终于来了!骰子最新动态星球大战前线II标题更新在这里,它添加了最后的绝地武士第一季内容! PlayStation 4 上的容量达到了 10.3GB,此次更新增加了很多新内容。
我们已经知道正在添加芬恩和法斯玛队长等新英雄,但还有名为“复活”的战役 DLC、银河突击和星际战斗机突击的新地图,当然还有游戏平衡调整和调整。查看下面完整的补丁说明(通过前线官方的论坛)。
新英雄:芬恩和法斯玛
隆重推出两位新英雄!
– 芬恩加入抵抗组织。芬恩是一名熟练的士兵,现在利用他的训练不惜一切代价保护他的盟友。芬恩冲入战斗,对任何胆敢挡道的敌人快速造成精确伤害。
– 然后我们就有了第一军团威严的指挥官:法斯玛上尉。很少有人比法斯玛队长更令人畏惧,因为她会使用一切可用的工具来确保胜利。
新战役 DLC:复活
艾登·维西奥 (Iden Versio) 重返复活 DLC!她正在寻找答案,而第一秩序阴谋的秘密也被揭露。该 DLC 包含三个新的战役章节,延续艾登在星球大战宇宙中的传奇故事。
新地图:CRAIT(银河突击)
在矿物星球克瑞特上,第一秩序将一群抵抗战士困在曾经是叛军联盟前哨的地方。你会看到第一秩序护送巨大的 AT-M6,而抵抗运动战士则穿着滑行艇试图阻止他们。
新地图:D'QAR(星际战斗机突击)
正如您在《原力觉醒》中所记得的那样,德卡尔是抵抗组织的主要基地。现在,随着第一秩序的攻击,在该星球上体验一场令人难以置信的太空战斗,威胁要一劳永逸地消灭基地和抵抗组织。
英雄舰和英雄舰升级
为了让太空战斗更加精彩,我们还推出了一艘新的英雄飞船 - 塔莉·林特拉 (Tallie Lintra) 的 RZ-2 A 翼。对于 Poe Dameron 来说,他的 T-70 X 翼有一个新的英雄舰升级。
下面您将找到许多英雄的平衡调整和更改列表 - 我们将继续监控所有英雄和职业的平衡状态,以进一步改善游戏平衡。
我们当然希望您会喜欢新内容和改进。我们将尽力让大家了解所有即将进行的改进。如果您对游戏有任何反馈,请在我们的论坛上发帖!
谢谢,
星球大战前线 II 现场团队
补丁 1.0 现已在 PC 和 PS4 上发布,并将于今天晚些时候在 Xbox One 上发布。
英雄
兰多
- 锐利射击伤害从 190 增加至 200
- 锐利射击范围从 20 米增加到 40 米
- 光剑持有者的近距离攻击在烟雾中被取消
- 热星和冷星卡现在可以按预期工作
雷伊
- 精神控制不再阻止目标的能力
- 幸存者之星卡现在有正确的描述
尤达
- 冷却时,通过存在获得的额外生命值不再被移除,而是在 10 秒后开始耗尽生命值
- 存在充电时间从 16 秒增加到 20 秒
- 冲刺伤害从 100 增加到 130
- 存在不再取消达斯·维德的窒息能力
- 绝地导师之星卡现在有正确的描述
- 原力之星卡大师现在可以按预期工作
- 敏捷之星卡现在可以正确授予 1 点额外冲刺而不是 2 点
帕尔帕廷皇帝
- 生命值从 650 增加到 700
- 最大再生量从 150 增加到 300
- 再生率从 50 提高到 75
- 将 1 手强力闪电消耗从 15 耐力/秒降低至 10 耐力/秒
- 双手原力闪电消耗从 20 耐力/秒降低至 15 耐力/秒
楚巴卡
- 弓箭手的射速从 80 增加到 90
- 弓箭手每秒的力量从 0.9 增加到 2.5
- 基础力量修正上弓箭手的爆能射击次数从 1 增加到 3
- 冲击手榴弹的中间手榴弹是从楚巴卡的远处发射的,而不是向他发射的
- 冲锋猛击的半径从 3 增加到 6
- 多重冲击星卡现在正确的描述
- 多重冲击星卡现在按预期工作
- 奖励健康之星卡现在可以正确奖励健康奖励
- 被丘巴卡的冲锋猛击击败的敌人现在会被击飞
老板
- 捕食者本能每发子弹的热量增加 0.005
- 减少捕食者本能射击时的最大可能活动时间 1 秒
- 调整了某些地图上博斯克的战斗点数消耗
波巴·费特
- 反英雄火箭获得的额外伤害每等级减少 4 点
- 从密集弹幕中获得的额外火箭的每个等级减少 1
- 因为狩猎不再向喷气背包提供燃料,相反,燃料在激活时不会耗尽
- 当波巴·费特使用“狩猎”能力时,喷气背包图标现在会变成黄色,表明该能力激活时喷气背包燃料是无限的
- 冲击波禁用器能力在触发时不再禁用波巴·费特或其盟友的冲击波
汉·索罗
- 神枪手疯狂之星卡现在有了正确的描述
莱娅·奥加纳
- 无情的流星卡现在可以按预期工作
- 高精神之星卡现在可以按预期工作
达斯·摩尔
- 狂暴投掷现在可以损坏目标和车辆
拱廊
- 修复了玩家在与自定义街机游戏中互相看不见的问题
- 修复了达斯·维达的窒息能力会立即杀死靠近墙壁的敌人的问题
- 修复了 Bossk 的星卡陷阱解锁速度无法按预期工作的问题
- 修复了一些 LOD 问题
- 修复了一些 VO 问题
- 修复了一些 UI 缩放问题
- 修复了一些剪辑问题
- 修复了一些光照问题
- 修复了一些纹理问题
- 移除了卡米诺上的一个隐形平台
- 一般错误修正和润色
一般的
- 改进了大型游戏模式下游戏服务器延迟的减少
- 在减少游戏过程中的微卡顿/冻结方面进行了改进
- 改进了空闲踢逻辑,以检测未参加比赛的球员
- 减少火焰士兵随时间的伤害效果并增加对圆锥体中心敌人的直接伤害
- 调整了玩《Strike》时霍斯的重生位置
- 修复了玩家可以连续使用喷气背包加速两次以避免其冷却的问题
- 修复了玩家在某些时间无法在 LAAT 部署的问题
- 修复了玩家在某些时间可能会在彼此之上生成的问题
- 修复了回合结束时未向所有玩家正确奖励积分的问题
- 修复了多个本地化和音频问题
- 修复了 Kashyyyk 上的多个碰撞和遍历问题
- 修复了 Endor 上的多个碰撞和遍历问题
- 修复了塔图因上的几个碰撞和穿越问题
- 修复了 Yavin 4 上的多个碰撞和遍历问题
- 修复了玩家在投掷爆炸炸药后无法放大的问题
- 修复了英雄被飞车碾压后可能会立即被击败的问题
- 修复了一些计分事件问题
- 解锁所有四个士兵类别的第二和第三星卡插槽
- 解锁这些插槽后,所有新玩家和现有玩家将在每个士兵类别中收到三张普通星卡来填写他们的手牌
- 一般错误修正和润色
- 多项稳定性和性能改进
一旦我们播放完新内容,我们一定会通过我们自己的印象片让您知道。
您下载更新了吗?您对新英雄和变化有何看法?请在评论中告诉我们。