《星球大战:亡命之徒》的销量比育碧预期的“疲软”;开发团队“动员起来”改善玩家体验

虽然育碧公开提到《星球大战神枪手》公司历史上最大的营销预算,这似乎不足以推动游戏的销售,因为发行商已确认《星球大战神枪手》的销售数字低于预期。

育碧在其声明中透露了这一点最新财务报告今天发布。据育碧称,《星球大战:亡命之徒》的销量比预期“疲软”很多。然而,该公司正在加倍努力

尽管 First Party 和 Epic 商店的评分 (Metacritic 76) 和用户评分 (3.9/5) 反映了身临其境且真实的《星球大战》宇宙,但《星球大战亡命之徒》的初始销量却低于预期。

这种疲软的销售影响 - 同时《刺客信条:暗影》推迟发布— 导致育碧修改了 2024-2025 财年的净预订量预测,因为该公司目前预计 2024-2025 财年第二季度的净预订量将达到 350 欧元(3.89 亿美元)至 370 欧元(4.11 亿美元)左右。

然而,育碧有计划纠正《神枪手》的飞船,Massive Entertainment 的开发团队已“动员起来”为游戏提供更新,以进一步改善玩家体验。育碧希望吸引假期消费者购买这款游戏,并将《星球大战:亡命之徒》视为“长期表现强劲的游戏”。

针对玩家的反馈,育碧开发团队目前已全面动员,迅速实施一系列更新,打磨和改善玩家体验,以便在假期期间吸引大量观众,将《星球大战:神枪手》打造成长期表现强劲的游戏。

《星球大战亡命之徒》将于今年 11 月 21 日在 Steam 上发售,这将进一步扩大该游戏的销量。虽然第三人称动作游戏可能会获得《星球大战》的许可,但仅凭一个品牌就可以销售许可游戏的日子似乎已经一去不复返了。在我们对《星球大战:亡命之徒》的评论,我们提到,“虽然《星球大战亡命之徒》勾选了许多关于优秀星球大战游戏应有的标准,但它也没有尝试超越这些复选框进行创新。补充一点,你在《神枪手》中玩的可能是你在另一款游戏中玩过的东西,尽管更好一些,而且执行得更早。”

当谈到游戏更新时,开发团队推出了补丁以游戏错误修复为中心,我们希望很快会发布更多内容。到目前为止,育碧尚未提及任何更改游戏的路线图这对于现有玩家来说是个好消息。虽然这对《神枪手》来说是一次艰难的攀登,但育碧可以放心的是,他们已经在其他一些游戏中成功实现了这一目标,例如《荣耀战魂》、《全境封锁 2》等,这些游戏的发行过程并不顺利,但在之后就找到了立足点。发布了多个游戏更新。