《星球大战:前线 2》更新 1.44 发布,带来天行者内容的崛起及更多内容

作为DICE 之前宣布,《星球大战:前线 2:天行者崛起》内容现已通过补丁在游戏中上线!所有平台上的玩家都应该在《前线 2》更新 1.44 中看到《星球大战》,其中引入了新的援军、角色皮肤等等!查看下面完整的《星球大战:前线 2》更新 1.44 补丁说明,以及每个新更改和内容的详细信息。

星球大战前线 2 更新 1.44 补丁说明(前线 2 天行者崛起更新):

特征

  • 现在有四种新的增援部队可供使用。奥维斯枪手和卡菲克斯间谍为抵抗组织而战,而西斯士兵和第一秩序喷气机士兵则加入了黑暗面。

  • 蕾伊、芬恩和凯洛·伦的新外观现在可以通过积分或水晶解锁。

  • 合作模式现已在新行星(塔科达纳、贾库、弑星者基地)上推出。

  • Co-Op 和 Heroes Vs 中将提供新的可玩地图。 2019 年 12 月 20 日起的恶棍。

生活质量

  • 添加了一个关于合作和资本至上的系统,允许小队成员在用户界面中发出他们打算前往哪个占领点的信号。

  • 在合作模式中添加了派系和时代选择,包括在任何游戏中进行匹配的选项。

  • 玩家的生命条已更新,可以显示玩家的生命值何时被阻止治疗或生命恢复。

  • 优化了躲避时伤害减少消息动画的时间。

  • 当玩家无法开火时(例如部署武器时),武器十字线现在会变暗。

英雄改动
以下能力现在显示目标玩家的数量:

  • 卢克·天行者的推与退

  • 帕尔帕廷皇帝的黑暗光环和电刑

  • 阿纳金·天行者的英勇冲击力和拉力优势

  • 楚巴卡的冲锋猛击

  • 杜库伯爵的闪电眩晕

  • 凯洛·伦的拉动和冻结

  • 达斯·摩尔的窒息投掷

  • 欧比旺的限制性思维技巧

  • 雷伊的心灵戏法

  • 尤达的释放

爆破英雄

  • 修复了导致冲击波英雄在蹲伏位置时走得比预期快的问题。

波巴胖子

  • 波巴·费特喷气背包的改进包括:

  • 耗尽燃料时仍能保持动力

  • 燃料条显示在十字准线附近

  • 波巴在空中时不能再蹲下,这样可以避免意外落地时直接蹲下

  • 燃料现在会在跳跃时再生

  • Boba 现在可以通过按住“跳跃”和“缩放”输入来飞行。

达斯·维德

  • 即使没有目标,达斯·维德现在也可以使用他的窒息能力。

欧比旺·克诺比

  • 欧比旺不再用他的限制性心灵技巧能力来阻止闪避。

阿纳金·天行者

  • 修复了导致阿纳金的脚步声缺失音效的问题。

老板
火力输入调整

  • 在激活他的能力时调整了火力输入块的持续时间。 Bossk 现在在投掷 Dioxis 手榴弹和部署邻近地雷时将有一个短火力输入块。这是为了确保他在部署这些小工具时无法开火,类似于其他角色在部署和投掷小工具时的行为。

  • 激活捕食者本能时火块的持续时间已增加以匹配动画。在他再次双手握住步枪之前,他无法再开第一枪。

游戏模式和地图变化

资本至上

  • 修复了当 C 点尚未被占领时,分离主义者一方的玩家无法在 E 点生成的问题。

银河突击

  • 修复了目标消息与银河突击中的世界标记动画重叠的问题。

合作社

  • 修复了合作社中的一个音频问题,即关闭并再次打开时音乐不会重新启动。

拱廊

  • 修复了在墙壁附近更换武器时角色手臂可能与环境发生碰撞的问题。

卡米诺 – 合作社

  • 修复了目标字母之一在雷达上错位的问题。

雅文4号

  • 修复了 Yavin 4 上树叶的光照和纹理的一些问题。

  • 修复了雅文 4 上的地图问题,该问题导致玩家在玩《英雄 vs 恶棍》时被困在角落里。

班级和特殊单元的变化

  • 修复了在第一人称模式下死亡和重生时,导致士兵持有的武器与士兵双手位置错位的问题。

专家

  • 优化了专家的冲击手榴弹的效果区域并使其更加明显。

德罗伊卡

  • 修复了 Droideka 训练皮肤被破坏的模型存在不规则的问题。

克隆人士兵

  • 我们修复了一个视觉问题,即某些克隆人士兵的外观在某些照明条件下会发出明亮的光芒。

电弧士兵

  • 修复了 ARC 士兵被爆炸击中后,ARC 士兵的左手枪漂浮的问题。

  • 修复了生成屏幕中 ARC Trooper 动画期间音频丢失的问题。

车辆变更

  • 修复了导致受影响的玩家不显示 AT-AT 轨道打击能力 UI 的问题。

  • 修复了两台 AT-AT 无法同时部署轨道打击能力的问题。

一般变更/杂项

  • 修复了声音效果并不总是与“外观”屏幕中看到的动画相匹配的问题。

  • 修复了第一人称视角飞行时相机上会出现雨滴的问题。

已知问题

  • 在合作模式中选择特定派系时,所有图块上都会显示搜索提示。

  • 在合作模式的片尾曲中,人工智能玩家可以在背景中被注意到。

《星球大战:前线 2 天行者崛起》更新详细查看:

