Infinity Ward 和动视终于拉开了今年《使命召唤》的帷幕,并确认它将在使命召唤:现代战争,我们不仅回到了更现实的环境,而且还确认了一些让我们对今年的迭代感到兴奋的事情。
虽然我们还没有关于多人游戏的具体细节,但我们很庆幸有很多东西终于以某种方式在游戏中实现了。这些是什么?继续读下去,士兵。
回到现代战争设定
还记得我们厌倦了每个发行商都想要一款现代第一人称射击游戏吗?是啊,时代已经变了,对吗?如今,人们迫不及待地想回到接地领域。
没有喷气背包,没有助推跳跃,没有向不同方向发射子弹的枪支,只有扎实、扎实、现实主义的战争。
无专家BS:
虽然专家最初被视为该系列的一个改变游戏规则的补充,但现在已经成为《使命召唤》多人游戏纯粹主义者的烦恼(如果有这样的事情的话)。
它已经确认的在《现代战争》中,不会有任何类型的专家。我们将获得干员,但这些角色根本不会有任何影响游戏的能力,这让我们听到这个消息时高兴得跳起来。
终于不再因专家能力而死亡!我们已经厌倦了我们必须写下它, 甚至。
无季票:
谁能想到动视暴雪最终会完全取消季票,加入 2019 年视频游戏的潮流呢?尽管我们已经发现了 DLC 包对于《现代战争》,我们希望它不会用于地图包,因为这会破坏玩家基础。
至少,季票商业模式正在一点点消失,我们很高兴《使命召唤》也能效仿。
跨平台游戏终于成为现实!
虽然《使命召唤》可能是世界上最大(如果不是最大)的游戏系列之一,但该系列一直在努力维持其 PC 玩家基础,这导致人们比预期更早地退出多人游戏。
好吧,这不再是问题了!动视公司宣布现代战争将是有史以来第一个支持跨平台游戏的《使命召唤》游戏!我们对此有很多疑问,例如 PC 上的黑客如何将其转化为游戏机等等,但就目前而言,我们很高兴这正在成为现实。
新游戏引擎(终于!)
谁能想到《使命召唤》终于有了新的游戏引擎?!我的意思是,我们已经接近这一代游戏机的尾声,所以我认为新的 COD 引擎将为第一款下一代使命召唤游戏推出。但话又说回来,也许这正是我们现在看到它被使用的原因。
也许《现代战争》正在被用来测试这款新引擎的性能,因此动视可以确保它在使用下一代引擎时能够顺利工作。
就这样,你就有了。您同意我们的清单吗?我们错过了什么吗?请在下面的评论中告诉我们您的想法。