《深海迷航 2》将以多人游戏和实时服务元素为特色(更新)

更新:《深海迷航》开发商 Unknown Worlds 在其网站上发帖澄清了有关克拉夫顿报告的一些细节。据他们称,《深海迷航 2》并不打算在 2024 年推出抢先体验版本,并且该游戏也不会采用典型的 GaaS 元素,例如战斗通行证或订阅。相反,它只会像前两款游戏一样定期更新。他们还重申,合作模式将是完全可选的,而单人游戏仍然是可行的游戏风格。下面继续原来的故事。

本事:

根据发行商 Krafton 的财务收益报告,流行的深海生存游戏的续集将于今年发布。据报道,《深海迷航 2》也将是第一款游戏的升级版本,并具有多人游戏和游戏即服务 (GaaS) 结构。

《深海迷航 2》的计划包含在 Krafton 2024 年计划中的一张幻灯片中。根据幻灯片,该游戏正在虚幻引擎 5 中构建。它将在 GaaS 模型下运行,允许季节性更新,并可能为玩家提供多种方式在初次购买后投入更多资金。

此外,续作还将首次推出多人游戏。虽然玩家仍然可以在单人游戏中探索海洋,但他们也可以选择 4 人合作模式。这将使他们能够与朋友一起探索神秘的外星球,从而获得不那么纯粹的恐怖体验。

《深海迷航 2》预计于今年发布,但 Krafton 尚未具体说明具体日期。我们希望续作能够保留原版游戏的所有魔力,并且不会因结构的转变而被破坏。对于像这样的大型出版商来说,这种情况并不少见。Krafton 收购像 Unknown Worlds 这样的小型工作室然后引导他们走上错误的道路,试图抓住直播游戏等趋势。

一旦我们了解更多信息,我们一定会立即更新我们的读者。

来源:克拉夫顿通过游戏观察者

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