Starhawk 补丁 1.01.001 将于下周推出,更多有关平衡和未来计划的信息

Lightbox Interactive 正在为下一个 Starhawk 补丁的发布做准备。在此补丁中,您会发现许多新的平衡更改以及改进的网络和投诉系统的启用。

下一个补丁中包含的内容:

  • B&B OutPost 成本从 8 个 Rift 减少到 4 个 Rift
  • 现场机械技能现在自动修复老鹰的速度要慢得多
  • OX 坦克 HE 弹直接命中伤害减少 33%
  • OX 坦克 HE 弹爆炸伤害降低 33%
  • OX Tank HE Shell 现在射速较慢
  • OX Tank HE Shell 精度已少量降低
  • OX Tank 车辆建造成本从 2 辆 Rift 增加至 4 辆
  • 每枚霍克集束炸弹爆炸伤害降低 40%
  • 鹰集束炸弹爆炸伤害范围从 30 英尺减少至 20 英尺
  • 鹰集束炸弹爆炸伤害衰减增加
  • 鹰盾伤害吸收能力降低 50%
  • 鹰斗篷时间减少 33%
  • 鹰寻的导弹最大速度增加 25%
  • 鹰寻导导弹目标捕获速度提高 70%
  • 鹰寻的导弹推力延迟减少 50%
  • 玩家投诉系统已启用
  • 技能得分现在已纳入匹配因素
  • 更新了服务器列表的“玩家危险”图标和逻辑
  • 自动炮塔的拆卸速度现在提高了一倍

如果您想详细了解每个更改背后的原因,请务必访问官方补丁说明页面。

至于网络错误,团队仍在努力解决,这个补丁应该会稍微改善一下。然而,预计下一个补丁会有更大的修复,因为它将提高稳定性,并添加一个新的网络错误系统,该系统会自动向他们发送错误。有了这个系统,他们应该能够查明问题最常发生的地方以及如何解决它。

该团队还在努力制作他们承诺的免费地图,并希望在未来几周内获得信息。除了新地图之外,他们还正在开发一些全新的游戏模式,并透露他们目前正在测试一种名为“Flight-CT”的游戏模式。据该团队称,这种游戏模式与魁地奇(哈利波特)的玩法类似:

“基于团队的空战,1 个‘球’在天空中央,2 个目标各在地图两端。您可以通过拿到“球”并飞入球门来得分。原型很早期而且很粗糙,但它非常有趣,我们会随时向您通报它的开发情况,当它看起来像我们会发布它供大家上手!”

这就是今天所有的星鹰新闻。如果您还没有,请务必查看我的Starhawk 的多人游戏评论。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。