更新:
正如预期的那样,EA确认的我们的报告。请在下面查看致粉丝的完整信函。
感谢我们社区中的每个人成为我们的热情粉丝。
我们的目标始终是为所有人——忠实的星球大战粉丝和游戏玩家——创造最好的游戏。我们还一直致力于不断倾听、调整和改进体验的发展。您已经看到了我们在过去几周所做的重大调整和改进。
但随着我们即将在全球范围内发布,很明显,许多人都感到设计中仍然存在挑战。我们听说过人们担心可能会给玩家带来不公平的优势。我们听说这让一款原本很棒的游戏黯然失色。这从来都不是我们的意图。抱歉,我们没有搞清楚这一点。
我们能清楚地听到您的声音,因此我们将关闭所有游戏内购买。我们现在将花更多的时间聆听、调整、平衡和调音。这意味着游戏中购买水晶的选项现已离线,所有进度都将通过游戏来获得。只有在我们对游戏进行更改后,才能在稍后的日期提供在游戏中购买水晶的功能。我们将在解决此问题时分享更多详细信息。
我们根据您的意见创建了一款游戏,并且它将继续发展和成长。 《星球大战:前线 II》的大小是前作的三倍,将全新的星球大战故事、太空战斗、跨越所有三个星球大战时代的史诗般的全新多人游戏体验带入生活,并且还将提供更多免费内容。我们希望您能享受它,所以请继续发表您的想法。我们将随时向您通报我们的进展情况。
本事:
在应该让每个人(包括我们!)高兴的消息中,EA 终于,最后塌陷并正在取出所有星球大战前线II微交易让每个人都非常不高兴。有多不高兴?尝试拥有-Reddit 历史上最受否决的帖子不高兴!
多个消息来源已向 MP1st 证实,很快就会发布公告。一旦官方公告发布,我们一定会更新该帖子。
它似乎水晶,可以用现实世界的钱购买的游戏内货币,已经不可能了!所有明星卡、英雄和改变游戏规则的物品只能通过自然进步(磨练)来获得!当 DICE 提到“渐进迭代” 在发布时就出现了,我们从未想过它会这么大,但我们会张开双臂接受它。
这几天对 EA 和开发商 DICE 来说都是充满挑战的日子,最近的上午Reddit 上的 A(Ask Me Anything)并没有像一些人希望的那样被人接受。这一变化足以阻止 low分数评论轰炸由用户?我们希望如此。
请继续关注 MP1st 的评论星球大战前线II这将考虑到新的变化,并且我们有望将重点放在游戏玩法上,而不是 EA 的掠夺性微交易方案上。
无论这一变化是否是由于玩家的压力而改变,这对于全世界的游戏玩家来说无疑是一次胜利。这是否改变了您的看法前线2?您现在会考虑购买吗?请在下面的评论中告诉我们您对这一重大发展的看法。