6 月 22 日《星河战队:消灭》更新 0.3.0 带来新地图及更多内容

开发商 Offworld Industries 于今年 6 月 22 日发布了 Starship Troopers Extermination 更新 0.3.0,这增加了新模式、大量游戏调整等。所有新内容都在下面的官方补丁说明中详细说明。

《星河战队:消灭》6 月 22 日更新 0.3.0 补丁说明:

特征

  • 瓦拉卡南部的燃料库是一个新的工业地图位置,用于建立基地和防御。 AAS 和 ARC 模式都可以包括该地图位置。燃料库位于悬崖边缘,俯瞰北面的山谷,给后勤带来了挑战。当虫族到来时,玩家需要确保自己不会陷入困境。
  • 新基地建设:双机枪阵地
    • 一种载人重机枪底座结构,可以安装在底座或其他底座结构上。玩家需要共同努力才能保持它的运行,因为它在被发射时会受到伤害。
      • 开发者说明:我们渴望获得有关这种新武器的感觉的反馈,特别是它的生命值和修复机制。
  • 新游戏玩法:变异者
    • 变异者呈现出各种增益、减益和全局条件,极大地改变了战场。招募(简单)难度以上的每场 AAS 或 ARC 比赛将应用最多三个 Mutators。这些 Mutator 套装提供了独特的挑战和反击组合,而其他套装则提供了替代的故事和氛围 - 有些甚至可以让您从瓦拉卡的残酷强度中解脱出来!
    • Mutator 有两种类型。某些变异器会影响 XP 增益,具体取决于它们增加的挑战量。
      • 蜘蛛突变体为蜘蛛提供了一项统计数据的增加,并且大多数增加了另一统计数据的减少或改变了蜘蛛遭遇和事件的频率和组成。
        • 蜘蛛冲刺:增加蜘蛛的移动速度,降低蜘蛛的生命值。
        • 蜘蛛弹性:增加蜘蛛的生命值,降低蜘蛛的移动速度。
        • 蜘蛛之怒:增加蜘蛛的攻击速度。
        • 精英蜘蛛:增加蜘蛛伤害,降低蜘蛛移动速度。
        • 蜘蛛群:接近触发的蜘蛛群。
        • 我们有虫子!:比赛开始时会出现蜘蛛感染。
        • 虫子来袭!:在比赛中途会出现蜘蛛感染。
        • 伏击:在士兵附近突然出现蜘蛛群。
        • 增加巡逻:产生更多蜘蛛群。
        • 巡逻中断:生成的蛛形纲动物数量减少。
        • 双重威胁!:所有感染水平增加一倍。
        • 威胁等级最高!:比赛从感染等级 5 开始。
        • 威胁等级警告!:比赛从感染等级 3 开始。
      • 场景突变器通过改变士兵、环境和任务流程来影响比赛的故事。
        • 沙尘暴:严重降低能见度的移动天气事件。
        • 低重力:士兵跳得更高,下落速度更慢。
        • 综合生命值刺激:士兵每 2 秒恢复一些生命值。
        • 恢复残疾:士兵无法恢复(医疗供应短缺)。
        • 烈士:士兵被击落后会爆炸,并可以立即重生。
        • 扫描刀片:近战攻击蜘蛛时会对其进行扫描(扫描手榴弹效果)。
        • CM-48 夜星现场测试:用战术狼牙棒取代士兵刀,以弧线扫掠并击晕蜘蛛。
        • 爆炸狼牙棒:士兵的刀被狼牙棒取代,狼牙棒在受到攻击时会爆炸。
        • 构建工具故障:降低构建工具速度。
        • 综合公用事业制造商:缓慢补充公用事业。
  • 新服务器:亚太地区
    • 军事情报部门听到了改善驻扎在全球的士兵与瓦拉卡的联系的请求。我们很高兴地告诉大家,亚洲东部、亚洲东南部和澳大利亚东南部已添加新服务器,并将在本次更新上线时上线!

游戏玩法

  • 萃取阶段
    • 在运输船内的撤离区域添加了入口和出口通知以及通信图形。

      (来自社区)

    • 在提取阶段在界面中添加了“Onboard X/16”。

      (来自社区)

    • 当运输船在飞行中时,玩家不能再通过在坡道门附近跳跃而从运输船中掉下来。

      (来自社区)

    • 运输船炮塔现在可以正确瞄准虫子。
    • 提高了夜间地图中运输船的可见度。 (飞行员学会了如何打开泛光灯。)
  • 精炼厂冷却时间缩短至 4 秒。
  • 当受到攻击时,虫子现在会朝远离伤害源的方向移动,而不是从它们所面对的方向向后摇晃。
  • 通过删除第二个精炼厂简化了教程。
  • 在行动后报告中添加了任务信息。
  • 减少枪手虫子伤害。

    (来自社区)

  • 重新武装、复活和治疗所获得的经验值减少。
  • 移除了从自我支持行动中获得的经验值。
  • 平滑了冲刺时尝试开火时的抖动动作。
  • 重生摄像机现在默认观察选定的重生位置。
  • 为灰尘和落石效果添加了声音效果。
  • 虫子不应再在地形或建筑物内生成。

类别和负载

  • 操作员
    • 现在,该技能在激活后可以治疗附近的士兵。
    • 能力持续时间减少。
    • 增加技能冷却时间。
  • 武器和装备解锁进度已调整,以更好地匹配职业身份。
  • 现在,士兵模型在装载屏幕中的照明效果更好。

