Starfield 8 月 20 日全新更新带来 Rev-8 陆地车辆、新功能及更多内容

在令人惊喜的内容发布中,Bethesda 发布了 8 月 20 日的 Starfield 新更新,其中带来了 Rev-8 陆地车辆、新功能、修复等。这个惊喜补丁是在科隆游戏展 Opening Night Live 上发布的,我们在下面提供了完整的补丁说明。

新设置:

  • 帧率目标:您现在可以选择30、40、60 或无上限VRR 显示器上的帧速率。如果您没有运行 120hz 的 VRR 显示器,您仍然可以选择 30 或 60。在非 VRR 显示器上选择 60 时,有时可能会出现屏幕撕裂的情况。
  • 优先考虑:您现在可以优先考虑视觉效果和性能同时尝试维持帧速率目标。如果您选择 60 或更高的帧速率目标,我们建议将其更改为性能。优先视觉效果可保持最高分辨率,同时保持特效、灯光和人群的完整细节。优先考虑性能会降低特效、灯光和人群的内部分辨率和细节。当场景或动作变得更重时,两种模式都可以动态调整内部分辨率。在模式之间切换时,当系统赶上新模式时,您会看到灯光短暂变化。
  • 垂直同步:您现在可以在垂直同步关闭或打开之间切换。选择关闭会将游戏帧与显示器的刷新率分开,并可能导致屏幕撕裂。切换为“开”将使帧速率与显示器的刷新率同步,避免屏幕撕裂,但会限制帧数。

特征

  • 添加了新的 Rev-8 车辆,可以从船舶技术人员处购买
  • 添加了 Xbox Series S 性能选项

一般的

  • 一般性能和稳定性改进
  • Creations UI 修复和改进

游戏玩法

  • 解决了可能阻止完全扫描 Beta Marae I 星球的问题
  • 游戏选项:解决了传奇武器的问题,该问题可能导致“吃得好”和“水合”效果刷新
  • 游戏选项:解决了切换武器时可能导致频繁出现“您现在处于水合状态”通知的问题
  • 游戏选项:解决了可能导致维持效果在 NG+ 变体中停止工作的问题
  • 修复了 Novastrike 狙击步枪重新装弹的问题
  • 解决了导致其他角色错误握住 Novastrike 步枪的问题
  • 修复了零重力下 Magshot 重装动画的视觉问题
  • 极端温度进入宇航服现在可以展示
  • 解决了可能导致展示架上出现多个物品的问题
  • 追踪者联盟总部墙上显示的响尾蛇现在可以与
  • 重力井不再将 NPC 拉入印章店的船上
  • 调整城市的地图位置标记以改善快速旅行
  • 新亚特兰蒂斯 The Well 的公寓现在有了地图标记
  • 阿基拉牧羊人杂货店的标记应该正确显示
  • 修复了导致快速传奇效果无法正确应用于近战武器的问题
  • 解决了可能导致莱尔·布鲁尔作为追随者对玩家产生敌意的问题
  • 更新了等离子切割机的屏蔽握把和大型屏蔽握把模组的状态文本
  • 调整了神秘追踪者语音音频的平衡
  • 解决了 NG+ 变体进入小屋时可能会导致意外噪音的问题

船舶

  • 修复了可能导致船舶对接桥保持延伸的问题
  • 解决了修改已登陆的非母舰的问题,该问题可能导致着陆场上出现重复的舰船模型
  • 造船厂:按下“取消”按钮时,船舶模块变体和翻转版本现在将正确恢复为原始版本
  • 船舶装饰:解决了黄道阔剑的问题,该问题可能允许将物体放置在船外

图形

  • 修复了选择 DLSS 进行升级 (PC) 时导致帧生成设置关闭的问题
  • 照片模式下船舶和车站内部的固定照明
  • 提高浅水坑中的反射质量
  • 解决了从太空观看时可能导致行星上出现视觉伪影的升级问题
  • 现在,在照片模式下倒下的同伴的头盔将正确切换

用户界面

  • 解决了 21:9 分辨率下的运输和库存菜单问题
  • 修复了启用大字体时库存中显示多大承载能力的问题
  • 解决了主球和乒乓球在库存菜单中如何显示的问题

前哨站

  • 泛光灯装饰物品现在可以在具有电源的前哨站正确关闭和打开

在贝塞斯达的其他新闻中,该公司即将推出的大型游戏《印第安纳琼斯与大圈》是将于 2025 年春季登陆 PS5