飞天野猪已经发布了徒步前往读米今天更新了 1.06(PS5 版本 1.006)补丁,这个补丁通过一系列更改和修复解决了大量问题!请查看下面完整的 Trek to Yomi 5 月 20 日更新补丁说明。
Trek to Yomi 更新 1.06 补丁说明 | Trek to Yomi 更新 1.006 补丁说明 | Trek to Yomi 5 月 20 日更新补丁说明:
- 修复了玩家失去进度的罕见保存错误
- 修复了第 7 章中规模和玩家按顺序生成错误的错误
- 修复了三十郎的武器碰撞箱
- 修复了斯皮尔曼在介绍期间人工智能攻击玩家的遭遇
- 修复了第一章中 Aiko 的模型偶尔滑动时的动画
- 修复了第 5 章中的桥梁动画
- 修正了在第 3 章中被毁坏的桥上行走的问题
- 修复了第 7 章中在栅栏上行走的问题
- 修复了与 Bo-Shurikens 相关的错误
- 神射手和弓箭手无法再在无限循环中执行踢击
- 整个游戏中提示显示的各种修复
- 改进描述和本地化润色
- 提高了人工智能逻辑的稳定性,导致不当行为或偶尔崩溃
- 改进了角色碰撞的设置
- 删除不需要的菜单滑块闪烁
- 消除不需要的相机闪烁
- 添加了更改音量设置的音频反馈
- 改进了具有不同帧速率上限的垂直同步选项的功能
- 各种错误输入识别的修复
- 不同平台上的各种崩溃修复
- 修复了第 5 章和第 6 章中的谜题
这就是这个补丁的内容。查看我们对《Trek to Yomi》的评论这里”,肖恩写道,“如果战斗不占游戏玩法的 75% 或更多,这就不是什么大问题。有一些谜题元素会在中途出现,但它们不是很深,而且并不常见。没有平台可言,所以游戏的绝大多数内容都是在屏幕上运行(或者根据摄像机角度上下运行),通过同样缓慢的战斗和一些谜题与几乎相同的敌人战斗。几个小时后,它就变得无休无止,唯一吸引我的是视觉效果。通过偏离关键路径可以找到一些收藏品,但如果没有“新游戏+”选项,除了最顽固的奖杯/成就猎人之外,我看不到任何人再次通过它来找到它们。也许在未来的补丁中,控件会得到改进,使其反应更灵敏、更有趣,但就目前情况而言,《Trek to Yomi》是一个值得游览的美丽地方,但玩起来并不有趣。”
来源:蒸汽