新星球(12 月 20 日之前不会发布):

虽然我们不想破坏任何东西并命名这个星球,但您可能已经在《星球大战:天行者的崛起》的一些预告片中瞥见了这个新位置,我们非常高兴能够将其带到这个星球星球大战前线II。为游戏带来一颗全新的星球总是一种很棒的感觉,但添加在《星球大战:天行者崛起》中首次亮相的星球就更好了。

你将拥有大量茂密植被的掩护,而洞穴则提供了进行一些精彩的近战游戏的机会。

这个丛林星球将在本次更新中加入合作模式和英雄大战恶棍模式,并将与其他新三部曲星球一起于 2020 年 1 月加入即时行动和资本霸权。虽然更新将于明天(12 月 17 日)发布,但我们的新星球直到几天后的 12 月 20 日才会加入我们的地图轮换。

新的强化:

西斯士兵

这位无情的士兵擅长速度和先进的武器,可以追捕并摧毁任何阻挡他们的人。激活战斗冲刺能力将提高西斯士兵的冲刺速度。击败敌人,同时触发健康恢复并延长战斗冲刺的时间。

探索者战术将允许西斯士兵扫描附近区域以显示最近的 4 个敌人,击败敌人将显示更多。

西斯士兵武器库中的第三个能力是压迫手榴弹。这是一枚手榴弹,可以对附近的任何敌人造成伤害,并在短时间内阻止他们恢复生命值。

奥维西安炮手

奥维斯炮手富有同情心且意志坚强,她利用自己的力量和改装的旋转加农炮来对抗威胁她抵抗组织盟友的敌人。

战斗中的景象令人恐惧,当她激活冲锋能力时更是如此,她向前冲锋,猛烈撞击敌人,将他们击倒。当她不处于进攻状态时,她能够激活防御姿态,这会立即冷却她的改装 Z-6B 旋转炮,并且造成的任何伤害都会为她自己和任何附近的盟友补充生命值。

对于她的第三个能力,她将改装的 Z-6B 旋转炮切换为反装甲模式,提高了对抗护盾和车辆的效率。

第一秩序喷气机部队

这位敏捷的空降兵配备了定制装甲和集成喷气背包,可快速穿越。它们的快速移动和空中能力,再加上 G125 射弹发射器,使它们成为对抵抗军发动突然袭击的理想选择。

他们的喷气背包能力可以在消耗燃料的情况下飞行,而其先进性允许悬停模式,可以通过在空中瞄准武器瞄准器来激活该模式。激活三管发射器将重新配置爆能枪以从三管射弹发射器发射,但会增加热量积聚。使它成为一种令人畏惧的武器,但时机就是一切。

他们的第三个也是最后一个能力是喷射攻击,第一秩序喷射部队沿着地面冲锋并猛烈撞击对手,将他们击倒。

卡菲克斯间谍

Caphex 间谍在敌后无所畏惧地行动。他装备着改装后的 GLIE-44,擅长肉搏战和巧妙使用小玩意。

事实证明,靠近敌人是激活警棍攻击能力的最佳时机。这样做会用他的警棍对敌人进行一系列钝力近战攻击。这些打击也可以连成强大的第三次打击,将敌人击倒在地。

扫描仪信标将允许 Caphex 间谍部署一个诱饵,中继敌人的位置并扰乱其扫描仪以显示虚假的敌人。如果部署在室外,它可以用来呼叫远程轰炸。

虽然是肉搏战专家,但快速射击能力使 Caphex 间谍可以选择超载他的爆能枪,以最大伤害输出快速射击。

合作新三部曲:

我们对合作社自 9 月份添加以来的进展感到非常满意,并且阅读了你们的反馈,很明显你们想要更多,或者更具体地说,更多的时代。所以我们就是这么做的。

本月,合作模式将被添加到新三部曲中,从贾库、塔科达纳、弑星者基地和我们的新星球开始。这四个行星将加入现有的行星旋转,我们将确保优先考虑新三部曲地图,让您更频繁地玩它们。

Play Now 和 DICE 对变更的解释:

通过此更新,我们将更新一些菜单,以便您更好地控制自己想玩的派系。首先,这将集中在合作社上。进入合作菜单,您现在可以选择:

