如果你不知道的话。 Striking Distance Studios 的首张游戏《Callisto Protocol》将于本周晚些时候推出最后一个 DLC“Final Transmission”。虽然基础游戏的主要故事中有很多问题没有答案,但 Striking Distance 表示他们为 Callisto Protocol 的 Final Transmission DLC 做出了“大胆的选择”。
《Striking Distance》的老板格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 在接受 MP1st 采访时谈到了 DLC,他提到虽然他们对叙事有“强烈的愿景”,但工作室还是听取了玩家的反馈。
MP1st:自木卫四协议推出以来已经过去了六个多月,游戏已经收到了一些重大更新,涉及多个游戏机制,并根据玩家的反馈添加了一些生活质量的改进。这是最后一个 DLC,也是一个故事,工作室现在有机会解决一些围绕叙事的反馈。团队根据叙述反馈所做/更改的 DLC 中是否有一些值得注意的内容?
格伦·斯科菲尔德:首先,我想对所有粉丝表示衷心的感谢,感谢你们在过去的六个月里一直支持我们,提供反馈,并一直在我们身边。我们从未停止过对这款游戏的开发,如果有人对这款游戏持观望态度,那么现在是时候了。我们已经发布了数十个更新,并根据直接来自社区的反馈进行了数百项改进,以及一些尚未发布的内容。我和团队对我们共同取得的成就感到无比自豪。我们希望玩家喜欢它。
在叙事方面,我们有一个非常强烈的愿景,但我们绝对会牢记玩家的反馈。我不想透露任何内容,但我们在故事中做出了一些大胆的选择,我希望社区能够真正感到满意。游戏上线后我迫不及待地想听到玩家的反馈。
说到玩家反馈,Striking Distance 确实根据社区的要求推出了相当多的补丁。它不仅提高了生活质量,而且我们甚至还获得了新功能,例如新游戏+和防暴模式免费。
Final Transmission DLC 将于明天(即 6 月 27 日)在 PlayStation 平台上推出,而 Xbox 和 PC 将于 6 月 29 日即可玩。请继续关注我们对 Schofield 关于该 DLC 的完整采访。开发者明天还将举办 Reddit AMA(Ask Me Anything)会议,您可以阅读更多内容关于这里。