 连锁闪电:让玩家提前 0.15 秒移动和使用他们的能力
法斯玛船长
- 法斯玛队长 – 法杖打击:让玩家提前 0.6 秒移动并提前 0.4 秒躲避
达斯·维德
- 达斯·维德 – 集中愤怒:让玩家提前 0.4 秒移动
修复了在冲刺/翻滚同时执行时会导致多个英雄技能取消的问题。受影响的能力:
- 汉·索罗——肩冲锋
- 帕尔帕廷皇帝 – 黑暗光环、连锁闪电
- 杜库伯爵 – 决斗者、闪电眩晕、暴露弱点
- 修复了杀死士兵时生命值偶尔会奖励错误数量的生命值的问题。
光剑英雄
- 技能并不能震慑正在阻挡的正面英雄。如果玩家阻挡来自前方的技能,英雄只会执行阻挡动画,而不会被阻挡。如果玩家阻挡了来自他们身后的技能,英雄将完全受到该技能的影响(阻挡动画和蹒跚)。
- 冲击波射击现在会根据武器伤害而不是固定值消耗阻挡英雄的耐力。
- 修复了在关闭光剑的情况下躲避时光剑声音会继续播放的问题。
- 修复了偏转爆能枪射击未正确显示为死亡原因的问题。
- 修复了当玩家被偏转的爆能枪射击伤害或击败时,会导致出现错误声音和 UI 效果的问题。
- 修复了光剑英雄在完成冲刺后仍会受到伤害的问题。
凯洛·伦
- 韧性之星卡现在表明它具有伤害减免功能。
- 韧性之星卡的伤害减免现在从 10-13-16-20 减少到 4-6-8-10%。
- 添加了 UI 元素,以在凯洛·伦装备黑暗之力星卡并使用狂乱时增加光剑伤害。
卢克·天行者
- 修复了卢克·天行者的推力能力有时会被退款的问题,尽管击中了敌人。
格里弗斯将军
- 修复了尽管击中敌人,推力冲击能力有时仍会被退款的问题。
- 修复了对移动目标使用推力冲击偶尔会导致格里弗斯将军旋转的问题。
- 修复了格里弗斯将军在使用“无情前进”后会卡住的问题。
- 修复了从特定高度坠落时激活利爪冲刺能力可能会被重置的问题。
- 修复了格里弗斯将军的“无情前进”能力会被近战攻击取消的问题。
帕尔帕廷皇帝
- 连锁照明能力现在可以在对抗对手时显示目标数量。玩家在没有目标的情况下无法触发它。
- 帕尔帕廷皇帝的双手闪电攻击的惊人效果已被移除。攻击的耐力消耗从 20 点减少到 16 点,持续时间从 5.5 秒增加到 6.5 秒。
老板
- 提高了“捕食者本能”动画的速度,将其持续时间缩短了 0.5 秒。
- 将邻近地雷的激活时间从 0.3 秒减少到 0.1 秒,让玩家能够更早行动。
- 将戴奥西斯手榴弹的激活时间从 0.4 秒减少到 0 秒,让玩家可以更早行动。
丘巴卡
- 修复了丘巴卡的冲锋猛击能力偶尔会穿过墙壁影响敌人的问题。
尤达
- 修复了当尤达的存在能力受到敌人的定身能力影响时,该问题会阻止尤达的临在能力按预期发挥作用并消除有害效果。
欧比旺·克诺比
- 修复了欧比旺·克诺比在使用光剑攻击或使用其他技能的同时尝试使用全力推击时会获得伤害减免并免疫敌方原力技能的问题。
- 修复了如果与光剑攻击同时使用的话,全力推将被激活,但不会触发任何动画或推的问题。
阿纳金·天行者
- 修复了如果玩家被对手打断,阿纳金的激情打击能力将无法正确重置的问题。
- 修复了阿纳金成功触发英雄之力且范围内没有敌人时退还英雄之力的问题
IDE版本
- 修复了艾登的角色模型在进行战斗检定时偶尔会改变颜色的问题。
杜库伯爵
- 修复了杜库伯爵杀死目标后暴露弱点不会被退还的问题。
游戏模式和地图变化
- 在几张合作地图和即时动作地图上启用了背景氛围视觉特效。
合作社
- 现在可以通过单人游戏和多人游戏旁边的特殊图块从前端菜单访问合作社。然后玩家可以选择他们想要玩的派系。
- 重新设计了合作游戏中的记分板,仅关注游戏团队。
- 修复了合作社阶段转变期间缺乏准确目标消息的问题。
- 修复了合作社的回合结束记分板屏幕上玩家偶尔无法正确显示的问题。
- 修复了在纳布上玩合作游戏时 2 名玩家偶尔会在界外区域生成的问题。
- 平衡和调整多个合作地图,例如更改某些地图和阶段中指挥所的数量。
立即行动
- 所有明星卡、武器和模组现已解锁并在即时行动中全面升级。
- 修复了当玩家在比赛结束前上线时,回合结束屏幕中文本重叠的问题。
- 修复了当玩家扮演分离主义者并失去指挥所 C 时,播音员会提及指挥所 D 的问题。
- 修复了新阶段 VO 的 VO 音频偶尔无法播放的问题。
- 在 PC 上的 Instant Action 中添加了设置每队 AI 玩家数量的选项。
伊沃克狩猎
- 伊沃克人的猎人本能能力现在会以与生命值较低的敌人不同的颜色突出显示生命值满的敌人。它还凸显了友好的伊沃克人。
- 伊沃克人现在可以在激活英勇号角的同时移动。
- 修复了在伊沃克狩猎中打开拾取箱时偶尔不显示武器的视觉问题。
- 修复了伊沃克狩猎中恩多地图上的各种碰撞。
- 与撤离航天飞机抵达伊沃克亨特有关的音频和视觉改进。
资本至上
- 添加冷却通风口作为分离主义无畏舰最后阶段的破坏目标。玩家现在需要向通风口射击以减少生命值。
- 修复了在费卢西亚上玩《资本至上》时,在最终过场动画中出现回合结束屏幕的问题。
英雄对决
- 修复了玩家在观看其他玩家时会因为不活跃而被踢出游戏的问题。
英雄VS英雄恶棍
- 修复了玩家在英雄大战中偶尔无法清除选择或选择其他英雄的问题。恶棍出现屏幕。
地图变更
- 对 Felucia 的各种视觉和视觉特效的细微改进。
职业和特种部队的变化克隆突击队
- 修复了克隆人突击队的斥力冲击技能无法击败街机上敌方 AI 的问题。
- 对克隆人突击队能力的音频调整。
喷气机兵
- 为克隆人喷气机部队添加了新的默认外观。
德罗伊卡
- 修复了机器人的护盾效果会抵消军官闪光手榴弹造成的任何扭曲屏幕效果的问题。
一般变更/杂项
- 现在,当“后期处理质量”设置为“低”时,会启用失真效果。
- 修复了当回合结束屏幕出现时会导致旁白中断的问题。
- 修复了单人游戏和即时操作前端菜单上的小问题。
有关补丁的完整详细信息以及游戏玩法更改的说明,请前往这里。