正如我们之前报道过,新的《泰坦天降 2》前沿补丁中的故障现已上线。
此次更新引入了大量新内容,例如处决、派系和所有模式的新地图,以及一些 Live Fire 独有的内容。有关此补丁包含的完整详细信息,请随时查看下面的补丁说明:
边境补丁说明中的故障
新内容
- 新地图:故障
- 新的实弹地图:甲板
- 新派系:MRVN
- 新执行:开门见山[脉冲刀片]:使用脉冲之刃击杀 10 名飞行员后解锁。如果您已经完成 10 次击杀,它将追溯解锁
新特色模式
- 故障 24/7: 通过在 Glitch 地图上玩各种模式来感受新地图
- 标记为死亡: 6v6。每队一名成员被标记为目标,两队都必须保卫自己的目标,同时试图杀死另一队的目标。一旦其中一名被标记的玩家被杀死,幸存的标记的团队就会获得一分奖励。几秒钟后,将选择新的标记。最先完成 10 次击杀的队伍获胜。
- 泰坦乱斗: 只有泰坦的团队死亡竞赛。 5v5 模式,仅包含泰坦 [无弹射] 和重生。每次击杀算 1 分,率先获得 30 分的队伍获胜。
- 钢铁最后的泰坦站立: 这是您熟悉并喜爱的《最后的泰坦》,并有一些新规则。 5v5,无弹射,无电池。
*以上特色游戏模式将于近期不同时间推出
新功能
- 主菜单更新:我们用新的背景视频、更新和带有我们认为您应该查看的精彩内容的图块进行了一些装饰
- 将飞行员一代增加到 100
- 在私人比赛选项中添加了实弹射击模式
- 如果您拥有 Prime 泰坦,您现在可以选择常规、Prime 或随机执行泰坦
匹配和网络改进
- 现在,当游戏将您连接到一场比赛时,它会发出声音。我们的 PC 兄弟需要确保将“设置”>“音频”>“背景声音”设置为“开”,以便在游戏不专注时听到游戏声音。这适用于所有音频,包括匹配的声音
- 修复了各方偶尔会分裂的问题
- 加入聚会较晚导致聚会对于当前播放列表来说太大的玩家现在将取消配对
- 修复了开始私人比赛后无法邀请好友的问题
游戏改进
- 游戏现在将记住上次在主菜单中玩的多人游戏 - 不再意外选择单人游戏!
- 删除了地图 Colony、Exoplanet、Forwardbase Kodai 的太阳耀斑
- 6/4 派系领袖盖茨现在使用竞选模型
泰坦平衡
一般的
- 泰坦近战 – 减少除浪人外所有泰坦的影响范围
浪人
- 修复了剑格挡并不总是阻挡预期伤害量的错误
离子
- 激光射击的锥角小幅减小
先导平衡
电弧手榴弹
- 电弧手榴弹现在只有 1 次充能
- 电弧手榴弹充电速度更快
全息驾驶仪
- 全息驾驶员现在可以穿过 Amped Wall
- 全息飞行员现在可以蹲下行走
獒
- 使十字准线更小,因此如果你对敌人有珠子,你将更有可能造成高伤害
- 射弹宽度将增加得更快,以提高近距离伤害的一致性
EVA
- 现在需要靠近才能造成最大伤害
- 略微增加点差以进行补偿
奉献精神
- 减少了增幅奉献的近处和远处伤害
冲锋步枪
- 基础伤害小幅增加
射手
- 降低导弹跟踪速度。它仍将继续跟踪目标,但不会达到自上一个补丁以来的极限水平
十字线
- 射击所有突击步枪和冲锋枪时,十字准线不再关闭
- 修复了 R101 隐形时十字线会消失的问题
游戏模式调整:
CTF
- 在 CTF 的 HUD 中添加了上半场/下半场指示器
- 修复了 CTF 中旗帜被敌人掉落后无法归还的问题
- 修复了 CTF 中死亡玩家可能返回旗帜的错误
- 现在,在天花板间隙较低的区域,掉落的旗帜会更可靠地掉落
长期运输服务
- 连接丢失的 LTS VO 线,让你知道你是最后的泰坦
- 修复了玩家在等待玩家连接时会看到黑屏的问题。现在它像其他模式一样显示“跳转到位置”
- 更新了玩家状态HUD元素
其他错误修复
- 修复了跟踪火箭错过运输船的问题
- 修复焦化硝基鼻子艺术:
- Scorch 和 Scorch Prime 现在为“Firebrand”提供了不同的鼻子艺术
- Scorch Prime 将保留相同的“恶魔”鼻子艺术
- Scorch 现在使用稍微修改的“Firebrand”预购版本,其中还将包含“Demon”艺术
- 修复了第一人称视角下黑点焦土战漆不会出现的问题
- 修复了军团在以汽车泰坦执行处决时会旋转并面向相反方向的问题
- 修复了在军团强力射击期间弹出可能导致你无法近战的错误
- 修复了某些泰坦的第三人称动画
- 修复了如果移动速度降低飞行员无法处决敌人的错误
- 修复了飞行员在表演泰坦时看不到其生命栏为“注定”的错误
PC 特定修复:
- [PC]修复了从 Crossfire 切换到 SLI 时的崩溃问题
- [PC] 修复了比赛结束时前 3 名玩家呼号与聊天框重叠的错误
《泰坦天降 2》目前可在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台上使用。