  • 玩任意游戏

  • 银河共和国

  • 分离主义联盟

  • 反抗

  • 第一秩序

我们将在未来几个月内更新更多具有类似菜单结构的游戏模式,包括资本霸权。

标记目标
我们正在推出一项新功能,让您可以标记目标。这将允许任何扮演士兵、援军或英雄的人在瞄准合作模式和资本霸权中的世界目标时按下指定的按钮。

我们都知道让你的小队完成目标时面临的麻烦,虽然我们不能保证新的标记目标功能会解决这个问题,但它至少会帮助你与你的小队更多地协调。

一旦目标被标记,这将向您的小队发出信号,表明该目标应该成为他们关注的焦点。如果超过一个人标记同一目标,则会显示一个数字来指示该目标有多少个标记。

  • 未标记的目标以没有轮廓的灰色六边形显示。

  • 友好拥有并由您自己标记的目标将由带有黄色轮廓的蓝色六边形显示。将显示一个小数字,表明您的小队有多少人标记了目标。

  • 敌方拥有并标记的目标将以带有黄色轮廓的红色六边形显示。将显示一个黄色小标注中的数字,指示您的小队中有多少人标记了目标。

  • 友军拥有但即将落入敌人手中的目标会以闪烁的六边形显示。六边形右下角的蓝色圆圈指示了参与比赛的友好玩家的数量。

  • 小队成员标记的目标将显示在小队列表中他们的名字旁边。

消息更新
治愈受阻的消息

当受到西斯士兵的压迫手榴弹影响时,您将在一段时间内无法以任何方式进行治疗。在此期间,您的生命条将出现对角条纹处理,以表明它处于阻塞状态。

武器十字准线变暗

  • 我们检查了大多数武器,并确保在部署它们时它们的十字准线适当变暗,否则它们将无法射击。

  • 典型案例包括:与 Droideka 从轮式到驱逐舰形态、从重型机枪从弹幕回到主要、从毒刺手枪回到专家的主要、与博斯克一起进入掠夺者本能、进入莱娅的快速射击能力、部署Bossk等矿山

  • 这有望让您更容易了解您当前的武器状态。

伤害减少图标的动画调整

现在,躲避时伤害减少图标动画播放得更快(因为躲避的持续时间很短)。

波巴·费特调整
随着新的第一秩序喷气机部队的发布,我们正在调整波巴·费特,使其更类似于引入的一些新机制:

耗尽燃料时仍能保持动力

  • 波巴·费特在燃料耗尽时,即使有前进的动力,也会直接摔倒。

  • 他现在继续在空中划出弧线,就像第一秩序喷气机部队一样。

在十字准线附近显示喷气背包燃料条

  • 这使得您可以轻松地始终看到这条关键信息。

  • 作为副作用,我们将摄像机的位置移到了更远的一侧,以免波巴与燃料栏 UI 重叠(这与我们用于第一秩序喷气机部队的摄像机位置相同)。

按下跳跃按钮时能够飞行

  • 波巴·费特(如第一秩序喷气机部队)现在也可以通过按住跳跃按钮来飞行

  • 点击跳跃仍会执行正常跳跃。

意外地直接蹲下被阻挡

  • 进行空中闪避时,很容易不小心蹲下时间过长。

  • 这将导致直接蹲下着陆,这可能会令人困惑。

  • 现在它已被阻止,所以它不会再意外发生(你仍然可以在地面上像往常一样蹲下)。

现在可以在进行正常跳跃时再生燃料

  • 此前,该消息已被无意拦截。

各种视觉和音频调整

  • 闲置时,喷气背包会显示出小火焰。

  • 着陆时,喷气背包会发出一阵火焰,以表明它正在制动您的着陆。

  • 当从空中坠落时,危险坠落的声音会被喷气背包发出的发动机怠速声音所取代(以表明您不会受到任何坠落伤害)。

Boss 调整
火力输入调整

  • 调整了激活 Bossk 能力时的火力输入方块持续时间。

  • 现在,他在投掷 Dioxis 手榴弹和部署近距离地雷时将拥有短暂的火力输入方块。这是为了确保他在部署这些小工具时无法开火,类似于其他角色在部署和投掷小工具时的行为。

  • 激活捕食者本能时火块的持续时间已增加以匹配动画。在他再次双手握住步枪之前,他无法再开第一枪。

小队生成调整
我们正在调整小队生成在爆炸、打击和撤离中的工作方式。我们的目标是帮助您提高与小队重新投入行动的速度,并减少您从默认重生位置奔跑所需的时间。

  • 与敌人的最小视线距离从 25 米减少到 13 米

  • 无视线范围内与敌人的最小距离从 10 米减少至 8 米

  • 与手榴弹的最小距离从 8 米增加到 9 米

  • 最短脱离战斗时间从 4 秒减少到 2 秒

正如你所看到的,这是游戏的一次重大更新,我不得不赞扬 DICE 的这种努力。希望新内容和看起来一样好。

来源:红迪网