武器平衡

  • 森田MK1
    • 伤害增加。
    • 减少伤害下降以优化中远距离战斗。
    • 减少了最初的子弹扩散。
    • 腰射时增加子弹扩散增益。
    • 提高子弹传播恢复率。
  • 森田MK3锯
    • 伤害减少。
      • 开发者说明:此更改仍然会通过其他调整对武器产生整体增益。
    • 减少伤害下降以优化中短程战斗。

      (来自社区)

    • 每个弹匣的子弹数从 150 发增加到 200 发。

      (来自社区)

    • 弹匣容量增加至 3 个(从 2 个)。

      (来自社区)

    • 更新了 ADS 以使用机械瞄准器。
    • 腰射时水平后坐力大大降低。
    • 腰射时减少垂直后坐力。
    • 蹲伏或瞄准瞄准镜 (ADS) 时减少子弹扩散。
    • 移动或站立时子弹散布增加。
  • TW-202-L 森田鹰眼
    • 伤害减少。
    • 射速降低。
    • 移动或腰射时子弹散布增加。
    • 蹲伏或向下瞄准 (ADS) 时减少散布和偏差。
    • 增加子弹速度以提高射程精度。
    • 子弹轨迹现在与十字线正确对齐。
  • TW-109-E 解放者
    • 射速增加。
    • 每次射击和移动时子弹散布增加。
    • 减少了最初的子弹扩散。
    • 减少伤害下降以优化中远距离战斗。
    • 后坐力增加。
      • 开发者说明:我们更新了射击动画以匹配!
  • TW-101-S 和平缔造者
    • 伤害增加。
    • 范围略有增加。
    • 减少了交错。
    • 减少了最初的子弹扩散。
      • 开发者说明:连续射击会增加散布范围。
  • 森田 MK1 卡宾枪
    • 减少伤害。
      • 开发者说明:近距离击杀速度仍然比 Morita MK1 更快。
    • 减少伤害衰减以优化中短程战斗。
    • 增加了初始子弹扩散,但即使在移动时也能迅速达到最大子弹扩散。
      • 开发者说明:现在适合在移动时进行腰射。
  • C-32 赤红榴弹发射器
    • 现在对虫子施加眩晕效果。
    • 提高了十字准线的实用性和准确性。

      (来自社区)

      • 开发者说明:默认情况下,十字准线的瞄准范围应为 20m,下方的每个条形都额外增加 5m。
    • 增加弹丸速度。

      (来自社区)

    • 增加腰射时的最小散布。
  • 热充电
    • 提高了部署速度。
    • 不再漂浮在某些表面之上。
  • 邻近地雷
    • 现在忽略无人机错误。
    • 增加伤害半径。
  • 集束手榴弹
    • 伤害增加。
    • 增加射弹数量。
    • 扩大传播范围。
  • 冲击手榴弹
    • 增加伤害半径。
  • Hi-EX 手榴弹
    • 伤害增加。
  • 核检测包
    • 伤害增加。
    • 增加伤害半径。

基地建设

  • 添加了双机枪阵地蓝图。
  • 更新了构建工具放置和修复界面。
    • 开发者说明:改进了构建工具界面以提高可用性并使放置和修复之间的切换更加直观。
  • 更新了构建网格以表示所选蓝图的捕捉大小。
  • 更新了构建图块以突出显示您正在构建的图块。
  • 对于大型蓝图,将构建捕捉尺寸增加到 1 个图块(从 ½ 个图块)。
  • 大大降低了构建工具的取消构建速度。

    (来自社区)

  • 当玩家不在构建区域中时,他们将不再看到自己位于构建区域中。
  • 同时建造多个相同的蓝图不再超过其最大容量。
  • 发电机现在像其他可修复结构一样突出显示。
  • 当武器箱不可交互时,它们不再突出显示。

生活质量改善和错误修复

  • 添加了减少和禁用屏幕抖动的设置。
  • 游戏客户端大小减少了 500MB。
  • 禁用战士 Bug 潜行能力(他们现在可以听到脚步声)。
  • 消除了有时会在比赛开始前向玩家发出嘶嘶声的错误。
  • 修复了武器音频可能无限循环的问题。

    (来自社区)

  • 修复了自动炮塔有时会向空中而不是虫子开火的问题。
  • 修复了 AAS 炼油厂任务画外音会忽略音量设置的问题。
  • 修复了玩家可以在地图下方重生的问题。

    (来自社区)

  • 修复了远处被击落的士兵的音频播放就像在玩家旁边一样的问题。
  • 修复了在装载屏幕中可以查看(未装备)未发布武器的问题。军事情报部门时刻关注着……
  • 修复了客户端连接可能在匹配屏幕上超时、导致错误消息和士兵模型呈现“A”姿势的问题。
  • 修复了比赛期间可能出现音频卡顿的问题。
  • 修复了玩家重生后可能失去跳跃和近战攻击能力的问题。
  • 修复了虫子产卵后可能漂浮的问题。

    (来自社区)

  • 修复了士兵死亡时脖子会长到长颈鹿长度的问题。
  • 修复了掷弹兵 Bug 射弹撞击产生的烟雾可能呈立方体形状的问题。
  • 修复了岩石和植被可能进入运输船的问题。
  • 修复了在教程的提取阶段死亡会将玩家重定向到主菜单的问题。
  • 修复了自动武器无法播放第一声枪声效果的问题。
  • 修复了堡垒停止移动后可以听到额外脚步声的问题。
  • 修复了重生时可能发生的游戏客户端崩溃问题。
  • 修复了地图上的多个碰撞问题(太多,无法单独列出)。
  • 修复了地图上浮动资产的多个实例。

    (来自社区)

  • 实施了各种一般性能改进和优化。

如果您还没有在抢先体验状态下尝试过该游戏,请阅读我们的这里有实际的印象。游戏的早期访问路线图也已被揭露。

来源:蒸汽