Team Ninja 解释为何《卧龙》只有一个难度级别,称这不是一款简单的游戏

如果您想在“简单”模式下玩 Team Ninja 即将推出的动作游戏《卧龙:堕落王朝》,那不是一个选择,因为该游戏只有一个难度级别,Team Ninja 解释了原因。

这是制作人 Masaaki Yamagiwa 在接受 MP1st 采访时透露的(来自次世代玩家谁在 TGS 2022 上进行了采访)。

MP1st:很多《魂》类体验的粉丝都喜欢它们的高难度——他们喜欢挑战以及我们从击败艰难的关卡或老板中获得的满足感。但也有一些玩家有兴趣玩,但觉得这些游戏太难了。团队正在考虑的事情是否不一定会让游戏变得更容易,但更容易上手?例如,FromSoftware 开发《Elden Ring》的方式——这是一款非常艰难的游戏,但他们添加了新的机制,比如召唤灵魂助手,让新玩家更“容易上手”。

山木同学:我们认为设定一个难度是“好事”,这样每个人都有克服真正困难障碍的相同经历,并且他们都有那种成就感,就像我所做的那样。但需要注意的是,玩家可以通过各种不同的方式来做到这一点。所以你可以和你的朋友说话,说嘿,我打败了这个老板,我就是这样做的,你想和人们交谈并上网,因为你真的想与他们交流。保持挑战相同并为玩家提供不同的方法来克服它非常重要。无论如何,《卧龙》都不是一款简单的游戏,但我们正在努力为玩家提供尽可能多的自由和代理权,让他们可以按照自己的方式玩游戏,以自己的方式克服障碍。我想到的一件事是士气系统。你有一个士气等级,当你不断提高它时,你会变得更强大,你可以用它来选择要战斗的敌人,或者提高它,这样你就可以对付更难对付的敌人,也许现在他们会更容易一点你更强了。你还可以像传统动作角色扮演游戏一样升级你的角色,并通过这种方式变得更强。还有多人游戏,所以你可以和你的朋友、另外两个人一起上网,总共三个人在线,然后作为一个团队来对付老板。我们确实为玩家提供了自己的方法来解决所有这些问题,这对卧龙的游戏设计非常重要。

如果您对卧龙有多难感兴趣,您可以这样做 - 前提是您有 PS5 或 Xbox Series X|S -作为演示已经发布。

《卧龙王朝》计划于 2023 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发行。