Twisted Metal 创始人 David Jaffe 讲述了 Twisted Metal 开发的最后几周。
Jaffe 表示游戏的最终代码已经提交,目前他们正在准备最后一刻的调整。他们不断重新调整的最关键的就是拾取物品。他们希望确保创造令人难忘的接球地点以及一种设置方式,这样玩家就不会总是坐在一个位置上。他们正在设计拾音器,让玩家能够更多地四处走动。
在洛杉矶天际线关卡中,有一个旋转屋顶。为了摆脱它,你必须确保你有足够的涡轮,并且你与坡道正确对齐,否则你会被撞倒并受到坠落伤害。这是 Twisted Metal 背后的团队正在进一步调整的领域之一,以便你受到足够的“惩罚”,但又不足以让你的队友“悲伤”。到目前为止,死亡前允许的跌倒次数为两到三次。
环境破坏也正在调整,以便它们可以被适当地销毁。例如,在《洛杉矶天际线》中,有一个可以射击的破坏球,一旦被摧毁,它将摧毁整个摩天大楼,然后玩家将被允许进入掉落的碎片。此类区域大多会被封锁,直到您进行某种环境破坏为止,并且是派系领导人的理想地点。奖励给玩家的 XP 数量也进行了调整。贾菲解释道目前尚不清楚需要多少 XP 才能升级。
另外值得一提的是,Twisted Metal 的早期采用者将免费获得 Twisted Metal Black。
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