我们最想在《使命召唤:黑色行动 4》中看到的 5 件事

与 Treyarch 正式合作确认今年的参赛作品为使命召唤:黑色行动 III(我们将其称为黑色行动4因为这样做似乎更符合逻辑),考虑到 Treyarch 无疑是 A 团队,很多人(包括 MP1st 的我们)都非常兴奋,这是可以理解的使命召唤开发商。

话虽如此,这里是我们想要实现的前五个功能或内容使命召唤:黑色行动 4

更多游戏类型!大逃杀也许?!

还记得密室中的一位吗?上行链路?赌注比赛?团队死亡竞赛之类的都很好,但我们想要一些多样性。当然,使命召唤:二战在“战争”中有自己的新模式,但它不一样(没有得分记录等)。

说到这里,鉴于坊间流传的谣言,《黑色行动 4 大逃杀》会成为主流吗?如果是的话我不会感到惊讶!在讨论是否使命召唤是否应该跳入大逃杀池中完全是另一回事,重点是:我们想要更多样的游戏模式!

没有武器的战利品箱门

说出你想要的内容使命召唤:二战,但它至少在提供新武器方面有正确的心态。当然,它们可以通过战利品箱挖掘(用现实世界的钱购买大量战利品箱)来获得,但它们也可以通过合同和挑战来获得。

黑色行动3这是一款非常棒的游戏,它的耳朵里会发出只有战利品箱的武器!这毁了很多人的体验,我们不希望它再次发生。

地图平衡和多样性

虽然有些人可能不会对另一套三车道地图感到畏缩,但 Treyarch 应该找到一个完美的平衡点(对于电子竞技),并有不同的地图来改变现状。当然,我们也希望它平衡,但给我们一些多样性,Treyarch!

更好、更有趣的连胜!

我们预计无人机、反无人机等将在黑色行动4,但我们想要更多!没有什么太疯狂,但也没有像里面的那些人那样太温顺和蹩脚。《使命召唤:二战》任何一个。如果有一家工作室可以为连续得分增添多样性,那一定是那个将他妈的狗作为一种杀人机器的工作室。

把 Pick 10 带回来!

如果我个人不喜欢一件事《使命召唤:二战》,这就是限制每次加载的感觉。 Treyarch 的 Pick 10 系统受到很多人喜欢是有原因的——它确实有效!谁不想能够自定义他们的装备,直至最后的额外津贴、手榴弹或枪支附件,对吗?

我敢打赌,我们会看到 Pick 10 回归,或者某种形式的回归。否则,又将是漫长的12个月。


好吧,你已经找到了!您想看到哪些功能黑色行动4?是旧的还是新的?伙计们,请在评论中告诉我们!